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二维动画中图层相对运动的计算与应用——以一点透视的等物距运动为例
被引量:
2
1
作者
李焕翱
《绵阳师范学院学报》
2017年第12期122-126,131,共6页
图层相对运动原理是二维动画设计的重要基础理论,对图层相对运动和一点透视的等物距运动进行阐述,明确二维动画中图层相对运动的重要作用。利用摄像机成像原理和几何学,以一点透视的等物距运动为例,对二维动画中图层相对运动的重要参数...
图层相对运动原理是二维动画设计的重要基础理论,对图层相对运动和一点透视的等物距运动进行阐述,明确二维动画中图层相对运动的重要作用。利用摄像机成像原理和几何学,以一点透视的等物距运动为例,对二维动画中图层相对运动的重要参数进行计算,并推导其计算公式。图层相对运动的计算原理和影响因素既是计算公式的理论基础,也决定了其适用的范围。通过典型的水平跟拍镜头实例,分析制作过程,并应用计算公式分别对图层相对运动速度、相对位移距离,以及各图层总画幅的尺寸进行了演示计算。总结了定量计算与其它因素结合的要点,为今后的二维动画创作提供一定的参考。
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关键词
二维动画
图层相对运动
一点透视
等物距
运动
定量计量
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职称材料
题名
二维动画中图层相对运动的计算与应用——以一点透视的等物距运动为例
被引量:
2
1
作者
李焕翱
机构
集美大学诚毅学院
出处
《绵阳师范学院学报》
2017年第12期122-126,131,共6页
文摘
图层相对运动原理是二维动画设计的重要基础理论,对图层相对运动和一点透视的等物距运动进行阐述,明确二维动画中图层相对运动的重要作用。利用摄像机成像原理和几何学,以一点透视的等物距运动为例,对二维动画中图层相对运动的重要参数进行计算,并推导其计算公式。图层相对运动的计算原理和影响因素既是计算公式的理论基础,也决定了其适用的范围。通过典型的水平跟拍镜头实例,分析制作过程,并应用计算公式分别对图层相对运动速度、相对位移距离,以及各图层总画幅的尺寸进行了演示计算。总结了定量计算与其它因素结合的要点,为今后的二维动画创作提供一定的参考。
关键词
二维动画
图层相对运动
一点透视
等物距
运动
定量计量
Keywords
2D animation
relative motion between layers
single point perspective
motion in equal object distance
quantitative calculation
分类号
J08 [艺术—艺术理论]
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题名
作者
出处
发文年
被引量
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1
二维动画中图层相对运动的计算与应用——以一点透视的等物距运动为例
李焕翱
《绵阳师范学院学报》
2017
2
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