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青年玩家在网络游戏中的文化实践——基于现象级手游《和平精英》的观察 |
刘蒙之
张锐君
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《新闻与传播评论》
CSSCI
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2022 |
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媒介情境论视阈下移动网络游戏的虚拟交往研究——以《和平精英》手游为例 |
文佳杨
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《新媒体研究》
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2021 |
0 |
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《和平精英》评测:极具真实感的军事竞赛体验 |
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《电脑知识与技术(经验技巧)》
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2019 |
0 |
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社交竞技类手游《和平精英》对高校学生成长的影响及教育对策研究 |
陈帅
吴英玲
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《电脑知识与技术》
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2021 |
0 |
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手机游戏对传统节日文化的传播研究——以《和平精英》龙狮迎冰雪版本为例 |
姚瑶
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《北京文化创意》
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2022 |
0 |
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互动仪式链视角下游戏直播的情感传播机制研究 |
沈芷菡
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《科技传播》
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2023 |
1
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大数据背景下的网络评论分析方法与问题--以2019年《刺激战场》游戏更替事件为例 |
孙博
孔唯鉴
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《中国传媒科技》
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2022 |
2
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