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基于GPU计算的虚拟现实仿真系统设计模型 被引量:2
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作者 顾钦 《微处理机》 2005年第2期41-43,49,共4页
现代GPU的诞生为实时的高质量图形生成提供了条件。借助GPU强大的几何运算能力,虚拟现实系统的性能将得到巨大的提升。本文提出了一套基于GPU计算的虚拟现实仿真设计模型,它可以充分发挥现代GPU强大的几何运算能力,将CPU从繁重的运算中... 现代GPU的诞生为实时的高质量图形生成提供了条件。借助GPU强大的几何运算能力,虚拟现实系统的性能将得到巨大的提升。本文提出了一套基于GPU计算的虚拟现实仿真设计模型,它可以充分发挥现代GPU强大的几何运算能力,将CPU从繁重的运算中解放出来,大大提高虚拟现实系统仿真计算的效率。 展开更多
关键词 GPU 虚拟现实 固定指令流水线 可编程流水线
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