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基于优化存储的嵌入式GPU的字符显示 被引量:1
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作者 郭云 康涛 徐涵 《计算机系统应用》 2012年第10期162-165,158,共5页
提出并实现了一种基于嵌入式GPU(OES:OpenGL?ES)的优化存储的快速字符显示方法.首先它采用了带宽优化的稀疏阵的存储结构,它具备良好的空间和时间上的性能优势和可扩展的柔韧性.同时,我们采取了静态预定义的字模生成方法,在选择字符显示... 提出并实现了一种基于嵌入式GPU(OES:OpenGL?ES)的优化存储的快速字符显示方法.首先它采用了带宽优化的稀疏阵的存储结构,它具备良好的空间和时间上的性能优势和可扩展的柔韧性.同时,我们采取了静态预定义的字模生成方法,在选择字符显示时,通过稀疏存储的索引,可以快速地定位预定义的字模信息.我们检查了目前桌面PC图形显示环境下(TrueType等)字符的生成,索引,显示的过程,按调入字库大小,分别测试字符处理到具体字符显示在画面时所要的时间关系,明显是逊于本文方法.同时利用嵌入式GPU的多纹理内存的硬件特性,通过图像预过滤,实验证明可以保证画面上的字符显示质量. 展开更多
关键词 嵌入式GPU(OpenGL ES) 字符显示 字符存储 图形优化技术
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基于嵌入式GPU虚拟仪表图形软件的实现 被引量:1
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作者 郭云 康涛 《计算机系统应用》 2012年第10期47-52,共6页
提出并实现了一种基于嵌入式GPU(OES:OpenGL?ES)的跨平台图形应用软件的系统框架.它包括外部事件的驱动,图形应用软件,嵌入式系统入口,嵌入式系统硬件等四个模块.外部事件的驱动主要是响应外部数据或事件的变化,从而控制图形显示内容的... 提出并实现了一种基于嵌入式GPU(OES:OpenGL?ES)的跨平台图形应用软件的系统框架.它包括外部事件的驱动,图形应用软件,嵌入式系统入口,嵌入式系统硬件等四个模块.外部事件的驱动主要是响应外部数据或事件的变化,从而控制图形显示内容的实时更新,以及功能画面的实时切换.图形应用软件模块包括了三个组成部分(1)接口界面(2)中间通讯层(3)处理单元.图形应用软件的接口界面主要是实现客户化的目标要求,采用C++类的面向对象的设计方法.中间通讯层,是为了实现图形应用的任务而安排的结构化的类.处理单元是各种最基本内容的单元实现,它建立在我们的各种实用库之上.嵌入式系统入口,它封装了图形软件的核心函数功能,实现和上层的处理单元间的数据调度.嵌入式系统硬件模块主要是各主流平台(CPU,GPU)相关的数据信息,支持上层的图形应用.本文在虚拟仪表盘面上实践了上述应用软件系统,满足了实时响应,高效处理,高质量图形显示的要求.为实现嵌入式平台的图形显示应用打下了重要的基础.同时,本文的工作提出并解决了若干嵌入式图形显示技术的优化问题,为嵌入式图形显示开发提供了有力的帮助. 展开更多
关键词 嵌入式GPU(OpenGL ES) 图形显示 虚拟仪表 嵌入式图形优化技术
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