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青年玩家在网络游戏中的文化实践——基于现象级手游《和平精英》的观察 被引量:13
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作者 刘蒙之 张锐君 《新闻与传播评论》 CSSCI 2022年第2期35-48,共14页
以现象级手游《和平精英》为研究对象,采用参与式观察与深度访谈结合的研究方法对青年玩家的游戏文化实践进行探究。研究将游戏玩家视作能动主体,将网络游戏视为现实世界的外延,在此基础上将游戏文化诠释为玩家在多重游戏空间内的文化... 以现象级手游《和平精英》为研究对象,采用参与式观察与深度访谈结合的研究方法对青年玩家的游戏文化实践进行探究。研究将游戏玩家视作能动主体,将网络游戏视为现实世界的外延,在此基础上将游戏文化诠释为玩家在多重游戏空间内的文化实践。理论视角上采用电玩空间阅读范式、电玩空间理论与流动空间理论等将游戏视为"诠释性的意义空间",在沃尔特提出的叙事空间、现象学空间和语义空间基础上增加了社交空间分析,从而交织出游戏文本、化身操作、符号意义与社交互动四种分析面向,并通过对玩家在游戏中的叙事、现象学、语义与社交等四种文化实践分析揭示了青年玩家基于游戏又出于游戏的创造性文化实践现象。研究发现四种文化实践并未割裂,相反,以《和平精英》为代表的网络游戏打破了单机游戏与社交媒体的壁垒,凝结了身体叙事与社交功能,在叙事和社交的平衡中形成独特的话语实践体系,构建一种新的游戏生态:一方面《和平精英》着重"亲密关系"和"预先社会网络"范式下的身体遥感,原本属于个体的身体符号被嵌入社会通用符号体系中,从而解放了玩家身体操作的叙事性,游戏化身从单机游戏时代的自我表达主体转变为社交传播媒介;另一方面,随着电子游戏和玩家的彼此激活,叙事权力不再由游戏设计者所垄断,处于流动中的青年玩家正在以娱乐化和社交化的叙事方式参与电子游戏的话语建构中,在游戏设计者所划定的交互规则内积极设计交互内容,有意或无意中抵抗权力话语和强制性意义,丰富了新型电子游戏话语的内涵。 展开更多
关键词 和平精英 网络游戏 游戏空间 文化实践
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媒介情境论视阈下移动网络游戏的虚拟交往研究——以《和平精英》手游为例
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作者 文佳杨 《新媒体研究》 2021年第5期120-122,共3页
随着移动互联网技术的普及,手游逐渐塑造了新型的游戏媒介场景,使得游戏用户在虚拟空间中发展出"虚拟交往"关系,并不断影响着"后台"中的现实人际关系。基于媒介情境论的视角,以热门手游《和平精英》为例,考察《和... 随着移动互联网技术的普及,手游逐渐塑造了新型的游戏媒介场景,使得游戏用户在虚拟空间中发展出"虚拟交往"关系,并不断影响着"后台"中的现实人际关系。基于媒介情境论的视角,以热门手游《和平精英》为例,考察《和平精英》手游固定空间下的流动场景,闭合空间下的开放场景,前台与后台;从"游戏是情感的延伸"、平等的两面性、"镜中我"和"普遍化他域"、玩家行为的中区化的角度分析游戏中的虚拟交往模式的特征及影响,并对移动手游场景下的交往行为进行反思,为其未来发展提供借鉴。 展开更多
关键词 媒介情境论 和平精英 虚拟交往 手游
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《和平精英》评测:极具真实感的军事竞赛体验
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《电脑知识与技术(经验技巧)》 2019年第7期93-94,共2页
由腾讯光子工作室制作团队潜心研究,从画面、地图、射击手感等多个层面,全方位打造出极具真实感的军事竞赛体验。下面就跟着笔者一起来看一下游戏的评测吧.※高品质出品,拟真军事竞赛体验光子工作室是腾讯游戏旗下四大自研工作室之一,以... 由腾讯光子工作室制作团队潜心研究,从画面、地图、射击手感等多个层面,全方位打造出极具真实感的军事竞赛体验。下面就跟着笔者一起来看一下游戏的评测吧.※高品质出品,拟真军事竞赛体验光子工作室是腾讯游戏旗下四大自研工作室之一,以'打造未来游戏生态,用心服务全球玩家'为愿景,坚持游戏精品化战略;凭借着一流的游戏自主研发能力与专注能力,旗下出品多款人气游戏,如《节奏大师》《欢乐斗地主》《全民飞机大战》等均在业界获得良好口碑。 展开更多
关键词 真实感 工作室 制作团队 和平精英 实景地图
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社交竞技类手游《和平精英》对高校学生成长的影响及教育对策研究
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作者 陈帅 吴英玲 《电脑知识与技术》 2021年第35期145-146,157,共3页
手游的迅速发展给人们带来诸多惊喜,但同时也引发了一系列社会问题,其中大学生参与社交竞技类手游《和平精英》的问题,越来越受到人们的重视和关注。笔者以参与社交竞技类手游《和平精英》的大学生为研究对象,通过调查问卷等研究方法探... 手游的迅速发展给人们带来诸多惊喜,但同时也引发了一系列社会问题,其中大学生参与社交竞技类手游《和平精英》的问题,越来越受到人们的重视和关注。笔者以参与社交竞技类手游《和平精英》的大学生为研究对象,通过调查问卷等研究方法探究社交竞技类手游《和平精英》对大学生成长的影响及教育对策。文章从大学生年级分布、性别比例、参与游戏时间、游戏消费占比、游戏动机、游戏伙伴选择等方面展开分析,分析梳理了大学生参与社交竞技类手游《和平精英》的原因,并有针对性地从家庭、学校、社会三方面提出大学生成长教育的对策。 展开更多
关键词 和平精英 手游 教育对策
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手机游戏对传统节日文化的传播研究——以《和平精英》龙狮迎冰雪版本为例
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作者 姚瑶 《北京文化创意》 2022年第5期77-82,共6页
近年来,由于疫情影响和物理空间的限制,中国传统节日文化的传播发展受到了一定影响。而手机游戏的发展,为中国传统节日文化的传播提供了新的路径。本文以手机游戏《和平精英》为研究对象,以列斐伏尔的空间理论为基础,研究中国传统节日... 近年来,由于疫情影响和物理空间的限制,中国传统节日文化的传播发展受到了一定影响。而手机游戏的发展,为中国传统节日文化的传播提供了新的路径。本文以手机游戏《和平精英》为研究对象,以列斐伏尔的空间理论为基础,研究中国传统节日文化在《和平精英》中的传播实践、传播意义以及传播问题,并提出相应的解决对策与建议。手机游戏通过构建物质空间、精神文化空间和社会关系空间的方式,对中国传统节日文化进行传播,有利于提升文化自信、获得商业价值,并能推动传统节日文化的创新。但手机游戏在传播中也存在着弱化中国传统文化内容、过度引导消费和消解现实的节日活动参与方式的问题。因此,在传播中国传统节日文化时,要增加对其文化背景及历史由来的介绍,避免过度商业化,进而可采用线上线下结合的方式促进人们参与到节日活动之中。 展开更多
关键词 手机游戏 中国传统节日文化 和平精英
原文传递
互动仪式链视角下游戏直播的情感传播机制研究 被引量:1
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作者 沈芷菡 《科技传播》 2023年第9期88-91,共4页
在游戏直播日益风靡的境况下,直播间为观众营造出了一个全新的话语空间。如果要讨论直播间观众的互动行为,则需要研究直播间的互动仪式以及贯穿其中的情感传播。文章从游戏直播中的互动仪式、情感传播的动员机制几个维度来展开,以互动... 在游戏直播日益风靡的境况下,直播间为观众营造出了一个全新的话语空间。如果要讨论直播间观众的互动行为,则需要研究直播间的互动仪式以及贯穿其中的情感传播。文章从游戏直播中的互动仪式、情感传播的动员机制几个维度来展开,以互动仪式链为理论框架,探讨游戏直播间中的情感传播过程。 展开更多
关键词 游戏直播 互动仪式 情感传播 和平精英
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大数据背景下的网络评论分析方法与问题--以2019年《刺激战场》游戏更替事件为例 被引量:2
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作者 孙博 孔唯鉴 《中国传媒科技》 2022年第1期34-37,41,共5页
大数据背景下的网络评论分数据量巨大,信息来源丰富,呈现形式多样,观点构成复杂,需要更具操作性的一套分析方法,使网络评论分析工作更加程序化和规范化。2019年《刺激战场》游戏更替为《和平精英》引起了网民激烈讨论。以此事件为实例... 大数据背景下的网络评论分数据量巨大,信息来源丰富,呈现形式多样,观点构成复杂,需要更具操作性的一套分析方法,使网络评论分析工作更加程序化和规范化。2019年《刺激战场》游戏更替为《和平精英》引起了网民激烈讨论。以此事件为实例和切入点,进行网络评论分析方法的具体探讨,有助于发现并观察目前网络评论分析的特点和问题,并提供一定的研究参考。 展开更多
关键词 网络评论 分析方法 大数据 刺激战场 和平精英
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