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基于深度学习的图像拼接算法研究综述
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作者 杨利春 田彬 党建武 《计算机应用研究》 CSCD 北大核心 2024年第7期1930-1939,共10页
图像拼接是计算机视觉和计算机图形学中的一个重要分支,在三维成像等方面具有广泛的应用。相较于传统基于特征点检测的图像拼接框架,基于深度学习的图像拼接框架具有更强的场景泛化表现。目前虽然关于基于深度学习的图像拼接研究成果众... 图像拼接是计算机视觉和计算机图形学中的一个重要分支,在三维成像等方面具有广泛的应用。相较于传统基于特征点检测的图像拼接框架,基于深度学习的图像拼接框架具有更强的场景泛化表现。目前虽然关于基于深度学习的图像拼接研究成果众多,但仍缺少相应研究的全面分析和总结。为了便于该领域后续工作的开展,梳理了该领域近10年的代表性成果。在对传统拼接方法与基于深度学习的图像拼接方法对比的基础上,从图像拼接研究领域中的单应性估计、图像拼接和图像矩形化三个子问题出发,进行了学习策略及模型架构设计、经典模型回顾、数据集等方面的整理与分析。总结了基于深度学习的图像拼接研究方法的一些特点和当前该领域的研究现状,并对未来研究前景进行了展望。 展开更多
关键词 单应性估计 图像拼接 图像矩形 深度学习
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适用于矩形图像的新二维映射图像加密算法 被引量:7
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作者 任洪娥 尚振伟 张健 《光学精密工程》 EI CAS CSCD 北大核心 2008年第8期1483-1489,共7页
针对目前的图像加密方法大多只局限于对方形图像进行加密的特点,提出了一种同时适用于方形图像和矩形图像的加密算法。将基于图像分割的新二维映射用于图像位置置乱,将含有混沌映射的扩散函数用于图像灰度置乱,从而得到一种位置置乱... 针对目前的图像加密方法大多只局限于对方形图像进行加密的特点,提出了一种同时适用于方形图像和矩形图像的加密算法。将基于图像分割的新二维映射用于图像位置置乱,将含有混沌映射的扩散函数用于图像灰度置乱,从而得到一种位置置乱和灰度置乱相结合的图像加密算法。实验仿真结果表明,该算法能够很好地实现对任意大小的方形和矩形图像进行加密,且具有密钥空间大(10^15~10^30),密钥敏感性强以及能够抵御统计和已知明文攻击等优点,基本满足图像加密的有效性和安全性要求。 展开更多
关键词 图像加密 矩形图像 置乱 扩散 混沌映射
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一种基于四方定理与幻方的矩形图像置乱方法
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作者 李向军 喻鹏 +1 位作者 刘伯成 袁凌利 《计算机工程与科学》 CSCD 北大核心 2022年第9期1583-1593,共11页
针对幻方置乱算法变尺度置乱能力不足、置乱效果较差以及安全性低等问题,基于四方定理与幻方置乱算法,提出四分块幻方置乱算法FMSS。首先,根据四方定理的分块规则,将明文图像分为4个正方形图像块;然后,生成置乱所需的幻方矩阵;此后,对... 针对幻方置乱算法变尺度置乱能力不足、置乱效果较差以及安全性低等问题,基于四方定理与幻方置乱算法,提出四分块幻方置乱算法FMSS。首先,根据四方定理的分块规则,将明文图像分为4个正方形图像块;然后,生成置乱所需的幻方矩阵;此后,对每个图像块进行置乱,结合拼接、转置和形状变化等操作,使得所有像素充分扩散并恢复为明文图像的尺寸大小;最后,通过多次置乱方式获得密文图像。实验结果表明,FMSS可对矩形图像进行置乱与恢复,置乱效果良好,有效降低了图像相邻像素间的相关性,表现出了更好的安全性,且在鲁棒性、置乱与恢复速度方面能够满足图像置乱算法的要求。 展开更多
关键词 矩形图像 四方定理 图像分块 四分块幻方置乱
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不单调三次函数图像中矩形性质的探究 被引量:1
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作者 任伟芳 陈碧文 《中学教研(数学版)》 2018年第6期31-33,共3页
文章对不单调三次函数图像中的矩形性质进行探索,经过探究深入挖掘三次函数图像中的一些重要性质,为三次函数有关问题的解决找到了一条有效快捷的途径,也为进一步探索其他高次函数的性质提供了方法上的依据.
关键词 三次函数 图像矩形 性质探索 应用举例
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一种基于Tucker分解的等矩形全景图像水印算法 被引量:1
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作者 杨莹莹 郁梅 +1 位作者 白永强 王扬 《激光杂志》 北大核心 2019年第2期91-97,共7页
随着全景图像的应用与发展,全景图像的版权保护成为了亟待解决的问题。针对这一问题,提出了一种基于Tucker分解的等矩形全景图像水印算法。首先,根据图像的分辨率求得权重因子以此确定嵌入强度;其次,利用Tucker分解得到等矩形全景图像... 随着全景图像的应用与发展,全景图像的版权保护成为了亟待解决的问题。针对这一问题,提出了一种基于Tucker分解的等矩形全景图像水印算法。首先,根据图像的分辨率求得权重因子以此确定嵌入强度;其次,利用Tucker分解得到等矩形全景图像的核心张量,并选择核心张量的第一子带作为水印的嵌入区域;最后,将第一子带进行不重叠分块,并对图像块使用奇异值分解(SVD),继而对最大奇异值以量化方式嵌入水印,并根据图像的局部特性以及嵌入强度来自适应地确定量化步长。实验结果表明,未经攻击的含水印图像的平均WSPSNR为40. 318 3 dB且水印提取的平均误码率为0. 11%;对多种投影转换攻击,水印提取的平均误码率低于13. 06%,说明水印具有较好的鲁棒性,并实现了水印的盲提取。 展开更多
关键词 矩形全景图像 Tucker分解 奇异值分解 自适应量化 投影转换
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基于重叠矩形图像表示方法的贝塞尔-傅里叶矩快速计算
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作者 陶金金 黄秀清 +1 位作者 陆云 高强 《软件导刊》 2013年第7期171-173,共3页
贝塞尔-傅里叶矩作为一种图像特征在计算机视觉、图像处理等领域得到了广泛的应用。提出一种基于重叠矩形图像表示方法的贝塞尔-傅里叶矩快速算法。该算法利用重叠矩形图像表示方法,将灰度图像的贝塞尔-傅立叶矩的计算转化为对一系列仅... 贝塞尔-傅里叶矩作为一种图像特征在计算机视觉、图像处理等领域得到了广泛的应用。提出一种基于重叠矩形图像表示方法的贝塞尔-傅里叶矩快速算法。该算法利用重叠矩形图像表示方法,将灰度图像的贝塞尔-傅立叶矩的计算转化为对一系列仅包含单个矩形区域的二值图像的贝塞尔-傅立叶矩的和,使得最耗时间的积分运算与具体图像无关,从而可以利用查表法提前完成大量的运算,提高算法的执行效率。实验结果表示,新算法比贝塞尔-傅里叶直接生成算法在速度上有较明显的提高。 展开更多
关键词 贝塞尔-傅里叶矩 非对称逆布局模式 重叠矩形图像表示方法 图像检索
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图象圆形化的一种方法
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作者 骆建宁 《宁波大学学报(理工版)》 CAS 2002年第4期52-54,共3页
给出了一种基于图象变换的使矩形图象圆形化的方法 ,变换后所获得的圆形图象包含原始矩形图象的全部内容 ,并保持原始图象的风貌 。
关键词 图象圆形化 多媒体技术 图象变换 线性变形 漏点消除 矩形图像 图像处理
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实用图形水印算法研究 被引量:1
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作者 韩贤东 王凤儒 《哈尔滨理工大学学报》 CAS 2004年第2期67-68,72,共3页
基于小波水印算法在不可见性和鲁棒性上能够很好地平衡,分别提出了针对矩形图像的水印扩展算法及其相似度定义,并进行了模拟运行。结果表明,新的水印扩展算法在图像降质较大的情况下依然有很好的不可见性;新的相似度定义有较强的抗降质... 基于小波水印算法在不可见性和鲁棒性上能够很好地平衡,分别提出了针对矩形图像的水印扩展算法及其相似度定义,并进行了模拟运行。结果表明,新的水印扩展算法在图像降质较大的情况下依然有很好的不可见性;新的相似度定义有较强的抗降质提取图形水印的能力。 展开更多
关键词 数字水印 小波变换 矩形图像 相似度 水印扩展算法
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Fast Image Retrieval of Textile Industrial Accessory Based on Multi-Feature Fusion
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作者 沈文忠 杨杰 《Journal of Donghua University(English Edition)》 EI CAS 2004年第3期117-122,共6页
A hierarchical retrieval scheme of the accessory image database is proposed based on textile industrial accessory contour feature and region feature. At first smallest enclosed rectangle[1] feature (degree of accessor... A hierarchical retrieval scheme of the accessory image database is proposed based on textile industrial accessory contour feature and region feature. At first smallest enclosed rectangle[1] feature (degree of accessory coordination) is used to filter the image database to decouple the image search scope. After the accessory contour information and region information are extracted, the fusion multi-feature of the centroid distance Fourier descriptor and distance distribution histogram is adopted to finish image retrieval accurately. All the features above are invariable under translation, scaling and rotation. Results from the test on the image database including 1,000 accessory images demonstrate that the method is effective and practical with high accuracy and fast speed. 展开更多
关键词 content based retrieval smallest enclosed rectangle (SER) hierarchical retrieval Fourier descriptor feature fusion
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培训站Adobe Illustrator
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作者 李蕻 《桌面出版与设计》 1996年第2期60-63,共3页
这期介绍Illustrator 内的颜色排式,后面再举例给大家演示Illustrator的其它特点。一、颜色和填充 颜色和填充(Color & Fills)在Illustrator软件内是比较强大和比较优秀的。
关键词 ILLUSTRATOR 培训站 ADOBE 对话框 选择工具 矩形图像 线性渐变 图案 颜色板 POSTSCRIPT
全文增补中
培训站
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作者 刘小丽 《桌面出版与设计》 1997年第2期58-61,共2页
五、图像 在QuarkXPress中,可以置入TIFF,RIFF,PAINT,PICT,JPEG及EPS格式的图像文件。 在置入图像之前,应先建立图像框。
关键词 图像 QUARKXPRESS 修改工具 控制点 选择物 旋转图像 使用度 对话框 图像文件 矩形图像
全文增补中
Overlapped Rectangle Image Representation and Its Application to Exact Legendre Moments Computatio
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作者 HUANG Wei CHEN Chuanbo SAREM Mudar ZHENG Yunping 《Geo-Spatial Information Science》 2008年第4期294-301,共8页
Linear quadtree is a popular image representation method due to its convenient imaging procedure. However, the excessive emphasis on the symmetry of segmentation, i.e. dividing repeatedly a square into four equal sub-... Linear quadtree is a popular image representation method due to its convenient imaging procedure. However, the excessive emphasis on the symmetry of segmentation, i.e. dividing repeatedly a square into four equal sub-squares, makes linear quadtree not an optimal representation. In this paper, a no-loss image representation, referred to as Overlapped Rectangle Image Representation (ORIR), is presented to support fast image operations such as Legendre moments computation. The ORIR doesn’t importune the symmetry of segmentation, and it is capable of representing, by using an identical rectangle, the information of the pixels which are not even adjacent to each other in the sense of 4-neighbor and 8-neighbor. Hence, compared with the linear quadtree, the ORIR significantly reduces the number of rectangles required to represent an image. Based on the ORIR, an algorithm for exact Legendre moments computation is presented. The theoretical analysis and the experimental results show that the ORIR-based algorithm for exact Legendre moments computation is faster than the conventional exact algorithms. 展开更多
关键词 image processing image representation Legendre moments computation
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