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消除用VBA编程连续插入图块造成图形重叠的方法
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作者 王钰 《青岛大学学报(自然科学版)》 CAS 1999年第3期64-67,共4页
在AutoCAD中,用VBA编程实现图块连续插入时,如果编程中设置不当,会出现前后留块重叠的现象。本文详述了解决这种重叠现象的两种方法:1、删除构成图决对象中的图元方法;2、自动实现按不同名称定义图块的方法。最后,说... 在AutoCAD中,用VBA编程实现图块连续插入时,如果编程中设置不当,会出现前后留块重叠的现象。本文详述了解决这种重叠现象的两种方法:1、删除构成图决对象中的图元方法;2、自动实现按不同名称定义图块的方法。最后,说明了两种方法的优缺点。关键词:##4VBA;;ActiveX技术;;图块对象;; 展开更多
关键词 VBA CAD 图块插入 参数化绘图 图形重叠 AUTOCAD
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例析中考动态图形重叠的面积问题
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作者 蔡长芹 《数理化解题研究(初中版)》 2016年第7期24-24,共1页
动态图形叠加问题在中考中常常作为压轴题出现,其复杂性和难度可想而知.通常情况下,重叠面积随图形移动而不断变化,需要学生对运动过程中的图形面积变化进行探究.在此类动态图形重叠面积的计算探究中,关键在于把握图形面积和相对... 动态图形叠加问题在中考中常常作为压轴题出现,其复杂性和难度可想而知.通常情况下,重叠面积随图形移动而不断变化,需要学生对运动过程中的图形面积变化进行探究.在此类动态图形重叠面积的计算探究中,关键在于把握图形面积和相对运动变量的分界点,从中寻找重叠面积的动态变化规律.本文将结合实际重叠面积训练题,对此类问题的求解展开探究. 展开更多
关键词 面积问题 图形重叠 中考 动态变化规律 图形面积 叠加问题 动态图形 图形移动
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智能AutoCAD图形打印软件的设计与研发
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作者 夏延海 王文争 +2 位作者 庞卫平 秦树江 李德元 《石油仪器》 2009年第3期84-85,共2页
文章介绍了CAD图形打印设计缺陷,研发了智能AutoCAD图形打印软件,改进了图形打印选择方式,实现了打印参数化和对超长图形的连续打印。
关键词 AUTOCAD VB6.0 打印参数 坐标拾取 自动调整 图形重叠 快速定位
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论数字电视MHP的图形参考模型
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作者 冯传岗 《中国数字电视》 2005年第10期49-52,共4页
数字电视系统的MHP(MultimediaHomePlatform:多媒体家庭平台最终呈现给终端用户的信息是人机交互的图形参考界面,图形显示在整个数字电视业务平台中起着十分重要的作用。本文从数字电视MHP的图形参考模型入手,就MHP的图形结构以及图形... 数字电视系统的MHP(MultimediaHomePlatform:多媒体家庭平台最终呈现给终端用户的信息是人机交互的图形参考界面,图形显示在整个数字电视业务平台中起着十分重要的作用。本文从数字电视MHP的图形参考模型入手,就MHP的图形结构以及图形层次的重叠/组合,进行了论述。 展开更多
关键词 MHP 图像/信息显示 人机交互 图形 图形坐标系 图形 图形层次的重叠/组合
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用VBA开发AUTOCAD应用程序中有关块创建与块引用问题的分析
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作者 朱玉 《南京工程学院学报(自然科学版)》 2003年第1期46-51,共6页
在用VBA开发AUTOCAD应用程序中,通过对包含块范例程序出现图形重叠现象的分析,提出解决的措施,以避免此类问题的出现。
关键词 AUTOCAD 应用程序 块创建 块引用 VBA 程序开发 匿名图块 图形重叠
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基于二维图像形态处理法的接触物体分离算法 被引量:1
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作者 陈恳 杨任尔 《宁波大学学报(理工版)》 CAS 2005年第2期194-198,共5页
在许多图像分析处理中,区分和计算被摄对象的形状与尺寸大小是重要的一步.解决形状识别等问题对于图像中那些互不接触的被摄对象(本文中简称物体)而言是相对简单的.如果物体相互接触甚至部分重叠,问题就变得复杂起来.在这种情况下,2个或... 在许多图像分析处理中,区分和计算被摄对象的形状与尺寸大小是重要的一步.解决形状识别等问题对于图像中那些互不接触的被摄对象(本文中简称物体)而言是相对简单的.如果物体相互接触甚至部分重叠,问题就变得复杂起来.在这种情况下,2个或2个以上接触的物体相对机器视觉来说只是一个尺寸更大,形状更复杂的物体,由此得出的结果无疑是错误的.本文作者提出了一种利用图像形态处理法来分离相互接触或轻度重叠物体的算法.该算法首先对二值图像中的物体图形部分进行“三维地貌化”的立体化处理,再设计一个搜寻模板在所得的地貌表面上通过搜寻特征面来寻找分离点(鞍点).分离点位置确定后,搜索最佳切割方向继而进行图形的切割分离.该算法在一含有相互接触物体堆的真实图像上进行验证,其结果显示了算法是有效而令人满意的. 展开更多
关键词 图像处理与分析 形态处理法 图形分离 图形接触和重叠 颗粒图像
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运用几何画板 提效解题教学——以动态几何题中重叠图形面积的计算为例 被引量:1
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作者 谢登峰 唐剑岚 《中小学电教(综合)》 2015年第11期57-59,共3页
动态几何题是中考的热点题型,"动"已成为中考眩目的亮点。但由于动态几何题的教学难度较大,学生往往十分畏惧解答这类题型,教师在教学解题思路时也受到限制。而几何画板具有数学视觉化和动态化的功能,能够提升此类问题的教学效果,有... 动态几何题是中考的热点题型,"动"已成为中考眩目的亮点。但由于动态几何题的教学难度较大,学生往往十分畏惧解答这类题型,教师在教学解题思路时也受到限制。而几何画板具有数学视觉化和动态化的功能,能够提升此类问题的教学效果,有助于培养学生的分析能力和想象能力。本文以动态几何题中重叠图形面积的计算为例,探讨利用几何画板如何提升解题教学的效率。 展开更多
关键词 几何画板 数学解题 动态几何题 重叠图形
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一种适用于航标覆盖范围重叠度表达的离散方法 被引量:1
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作者 石金榜 缪锦根 +2 位作者 庞小平 王守国 梁佳 《测绘地理信息》 CSCD 2022年第1期116-119,共4页
为了直观准确地表示具有严重重叠现象的航标覆盖范围,提出了一种面状图形离散方法,以放射线型图型为基本图形,在进一步离散中建立航标参数的表达手段,并建立航标覆盖能力的可视化方式。用线离散面、基本图元离散线的离散化方式能节约表... 为了直观准确地表示具有严重重叠现象的航标覆盖范围,提出了一种面状图形离散方法,以放射线型图型为基本图形,在进一步离散中建立航标参数的表达手段,并建立航标覆盖能力的可视化方式。用线离散面、基本图元离散线的离散化方式能节约表示面状要素、线状要素所需的平面空间,可用于处理彼此重叠的面状要素的压盖问题,单一符号离散出的基本单元和图案能用于表示信息的不同,反映航标之间的区别。 展开更多
关键词 航标覆盖范围 图形重叠 面符号设计 放射型图形 地理信息可视化
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Overlapped Rectangle Image Representation and Its Application to Exact Legendre Moments Computatio
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作者 HUANG Wei CHEN Chuanbo SAREM Mudar ZHENG Yunping 《Geo-Spatial Information Science》 2008年第4期294-301,共8页
Linear quadtree is a popular image representation method due to its convenient imaging procedure. However, the excessive emphasis on the symmetry of segmentation, i.e. dividing repeatedly a square into four equal sub-... Linear quadtree is a popular image representation method due to its convenient imaging procedure. However, the excessive emphasis on the symmetry of segmentation, i.e. dividing repeatedly a square into four equal sub-squares, makes linear quadtree not an optimal representation. In this paper, a no-loss image representation, referred to as Overlapped Rectangle Image Representation (ORIR), is presented to support fast image operations such as Legendre moments computation. The ORIR doesn’t importune the symmetry of segmentation, and it is capable of representing, by using an identical rectangle, the information of the pixels which are not even adjacent to each other in the sense of 4-neighbor and 8-neighbor. Hence, compared with the linear quadtree, the ORIR significantly reduces the number of rectangles required to represent an image. Based on the ORIR, an algorithm for exact Legendre moments computation is presented. The theoretical analysis and the experimental results show that the ORIR-based algorithm for exact Legendre moments computation is faster than the conventional exact algorithms. 展开更多
关键词 image processing image representation Legendre moments computation
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推理能力训练(一)
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作者 朱鹏程 《小学数学教师》 2004年第4期86-90,共5页
关键词 推理能力 小学 数学 专项训练 图形重叠 解题指导
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