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题名商业授权下的博物馆文创设计竞赛赛制优化研究
被引量:6
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作者
程辉
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机构
浙江财经大学东方学院
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出处
《中国博物馆》
北大核心
2020年第1期19-23,共5页
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基金
浙江省哲学社会科学规划课题(20NDQN322YB)
浙江省高校实验室工作研究项目(YB201932)
浙江财经大学东方学院重点创新创业教育教学改革专项项目(2018JKI8)研究成果。
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文摘
近年来,国内博物馆文创发展趋势良好,作为搜集博物馆文创产品创意重要方式的文创竞赛也举办得如火如荼,但还是存在博物馆文创产品丰富度不高、产品“同质化”严重、成交量低于预期等问题,文创大赛中涌现的诸多优秀的设计方案也存在难以市场化的问题,博物馆与消费者之间的供求矛盾依然严重。这并非是文创大赛失效,而是因为“商业授权”的逻辑与现有的文创大赛赛制不匹配。结合自身参赛经历,对文创大赛中存在的突出问题进行总结,基于“商业授权”理念,从“设计学”视角提出对文创大赛的优化建议,构建了博物馆文创大赛的“理想赛制模型”,并简单探讨了“区块链”技术对“商业授权”及文创大赛的积极影响。
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关键词
博物馆
文创产品
商业授权
设计竞赛
区块链
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分类号
G269.2
[历史地理—考古学及博物馆学]
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题名博物馆商业授权现状及其流程分析
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作者
苏阳
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机构
沈阳故宫博物馆
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出处
《企业改革与管理》
2020年第21期212-214,共3页
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文摘
近年来,随着国家对文旅、博物馆等相关政策支持,社会公众对博物馆愈加关注,许多观众不仅积极地投身各地博物馆参观游览,还热衷于购买博物馆研发的文创衍生产品。在这种前所未有的文化消费热潮中,一批国内知名博物馆应运而生。这些博物馆一方面通过提升服务质量和丰富陈列展览,争取更大客流量,取得了良好的社会效益;另一方面则通过文化创意产品研发销售,知识产权授权赢得了良好的经济效益。随着市场流行趋势的转变,博物馆文创事业开始出现新的发展趋势,即商业授权。作为公众视野中日益提升的文化单位,该如何利用自身优势,通过商业授权做好自身品牌发展,创造更多、更好的社会效益呢?本文拟就目前国内几家博物馆的成功案例,对此项课题加以探索,希望能给同行提供一些借鉴。
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关键词
博物馆
商业授权
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分类号
G269.2
[历史地理—考古学及博物馆学]
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题名浅谈文博单位对文创产品开发、运营的商业授权问题
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作者
王爱莉
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机构
陕西历史博物馆
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出处
《大众商务》
2021年第6期3-4,共2页
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文摘
随着公众文化需求的增长,越来越多的人走进博物馆,对于博物馆文化创意产品的关注度也大幅度提高,需求量不断增加,由此也带动了文博单位文创产品的开发、运营等工作。其中,许多文博单位选择商业授权的方式开展文创产品相关工作,促成文创产业得到进一步的发展,但同时因为授权中涉及知识产权、利益分配、合作模式等各方面的问题,需要进一步研究、细化和规范。因此,在总结相关问题的基础上,对文博单位如何用好商业授权手段帮助自身文创产业实现更好发展的这一问题进行研究和探索,供有关人士和机构参考。
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关键词
文博单位
文创产品
开发运营
商业授权
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分类号
F
[经济管理]
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题名软件成分成熟度评估方法的研究与探索
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作者
刘建
尚旭东
李晓静
张明娟
吴宸
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机构
工业和信息化部电子第五研究所
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出处
《电子质量》
2024年第6期1-4,共4页
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文摘
传统的软件成熟度评估侧重于对软件开发组织能力的评价,缺乏从软件成分方面对软件整体进行的评价,无法为软件开发者和使用者提供软件成分安全方面的参考。主要介绍了软件成分成熟度评估方法的模型和评估指标体系。从自研成分、商业授权成分和开源成分3个方面进行评估,通过计算3个成分的成熟度平均值得出综合等级,形成了一套完整的软件成分成熟度评估方法。该方法可以客观地反映软件成分成熟度的水平,同时为后续实施具体品类软件成分成熟度评估奠定了基础。
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关键词
软件成分
成熟度
自研成分
商业授权成分
开源成分
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Keywords
software component
maturity
self-developed component
commercially licensed component
open source component
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分类号
TP31
[自动化与计算机技术—计算机软件与理论]
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题名“文化兴盛”目标下杭州文博文创产业培育路径研究
被引量:2
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作者
程辉
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机构
浙江财经大学东方学院
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出处
《创意城市学刊》
2021年第1期50-61,共12页
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基金
浙江省哲学社会科学规划课题“艺术授权下博物馆文创产品开发体系研究”(20NDQN322YB)研究成果。
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文摘
为使杭州市文博文创产业在“文化兴盛”行动中取得高质量发展,以助力杭州“国际文化创意中心”建设,本文紧扣“文化兴盛”目标,深入分析了杭州文博文创产业的问题,找到了相应的解决方案。本文对“文化兴盛”概念的梳理分析,就“文化兴盛”目标进行了分解,并尝试找到了“文化兴盛”与文博文创产业的契合点;对故宫博物院的文创发展经验进行了分析,以便将之与杭州市内各博物馆现状对比,旨在找到杭州市博物馆所面临的问题;指出了杭州文博文创产业所面临的问题,如文创产品“叫好不叫座”现象突出、文创大赛未发挥“社会教育”作用、博物馆文创产业的培训力度偏弱等。最后,针对上述问题,本文从博物馆自身基础建设、社会影响力、文创产业培育等三个维度提出了相应的对策主张。
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关键词
杭州市博物馆
文创产业
文化兴盛
商业授权
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分类号
G26
[历史地理—考古学及博物馆学]
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