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双参数四点细分法及其性质 被引量:29
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作者 郑红婵 叶正麟 赵红星 《计算机辅助设计与图形学学报》 EI CSCD 北大核心 2004年第8期1140-1145,共6页
在经典 4点插值细分法的基础上 ,提出一类既能造型光滑插值曲线 ,又能造型光滑逼近曲线的双参数 4点细分法 采用生成多项式等方法对细分法的一致收敛性、Ck 连续性及保凸性进行了分析 ,给出并证明了极限曲线存在、Ck 连续及均匀控制顶... 在经典 4点插值细分法的基础上 ,提出一类既能造型光滑插值曲线 ,又能造型光滑逼近曲线的双参数 4点细分法 采用生成多项式等方法对细分法的一致收敛性、Ck 连续性及保凸性进行了分析 ,给出并证明了极限曲线存在、Ck 连续及均匀控制顶点情形下保凸的充分条件 在给定初始数据的条件下 。 展开更多
关键词 双参数细分 保凸性 细分 收敛性 细分曲线
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四点细分法极限曲线与控制多边形的距离估计
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作者 刘晓艳 邓重阳 《杭州电子科技大学学报(自然科学版)》 2014年第6期31-35,共5页
四点插值细分法已广泛应用于几何造型及其相关领域。通过估计若干次细分后的点与控制多边形之间距离及细分后控制多边形的边长,推导了四点插值细分法的极限曲线与其初始控制多边形之间的距离上界。理论分析和计算实例表明,该距离上界优... 四点插值细分法已广泛应用于几何造型及其相关领域。通过估计若干次细分后的点与控制多边形之间距离及细分后控制多边形的边长,推导了四点插值细分法的极限曲线与其初始控制多边形之间的距离上界。理论分析和计算实例表明,该距离上界优于已有的距离上界。 展开更多
关键词 细分 曲线造型 距离估计
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基于大气散射模型的去雾算法
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作者 陈苏婷 史云姣 张艳艳 《实验室研究与探索》 CAS 北大核心 2018年第6期5-9,共5页
提出一种基于大气散射模型的去雾算法。基于大气散射模型,利用四细分法求取光度值;结合均方误差对比模型,构建像素信息丢失与对比度联合代价函数;优化代价函数获得最优透射估计,保留更多像素信息;增设约束条件恢复去雾图像。实验结果表... 提出一种基于大气散射模型的去雾算法。基于大气散射模型,利用四细分法求取光度值;结合均方误差对比模型,构建像素信息丢失与对比度联合代价函数;优化代价函数获得最优透射估计,保留更多像素信息;增设约束条件恢复去雾图像。实验结果表明,所提算法能够保留更多像素信息,消除"黑影"现象,去雾效果良好。 展开更多
关键词 图像去雾 大气散射模型 四细分法 均方误差对比模型 联合代价函数 最优透射估计
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一类全局的曲线细分
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作者 朱利丰 汪国平 《计算机辅助设计与图形学学报》 EI CSCD 北大核心 2011年第1期71-77,84,共8页
传统细分曲线由于只使用了局部信息来更新顶点位置,在控制顶点分布不均匀时曲率分布波动较大.为提高细分曲线质量,提出一类全局性的细分方法.将曲线的每一次细分分解成差分计算、插值、重建等一些简单的步骤;通过修改其中的重建步骤,将... 传统细分曲线由于只使用了局部信息来更新顶点位置,在控制顶点分布不均匀时曲率分布波动较大.为提高细分曲线质量,提出一类全局性的细分方法.将曲线的每一次细分分解成差分计算、插值、重建等一些简单的步骤;通过修改其中的重建步骤,将曲线重建的顶点放宽至所有控制顶点,配合扩大的模板和改进的插值以进一步改进曲线的几何质量.最后通过实验数据验证了此类全局性细分曲线在光滑性和曲率分布上的良好性质. 展开更多
关键词 细分曲线 细分 高阶差分 曲率
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平面闭合图形的光滑雕刻型面建模 被引量:5
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作者 陈宇拓 张潇云 +1 位作者 韩旭里 苏畅 《计算机辅助设计与图形学学报》 EI CSCD 北大核心 2009年第4期511-517,共7页
雕刻型面建模是数字化艺术雕刻工艺中重要且复杂的环节.为快速、高质量地建立适应于数字化雕刻的光滑曲面模型,提出一种基于平面闭合图形,采用二次Bzier曲线与细分网格的建模方法.首先分5种情况对约束Delaunay三角化后的闭合图形进行... 雕刻型面建模是数字化艺术雕刻工艺中重要且复杂的环节.为快速、高质量地建立适应于数字化雕刻的光滑曲面模型,提出一种基于平面闭合图形,采用二次Bzier曲线与细分网格的建模方法.首先分5种情况对约束Delaunay三角化后的闭合图形进行处理,然后在相应的区域上建立二次Bzier曲线族,用直线在另一方向连接所有Bzier曲线上的细分点,以形成覆盖相应区域的细分网格曲面.实验结果表明,该方法能够快速地建立光滑的雕刻型面,满足数字化雕刻的实际需求. 展开更多
关键词 雕刻型面建模 逼近多边形 约束DELAUNAY三角化 点插值细分 二次Bzier曲线
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A Parallel Algorithm for Adaptive Local Refinement of Tetrahedral Meshes Using Bisection 被引量:30
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作者 Lin-Bo Zhang 《Numerical Mathematics(Theory,Methods and Applications)》 SCIE 2009年第1期65-89,共25页
Local mesh refinement is one of the key steps in the implementations of adaptive finite element methods. This paper presents a parallel algorithm for distributed memory parallel computers for adaptive local refinement... Local mesh refinement is one of the key steps in the implementations of adaptive finite element methods. This paper presents a parallel algorithm for distributed memory parallel computers for adaptive local refinement of tetrahedral meshes using bisection. This algorithm is used in PHG, Parallel Hierarchical Grid Chttp://lsec. cc. ac. cn/phg/), a toolbox under active development for parallel adaptive finite element solutions of partial differential equations. The algorithm proposed is characterized by allowing simukaneous refinement of submeshes to arbitrary levels before synchronization between submeshes and without the need of a central coordinator process for managing new vertices. Using the concept of canonical refinement, a simple proof of the independence of the resulting mesh on the mesh partitioning is given, which is useful in better understanding the behaviour of the biseetioning refinement procedure. 展开更多
关键词 Adaptive refinement BISECTION tetrahedral mesh parallel algorithm MPI.
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