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基于GPU计算的虚拟现实仿真系统设计模型
被引量:
2
1
作者
顾钦
《微处理机》
2005年第2期41-43,49,共4页
现代GPU的诞生为实时的高质量图形生成提供了条件。借助GPU强大的几何运算能力,虚拟现实系统的性能将得到巨大的提升。本文提出了一套基于GPU计算的虚拟现实仿真设计模型,它可以充分发挥现代GPU强大的几何运算能力,将CPU从繁重的运算中...
现代GPU的诞生为实时的高质量图形生成提供了条件。借助GPU强大的几何运算能力,虚拟现实系统的性能将得到巨大的提升。本文提出了一套基于GPU计算的虚拟现实仿真设计模型,它可以充分发挥现代GPU强大的几何运算能力,将CPU从繁重的运算中解放出来,大大提高虚拟现实系统仿真计算的效率。
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关键词
GPU
虚拟现实
固定指令流水线
可编程
流水线
下载PDF
职称材料
题名
基于GPU计算的虚拟现实仿真系统设计模型
被引量:
2
1
作者
顾钦
机构
天津大学计算机系IBM中心
出处
《微处理机》
2005年第2期41-43,49,共4页
基金
天津市自然基金项目 (项目编号 :0 3 3 80 0 5 1 1 )
文摘
现代GPU的诞生为实时的高质量图形生成提供了条件。借助GPU强大的几何运算能力,虚拟现实系统的性能将得到巨大的提升。本文提出了一套基于GPU计算的虚拟现实仿真设计模型,它可以充分发挥现代GPU强大的几何运算能力,将CPU从繁重的运算中解放出来,大大提高虚拟现实系统仿真计算的效率。
关键词
GPU
虚拟现实
固定指令流水线
可编程
流水线
Keywords
GPU
Virtual Reality
Fixed Function Pipeline
Programmable Pipeline
分类号
TP31 [自动化与计算机技术—计算机软件与理论]
下载PDF
职称材料
题名
作者
出处
发文年
被引量
操作
1
基于GPU计算的虚拟现实仿真系统设计模型
顾钦
《微处理机》
2005
2
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