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基于OpenGL的PNG纹理映射的实现 被引量:2
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作者 尹航 李义杰 孙健超 《计算机系统应用》 2009年第7期182-185,共4页
科学计算可视化,计算机动画和虚拟现实是现在计算机图形学的三个热点。而这三个热点的核心都是三维真实感图形的绘制。由于OpenGL具有跨平台性、简便、高效、功能完善等优点,目前已经成为了三维图形制作方法的工业标准。因此对OpenGL的... 科学计算可视化,计算机动画和虚拟现实是现在计算机图形学的三个热点。而这三个热点的核心都是三维真实感图形的绘制。由于OpenGL具有跨平台性、简便、高效、功能完善等优点,目前已经成为了三维图形制作方法的工业标准。因此对OpenGL的研究与应用是一个极其有意义的课题。本文通过对OpenGL的学习,利用第三方库CxImage解决了OpenGL不能对PNG格式的图片进行纹理映射的难题。 展开更多
关键词 计算机形学 开放式形库 图象操作类库 可移植网络 纹理映射
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