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《战神4》重振回合制策略游戏雄风
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《数码世界(A)》 2003年第11期62-62,共1页
由于即时策略游戏在游戏市场上的走红,几乎让人们忘记了原来还有回合制游戏这种风格的存在。记得当年的经典回合制策略游戏《英雄无敌》系列可是风靡一时啊。将于今年冬季发售的新游戏《战神4》(Warlords IV)由育碧发行,开发商认为它的... 由于即时策略游戏在游戏市场上的走红,几乎让人们忘记了原来还有回合制游戏这种风格的存在。记得当年的经典回合制策略游戏《英雄无敌》系列可是风靡一时啊。将于今年冬季发售的新游戏《战神4》(Warlords IV)由育碧发行,开发商认为它的制作水准已经超过了前辈《英雄无敌》,它的发售将重振回合制策略游戏的雄风。 展开更多
关键词 回合策略游戏 《战神4》游戏 故事情节 游戏模式
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一种多阶段对抗博弈的合成火力分配方法
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作者 王春光 许乐 +1 位作者 蔡立言 徐勇 《兵器装备工程学报》 CAS CSCD 北大核心 2023年第7期178-188,共11页
如何进行贴近实际的合成火力分配是一个极具挑战性的课题。考虑到实际作战任务的多阶段特性,提出了一种新的回合制对抗策略及博弈模型,并设计了高效的确切解算法。红方对抗策略的首要目标设计为每一回合均最大化蓝方的损失,且最小化己... 如何进行贴近实际的合成火力分配是一个极具挑战性的课题。考虑到实际作战任务的多阶段特性,提出了一种新的回合制对抗策略及博弈模型,并设计了高效的确切解算法。红方对抗策略的首要目标设计为每一回合均最大化蓝方的损失,且最小化己方的损失。其次,针对战术目标的优先级问题,引入了权重系数分别表示蓝方和红方不同兵力的重要性,其值越高代表其被打击或保护的优先级越高。此外,首次引入了表征红方对自身损失敏感程度的超参数,其值小即对损失不敏感,意味着可采取较激进的战术。针对相应的整数线性规划模型,设计了分支定价算法。实验结果不仅表明了数学建模的正确性与合理性,而且验证了分支定价法相较于遗传算法的优越性。对抗策略设计、优先级量化方案以及损失敏感程度度量的合理性也得到了充分验证。此外,该新颖的对抗博弈模型及算法部分表现出了与传统兰彻斯特作战模型的一致性;而可调节的损失敏感参数,使得模型具有较好的兵力分配的灵活性,在达成战役目的的前提下,可实现兵力的阶段性投入并避免某一阶段无某一类型兵力可用的情况。 展开更多
关键词 合成火力分配 回合制对抗策略 博弈模型 整数线性规划模型 分支定价法
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三国志Ⅷ
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作者 Titanium 《家庭电脑世界》 2001年第9期136-136,共1页
关键词 《三国志Ⅷ》 游戏软件 回合策略游戏
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幽浮:未知敌人:以科特队的名义,战斗吧!
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作者 700路莲花战神 《家用电脑与游戏》 2012年第4期26-27,共2页
由Mythos Games制作、MicroProse于1994年推出的《幽浮:未知敌人》(X-COM:Enemy Unknown)是一款超级经典的回合制策略游戏,它在PC、PSX以及Amiga等平台都有发行过对应的版本,
关键词 回合策略游戏 战斗 PSX
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开源项目推荐
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作者 靳黎明 《程序员》 2007年第4期23-23,共1页
简介:FreeCol是一个回合制策略游戏,它基于以前的帝国时代游戏,与战略游戏类似。该游戏的目标是建立一个独立王国。在游戏开始时,你仅仅拥有很少的殖民地,并且完全依赖于你的本土。只有当你建立起众多殖民地、购买物资、打败参与... 简介:FreeCol是一个回合制策略游戏,它基于以前的帝国时代游戏,与战略游戏类似。该游戏的目标是建立一个独立王国。在游戏开始时,你仅仅拥有很少的殖民地,并且完全依赖于你的本土。只有当你建立起众多殖民地、购买物资、打败参与竞争的欧洲力量,并且鼓励日益激烈的反抗者情绪之后,你就可以进行一场独立战争。 展开更多
关键词 FreeCol 回合策略游戏 JAVA 跟踪器 游戏软件
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《奇迹时代Ⅱ:巫师王座》
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《家庭电脑世界》 2002年第9期130-130,共1页
关键词 电脑游戏 游戏背景 回合策略游戏
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文明Ⅲ:游戏世界
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《网迷》 2002年第12期119-120,共2页
关键词 电脑游戏 《文明Ⅲ》 回合策略游戏
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奇迹时代3 经典续作重装归来!
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作者 葬月飘零 《家用电脑与游戏》 2013年第11期14-15,共2页
奇幻回合制策略游戏的市场一直被几个拥有悠久历史的系列占据,比如从《魔法门》独立出来的《英雄无敌》系列是该类型最经典的一个案例。
关键词 回合策略游戏 重装 《英雄无敌》 《魔法门》
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《古文明时代》前瞻
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《网友世界》 2003年第3期73-73,共1页
关键词 《古文明时代》 电脑游戏 回合策略游戏
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文明Ⅲ 游戏世界 简体中文版
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《少年电世界》 2002年第12期108-108,共1页
世界上没有绝对的完美,即使是伟大的游戏设计师席德·梅尔,即使是回合制策略游戏几近巅峰的《文明Ⅲ》。我们即将看到的《文明Ⅲ:游戏世界》正是CivⅢ的最新资料片。资料片不仅仅给文明玩家带来全新的种族:兵种、建筑、奇迹,更重要... 世界上没有绝对的完美,即使是伟大的游戏设计师席德·梅尔,即使是回合制策略游戏几近巅峰的《文明Ⅲ》。我们即将看到的《文明Ⅲ:游戏世界》正是CivⅢ的最新资料片。资料片不仅仅给文明玩家带来全新的种族:兵种、建筑、奇迹,更重要的是资料片里出现了多人游戏模式。 展开更多
关键词 电脑游戏 《文明Ⅲ:游戏世界》 回合策略游戏
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海底总动员 鱿鱼小英雄
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作者 疯狂的橘子 《中文信息(数字通讯)》 2011年第23期73-73,共1页
蓝色的海底世界、可爱的海洋生物、漂浮在水里的珍珠——这些元素往往只能让人联想到《捕鱼达人》的休闲游戏。偏偏,拥有这一切的《鱿鱼小英雄》是一款标准的回合制策略游戏!自《最终幻想战略版:狮子战争》iOS版彻底惨败后,笔者已经... 蓝色的海底世界、可爱的海洋生物、漂浮在水里的珍珠——这些元素往往只能让人联想到《捕鱼达人》的休闲游戏。偏偏,拥有这一切的《鱿鱼小英雄》是一款标准的回合制策略游戏!自《最终幻想战略版:狮子战争》iOS版彻底惨败后,笔者已经不相信战棋游戏在手机平台上有前途了……但《鱿鱼小英雄》全新的操作方式,却给传统的策略游戏注入了新鲜的血液。原来,SLG游戏还能这样做! 展开更多
关键词 海底世界 英雄 鱿鱼 回合策略游戏 SLG游戏 海洋生物 休闲游戏 最终幻想
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Activision——文明:权倾天下2
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作者 范岳 《电子测试》 2001年第9期46-46,共1页
著名策略游戏“文明:权倾天下”的续作“文明:权倾天下2”是由第三波代理的。事实上,由于界面烦琐、操作复杂等原因,“文明:权倾天下”并没有在市场上取得应有的成绩。那么二代有什么样的变化可以吸引玩象呢?
关键词 《文明:权倾天下2》 回合策略游戏 电脑游戏 游戏软件
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Research and Design of Coordinated Control Strategy for Smart Electromechanical Actuator System
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作者 HAO Zhenyang ZHANG Qiyao +2 位作者 CHEN Huajie CAO Xin MIAO Wei 《Transactions of Nanjing University of Aeronautics and Astronautics》 EI CSCD 2022年第5期507-520,共14页
In order to improve the frequency response and anti-interference characteristics of the smart electromechanical actuator(EMA)system,and aiming at the force fighting problem when multiple actuators work synchronously,a... In order to improve the frequency response and anti-interference characteristics of the smart electromechanical actuator(EMA)system,and aiming at the force fighting problem when multiple actuators work synchronously,a multi input multi output(MIMO)position difference cross coupling control coordinated strategy based on double‑closed-loop load feedforward control is proposed and designed.In this strategy,the singular value method of return difference matrix is used to design the parameter range that meets the requirements of system stability margin,and the sensitivity function and the H_(∞)norm theory are used to design and determine the optimal solution in the obtained parameter stability region,so that the multi actuator system has excellent synchronization,stability and anti-interference.At the same time,the mathematical model of the integrated smart EMA system is established.According to the requirements of point-to-point control,the controller of double-loop control and load feedforward compensation is determined and designed to improve the frequency response and anti-interference ability of single actuator.Finally,the 270 V high-voltage smart EMA system experimental platform is built,and the frequency response,load feedforward compensation and coordinated control experiments are carried out to verify the correctness of the position difference cross coupling control strategy and the rationality of the parameter design,so that the system can reach the servo control indexes of bandwidth 6 Hz,the maximum output force 20000 N and the synchronization error≤0.1 mm,which effectively solves the problem of force fighting. 展开更多
关键词 smart electromechanical actuator(EMA) force fighting coordinated control strategy cross coupling control singular value method of return difference matrix sensitivity H∞norm control
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包围网,添堵网?——谈谈策略游戏的“合纵连横”设计
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作者 十大恶劣天气 《大众软件》 2012年第5期114-118,共5页
对于回合制策略游戏的玩家而言,最有可能导致自己放弃游戏的阶段,其实并不是自身一穷二自,周围强敌环伺的早期,而是游戏的中后期。此时你已经灭掉了昔日的霸主,不会再有势力可能对你构成实质性的挑战,剩下来只是按照游戏目标所设... 对于回合制策略游戏的玩家而言,最有可能导致自己放弃游戏的阶段,其实并不是自身一穷二自,周围强敌环伺的早期,而是游戏的中后期。此时你已经灭掉了昔日的霸主,不会再有势力可能对你构成实质性的挑战,剩下来只是按照游戏目标所设定的那样,以例行公事的方式将那些不入流的派别一个个铲除。 展开更多
关键词 回合策略游戏 围网 堵网 设计 中后期 有势力
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国家的崛起(上)
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作者 天奕 《大众软件》 2003年第13期148-152,共5页
关键词 《国家的崛起》 即时战略游戏 回合策略 双重机制 战术场景
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圣战群英传
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《大众软件》 2000年第10期105-110,共6页
自动储存功能将在每一天的末尾自动记录当前的进度,如果哪一天你做错了什么,可以借此回到昨天。
关键词 自动储存功能 游戏攻略 《圣战群英传》 游戏技巧 回合策略游戏
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《前线任务——进化》要点及收集品安全攻略
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作者 风梦秋 《大众软件》 2010年第23期142-151,共10页
从这个系列的传统来说,之前每一代的《前线任务》似乎郡应该是SLG(回合制策略游戏)。然而这一次也许是为了迎合流行趋势,这一代游戏改成了机甲射击游戏。
关键词 回合策略游戏 全攻略 收集 进化 流行趋势 射击游戏 SLG
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魔法门之英雄无敌Ⅵ
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《大众软件》 2011年第4期86-88,共3页
《魔法门之英雄无敌》(Might & Magic Heroes )系列是New World Computing以其招牌产品《魔法门》系列为基础创作出的回合制策略游戏。了解这个系列的玩家都知道.自《英雄无敌Ⅵ》之后.这个品牌的所有权就被育碧收购了。
关键词 《魔法门》 英雄 回合策略游戏 MAGIC World 所有权
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席德梅尔的决战——爱丁堡
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作者 张文力 《大众软件》 2000年第4期91-93,共3页
席德梅尔推出回合制策略游戏《半人马座α星》后,在去年底再次推出其策略游戏——《决战爱丁堡》(SID MWEER’S ANTIETAMN!),这是继《决战盖茨堡》的又一部策略游戏,相信其精彩的玩法会令各位策略游戏迷少睡不少时间。
关键词 回合策略游戏 玩法 爱丁堡
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文明Ⅴ
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作者 葬月飘零 《大众软件》 2010年第8期90-91,共2页
回合制策略游戏《文明》系列的第一代在1991年发售,期间每隔删五年才推出下一作,直到2005年《文明Ⅳ》发售并且相继推出了一系列资料片后,《文明》系列就再无音讯,新作什么时候发售也是一个未知数。而现在终于有了新作的消息,此系... 回合制策略游戏《文明》系列的第一代在1991年发售,期间每隔删五年才推出下一作,直到2005年《文明Ⅳ》发售并且相继推出了一系列资料片后,《文明》系列就再无音讯,新作什么时候发售也是一个未知数。而现在终于有了新作的消息,此系列的最新作《文明Ⅴ》(以下简称C5)定于今年9月发售,这对于文明系列的死忠们绝对是一个让人欢呼雀跃的好消息。 展开更多
关键词 《文明》 回合策略游戏 《文明Ⅳ》 发售 第一代 未知数 消息
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