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青少年图书阅读软件的游戏化设计方法研究 被引量:6
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作者 王震亚 刘梦歌 《包装工程》 CAS 北大核心 2018年第2期89-94,共6页
目的将游戏化设计理念引入图书阅读软件的设计当中,探究青少年图书阅读软件的游戏化设计方法,为此类软件的设计提供新的思路。方法从自我决定理论出发,研究青少年对游戏化的心理需求,采用调查问卷的方法了解青少年的阅读习惯、阅读行为... 目的将游戏化设计理念引入图书阅读软件的设计当中,探究青少年图书阅读软件的游戏化设计方法,为此类软件的设计提供新的思路。方法从自我决定理论出发,研究青少年对游戏化的心理需求,采用调查问卷的方法了解青少年的阅读习惯、阅读行为、阅读偏好和游戏化需求程度,总结出青少年图书阅读软件的游戏化设计方法。结论青少年图书阅读软件的游戏化设计,需要满足青少年的自主需求、社交需求和能力需求3个方面的需求,以满足这3个需求作为设计的出发点,可以激发用户的读书兴趣,对青少年自主读书起到激励,的作用。 展开更多
关键词 图书阅读软件 游戏化 自决理论 心理需求
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超星阅览器SSREADER3.6——全力打造数字图书阅读软件至尊 被引量:1
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《软件》 2002年第1期21-22,共2页
超星阅览器SSREADER是一款优秀的国产数字图书阅读软件,问世以来,已经拥有近2000万用户,可以阅读到网上各大图书馆及出版社以PDG格式制作的近30万种数字图书。有人说,阅读数字图书虽然是一件很时尚的事情,但恐怕也是件很复杂的事。如果... 超星阅览器SSREADER是一款优秀的国产数字图书阅读软件,问世以来,已经拥有近2000万用户,可以阅读到网上各大图书馆及出版社以PDG格式制作的近30万种数字图书。有人说,阅读数字图书虽然是一件很时尚的事情,但恐怕也是件很复杂的事。如果您使用过超星阅览器,就会改变这种看法。超星一直在不断地开发更加易用、强大的阅读功能,全力服务您的网上阅读生活。如今,让人期待已久的SSREADER3.6发布了,让我们一起来抢先领略它的风采吧。 展开更多
关键词 超星阅览器 SSREADER3.6 数字图书阅读软件 数字图书
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最新数字图书阅读软件——超星阅览器SSReader3.6
3
作者 新田 《电脑校园》 2002年第4期53-53,共1页
关键词 超星阅览器 SSREADER3.6 数字图书阅读软件
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超星阅览器SSREADER3.6—数字图书阅读软件至尊
4
作者 马丁 《大众电脑》 2002年第1期65-66,共2页
关键词 数字图书阅读软件 SSREADER3.6 超星阅读
原文传递
全力打造数字图书馆阅读软件至尊
5
《网迷》 2002年第3期58-59,61,共3页
关键词 数字图书阅读软件 SSREADER3.6 软件界面 应用软件 计算机
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全力打造数字图书阅读至尊——超星阅览器SSREADER3.6
6
作者 老K 《家庭电脑世界》 2002年第1期81-82,共2页
关键词 数字图书阅读软件 超星阅览器 SSREADER3.6 文字识别
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超星阅览器SSREADER3.6
7
作者 逢博 《学电脑》 2002年第1期78-78,共1页
关键词 数字图书阅读软件 超星阅览器 SSREADER3.6
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坐拥书城——超星图书阅览器
8
作者 文澜 《中学生语数外(初中版)》 2004年第1期75-75,共1页
关键词 超星图书阅览器 SSREADER 数字图书阅读软件 软件下载 使用技巧
原文传递
爱书,更爱生活——SSReader
9
《大众软件》 2003年第24期55-55,共1页
关键词 SSREADER 下载软件 图书阅读软件 PDG格式
原文传递
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