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谷歌人工智能程序“阿尔法围棋”4比1赢得人机赛(英文)
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《大学英语》 2016年第5期F0004-F0004,共1页
The five-game clash pitting man against machine is over,with Google’s artificial intelligence program winning the series(一组比赛).The program-called AlphaGo-took four of five games against Korean Lee Sedol(李世石),a... The five-game clash pitting man against machine is over,with Google’s artificial intelligence program winning the series(一组比赛).The program-called AlphaGo-took four of five games against Korean Lee Sedol(李世石),an18-time world champion of the board game Go(围棋). 展开更多
关键词 《谷歌人工智能程序"阿尔法围棋"4比1赢得人机赛》 英语阅读 阅读资料 中国
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基于专家系统与DAN网络的围棋局面判断算法 被引量:1
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作者 李枫 王彦博 《北华大学学报(自然科学版)》 CAS 2020年第4期556-560,共5页
分析围棋局面形势判断特点,选用专家系统模式库、影响函数给出特征值,将特征值传递给深度适配网络(Deep Adaptation Network,DAN),利用已有盘面和结果标签训练网络,生成完整的盘面判断评估模型.通过1个公开数据集及1个私有数据集进行网... 分析围棋局面形势判断特点,选用专家系统模式库、影响函数给出特征值,将特征值传递给深度适配网络(Deep Adaptation Network,DAN),利用已有盘面和结果标签训练网络,生成完整的盘面判断评估模型.通过1个公开数据集及1个私有数据集进行网络训练,得到8层、迭代200次左右的最优评估网络.实验结果证明了本文算法的可行性和有效性,解决了当前围棋评估算法参数难以训练、优化的问题. 展开更多
关键词 机器博弈 围棋人工智能 专家系统 影响函数 深度适配网络
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