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X3D:新一代面向Web的交互式三维图形规范 被引量:23
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作者 刘华峰 党岗 金士尧 《系统仿真学报》 CAS CSCD 2001年第S2期199-202,211,共5页
当前虚拟现实造型语言(VRML)的国际标准存在严重问题,阻碍了面向Web的交互式三维图形技术的深入发展。为此,Web3D联盟提出了下一代面向Web的交互式三维图形规范X3D。X3D采用XML编码,以软构件技术为指导,定义了一个小型运行内核、一组AP... 当前虚拟现实造型语言(VRML)的国际标准存在严重问题,阻碍了面向Web的交互式三维图形技术的深入发展。为此,Web3D联盟提出了下一代面向Web的交互式三维图形规范X3D。X3D采用XML编码,以软构件技术为指导,定义了一个小型运行内核、一组API和多个扩展集,具有小型化、可扩展、与Web上的多种标准互操作和与多种媒体紧密集成等特性。本文主要介绍了X3D的产生背景、概念和组成,并在此基础上分析了X3D的关键技术和X3D浏览器的实现。 展开更多
关键词 可扩展的三维图形规范(X3D) 虚拟现实造型语言(VRML) 可扩展标记语言(XML) Web
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GSEIB软件工程信息库图形规范子系统的设计与实现
2
作者 齐治昌 刘春林 宁洪 《国防科技大学学报》 EI CAS CSCD 北大核心 1994年第2期82-88,共7页
软件信息库是集成化软件工程环境的核心。本文给出了一种图形化的软件过程与产品(softwareprocessandproduct)规范语言及其支撑环境的设计与实现。采用这种规范语言可对给定的软件开发项目进行规划,据此自... 软件信息库是集成化软件工程环境的核心。本文给出了一种图形化的软件过程与产品(softwareprocessandproduct)规范语言及其支撑环境的设计与实现。采用这种规范语言可对给定的软件开发项目进行规划,据此自动产生定做的软件信息库,从而真正反映和支持该软件工程项目的开发。 展开更多
关键词 软件工程 软件信息库 图形规范语言
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SVG图形规范及应用
3
作者 崔恒义 《浙江工商职业技术学院学报》 2004年第3期52-54,共3页
SVG是一种基于XML的用来描述二维矢量图形的规范。使用SVG可以在网页上显示出各种各样的高质量的矢量图形,并支持交互和动画。
关键词 XML 可扩展标记语言 信息技术 SVG文档 二维矢量图形规范 SMIL 同步多媒体集成语言
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SVG——一种支持可缩放矢量图形的Web浏览语言规范 被引量:43
4
作者 王仲 董欣 陈晓鸥 《中国图象图形学报(A辑)》 CSCD 2000年第12期1039-1043,共5页
该文介绍并探讨了在目前国际上一种最新的基于 Web浏览的图象图形规范 ,并从技术的角度分析了该规范的特点及其优点 。
关键词 SVG 矢量图象 WEB技术 图象图形规范 INTERNET
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初始图形交换规范(IGES)文件概述 被引量:2
5
作者 王林 朱林 常明 《计算机辅助设计与制造》 1997年第9期50-52,共3页
关键词 CAD 图形交换规范 IGES文件
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基于电力图形描述规范的智能变电站网络通信可视化方法研究 被引量:18
6
作者 严鹏飞 李俊娥 +4 位作者 周斌 李福阳 沈健 彭奇 李耕 《智慧电力》 北大核心 2020年第8期91-97,共7页
为解决智能变电站二次回路不可视、不可控和不可测的问题,提出了一种以电力系统图形描述规范(G语言)文件作为图形交互操作对象、利用Qt开发工具进行G语言文件解析及图形界面开发的方法,并给出了智能变电站通信网络拓扑、二次回路及其实... 为解决智能变电站二次回路不可视、不可控和不可测的问题,提出了一种以电力系统图形描述规范(G语言)文件作为图形交互操作对象、利用Qt开发工具进行G语言文件解析及图形界面开发的方法,并给出了智能变电站通信网络拓扑、二次回路及其实时链接状态可视化的具体实现方法。相比现有的直接解析SCD文件的可视化方法,基于本文方法得到的程序拓展性强、交互性好。 展开更多
关键词 智能变电站 电力系统图形描述规范 通信网络 二次回路 可视化
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图形交换规范工GES—解决CAD数据库的交换问题 被引量:1
7
作者 李明琪 《小型微型计算机系统》 CSCD 北大核心 1989年第9期31-37,共7页
新版本的Auto CAD提供了两个翻译程序,IGESIN和IGESOUT。国内用户对Auto CAD提供的外部数据库格式文件。DXF已经很了解了,但是对于比它更重要的图形交换规范IGES (INITIAL GRAPHICS Exchange Specification)文件却没能引起足够的重视。I... 新版本的Auto CAD提供了两个翻译程序,IGESIN和IGESOUT。国内用户对Auto CAD提供的外部数据库格式文件。DXF已经很了解了,但是对于比它更重要的图形交换规范IGES (INITIAL GRAPHICS Exchange Specification)文件却没能引起足够的重视。IGES利用中间格式(neutral format)文件,为在不同的CAD系统之间传送数据提供了一种方便的手段。本文对于IGES的发展和它的技术要点做了介绍,在附录中,还对IGES 3.0版支持的实体做了介绍。 展开更多
关键词 图形交换规范 IGES文件 AUTO CAD
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基本图形交换规范IGES的实现
8
作者 李启炎 智明 《软件开发与应用》 1992年第2期18-21,35,共5页
关键词 图形交换规范 软件 CAD CAM IGES
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图形交换规范IGES:解决CAD数据库的交换问题
9
作者 李明琪 《华北石油设计》 1989年第3期56-62,70,共8页
关键词 IGES 图形交换规范 数据库 CAD
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新一代Web三维图形标准X3D及其应用 被引量:5
10
作者 李华 宋蔚 《重庆大学学报(自然科学版)》 EI CAS CSCD 北大核心 2005年第11期31-34,共4页
随着W eb应用的发展,基于W eb的虚拟现实技术得到广泛的应用.在W eb三维图形技术领域,原有的技术标准VRML(V irtual RealityModeling Language)由于自身的缺点难以适应W eb3D的应用发展,为此W eb3D联盟提出了新一代W eb三维图形标准X3D(... 随着W eb应用的发展,基于W eb的虚拟现实技术得到广泛的应用.在W eb三维图形技术领域,原有的技术标准VRML(V irtual RealityModeling Language)由于自身的缺点难以适应W eb3D的应用发展,为此W eb3D联盟提出了新一代W eb三维图形标准X3D(Extensible 3D Specification).X3D采用模块化的结构,使用多种文件编码形式,有统一的应用程序模型界面以及可扩展的规格结构,是开放的、可扩展的标准.笔者分析了X3D的技术特点,并对它的产生背景、发展现状及支持工具作了介绍.然后在此基础上给出了一个应用的实例. 展开更多
关键词 虚拟现实 Web三维图形技术 虚拟现实造型语言 可扩展三维图形规范 可扩展标记语言
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配置IGES接口进行图形数据的传输
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作者 邹尚彬 马萍 来逢昌 《佳木斯工学院学报》 1995年第1期11-13,共3页
文论述了CAD/CAM中的图形规范化问题,分析了原始图形信息交换规范IGES,并以此为基础探讨了实现不同系统间图形数据交换的方法,并用此方法为Apollo机的IDGMR绘图系统构造了IGES接口.
关键词 接口 图形数据 IGES CAD CAM 图形规范
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异型机图形信息交换技术的研究与实现
12
作者 公茂凯 邹尚彬 《电脑学习》 1989年第2期13-16,共4页
关键词 CAD CAM 图形规范 信息交换 图形
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投稿须知
13
《计算机科学》 CSCD 北大核心 2024年第2期F0003-F0003,共1页
为使来稿更符合国家科技期刊出版标准,做到严谨规范,我编辑部对来稿做如下要求:1.文字精练、言简意肢,一般不少于8000字;请附300字以上的中、英文摘要,并给出题目、作者和工作单位的英文翻译;首页页脚给出基金项目中英文名称及编号;文... 为使来稿更符合国家科技期刊出版标准,做到严谨规范,我编辑部对来稿做如下要求:1.文字精练、言简意肢,一般不少于8000字;请附300字以上的中、英文摘要,并给出题目、作者和工作单位的英文翻译;首页页脚给出基金项目中英文名称及编号;文末按序列出主要参考文献。具体格式参照我刊官方网站(www.jsjkx.com)..作者中心投稿模版"。2.使用规范的数学符号编排公式,正确使用大小写、正斜体及上下标。除实验截图外的图形一律用飞Tisio图形处理软件制作;实验截图务必保持清晰(600像素及以上),尽量直接嵌入原图,具体规范请参见网站首页"常用资料下载图形规范要求"。表格须使用规范的三线表。 展开更多
关键词 图形处理软件 截图 科技期刊出版 官方网站 数学符号 英文摘要 三线表 图形规范
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投稿须知
14
《计算机科学》 CSCD 北大核心 2024年第8期F0003-F0003,共1页
为使来稿更符合国家科技期刊出版标准,做到严谨规范,我编辑部对来稿做如下要求:1.文字精练、言简意赅,一般不少于8000字;请附300字以上的中、英文摘要,并给出题目、作者和工作单位的英文翻译;首页页脚给出基金项目中英文名称及编号;文... 为使来稿更符合国家科技期刊出版标准,做到严谨规范,我编辑部对来稿做如下要求:1.文字精练、言简意赅,一般不少于8000字;请附300字以上的中、英文摘要,并给出题目、作者和工作单位的英文翻译;首页页脚给出基金项目中英文名称及编号;文末按序列出主要参考文献。具体格式参照我刊官方网站(www.jsjkx.com)“作者中心-投稿模版”。2.使用规范的数学符号编排公式,正确使用大小写、正斜体及上下标。除实验截图外的图形一律用Visio图形处理软件制作;实验截图务必保持清晰(600像素及以上),尽量直接嵌入原图,具体规范请参见网站首页“常用资料下载-图形规范要求”。表格须使用规范的三线表。 展开更多
关键词 图形处理软件 截图 科技期刊出版 官方网站 数学符号 英文摘要 三线表 图形规范
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投稿须知
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《计算机科学》 CSCD 北大核心 2024年第7期F0003-F0003,共1页
为使来稿更符合国家科技期刊出版标准,做到严谨规范,我编辑部对来稿做如下要求:1.文字精练、言简意赅,一般不少于8000字;请附300字以上的中、英文摘要,并给出题目、作者和工作单位的英文翻译;首页页脚给出基金项目中英文名称及编号;文... 为使来稿更符合国家科技期刊出版标准,做到严谨规范,我编辑部对来稿做如下要求:1.文字精练、言简意赅,一般不少于8000字;请附300字以上的中、英文摘要,并给出题目、作者和工作单位的英文翻译;首页页脚给出基金项目中英文名称及编号;文末按序列出主要参考文献。具体格式参照我刊官方网站(www.jsjkx.com)“作者中心-投稿模版”。2.使用规范的数学符号编排公式,正确使用大小写、正斜体及上下标。除实验截图外的图形一律用Visio图形处理软件制作;实验截图务必保持清晰(600像素及以上),尽量直接嵌入原图,具体规范请参见网站首页“常用资料下载-图形规范要求”。表格须使用规范的三线表。 展开更多
关键词 图形处理软件 截图 科技期刊出版 官方网站 数学符号 英文摘要 三线表 图形规范
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基于X3D的三维Web GIS研究 被引量:10
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作者 宋蔚 李华 《计算机工程与设计》 CSCD 北大核心 2005年第11期2920-2921,2941,共3页
Web GIS正经历着从二维系统到三维系统的发展,分析了现有基于VRML的三维Web GIS,并指出其中的缺点。介绍了新一代三维网络图形标准X3D,并结合Web GIS本身的特点,提出了基于X3D的三维Web GIS模型。该系统模型克服了VRML系统的一些缺点,... Web GIS正经历着从二维系统到三维系统的发展,分析了现有基于VRML的三维Web GIS,并指出其中的缺点。介绍了新一代三维网络图形标准X3D,并结合Web GIS本身的特点,提出了基于X3D的三维Web GIS模型。该系统模型克服了VRML系统的一些缺点,具有可移植性好,利于大场景地理环境的实现和异构数据库集成,以及空间数据的共享和互操作等优点。 展开更多
关键词 WEB GIS 虚拟现实造型语言 可扩展三维图形规范 可扩展标记语言
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虚拟现实技术及其应用 被引量:21
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作者 王晓楠 王仲海 《航空计算技术》 2002年第2期50-53,共4页
虚拟现实技术是当今最为流行的计算机技术之一 ,本文对虚拟现实的历史、发展、概况进行了必要的介绍 ,同时讲述了虚拟现实技术的基本特点。介绍了虚拟现实系统的构成及其基本的应用与今后发展的趋势。最后针对当前的实际情况 ,提出了今... 虚拟现实技术是当今最为流行的计算机技术之一 ,本文对虚拟现实的历史、发展、概况进行了必要的介绍 ,同时讲述了虚拟现实技术的基本特点。介绍了虚拟现实系统的构成及其基本的应用与今后发展的趋势。最后针对当前的实际情况 ,提出了今后应该做的工作。 展开更多
关键词 虚拟现实技术 发展趋势 可扩展在维图形规范 虚拟现实造型语言 可扩展标记语言
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SVG技术在J2ME手机游戏的应用研究 被引量:2
18
作者 陈轶 《计算机工程与设计》 CSCD 北大核心 2008年第16期4153-4155,共3页
无线游戏是无线技术的一个应用热点。为了解决无线游戏中光栅格式图形处理中存在失真、图像尺寸较大等问题,探讨了W3C组织提出的Mobile SVG规范,应用矢量图形技术解决无线游戏中图形处理问题。具体方法是利用SVG文件定义游戏中的各个游... 无线游戏是无线技术的一个应用热点。为了解决无线游戏中光栅格式图形处理中存在失真、图像尺寸较大等问题,探讨了W3C组织提出的Mobile SVG规范,应用矢量图形技术解决无线游戏中图形处理问题。具体方法是利用SVG文件定义游戏中的各个游戏基元,运用SUN公司开发的JSR-226应用接口,访问并控制各个矢量图形基元。为了说明该思路的可行性,利用JSR-226中定义的开发包开发了一个基于Sprite的直排滑轮游戏,希望能为无线游戏开发提供一个思路。 展开更多
关键词 移动游戏 移动可缩放矢量图形规范 Java2平台微型版 Java规范请求-226应用接口 可扩展标记语言应用
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基于GML和SVG的空间数据可视化接口设计 被引量:2
19
作者 张丹华 《陕西理工学院学报(自然科学版)》 2011年第4期30-34,共5页
针对如何实现网络环境中GML数据的客户端显示,编写了GML文档到SVG文档的通用转换样式表,并借助Visual Studio.NET平台,设计了空间数据可视化接口,经实践验证,该接口可快速、有效地实现空间信息的可视化,对于基于GML的多源异构空间数据... 针对如何实现网络环境中GML数据的客户端显示,编写了GML文档到SVG文档的通用转换样式表,并借助Visual Studio.NET平台,设计了空间数据可视化接口,经实践验证,该接口可快速、有效地实现空间信息的可视化,对于基于GML的多源异构空间数据集成系统的开发有较好的借鉴价值。 展开更多
关键词 空间数据 地理标记语言 可扩展矢量图形规范 转换样式表
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基于SVG的手机软件可视开发研究
20
作者 李维勇 《微处理机》 2010年第5期93-95,99,共4页
探讨了W3C组织提出的Mobile SVG规范及其在图像设计上所表现出来的优点,并给出了与Java ME平台结合的框架体系,阐述了可视Mobile开发工具提供的移动应用软件开发包,通过重构一个基于SVG的Java ME手机软件项目,论证了Mobile SVG技术在移... 探讨了W3C组织提出的Mobile SVG规范及其在图像设计上所表现出来的优点,并给出了与Java ME平台结合的框架体系,阐述了可视Mobile开发工具提供的移动应用软件开发包,通过重构一个基于SVG的Java ME手机软件项目,论证了Mobile SVG技术在移动应用开发中的优越性。 展开更多
关键词 移动可缩放矢量图形规范 JAVA 2平台微型版 可视Mobile设计器 移动应用开发
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