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行星的视运动与圆外旋轮线 被引量:3
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作者 佘守宪 《大学物理》 北大核心 2002年第7期1-7,15,共8页
用简化模型 (行星在同一平面内绕太阳作匀速圆周运动 )分析了行星相对于地球的运动 (视运动 )。给出了视运动的运动方程 ,证明了行星视运动的轨迹为圆外旋轮线。讨论了行星的顺向运动与逆向运动。给出了关于水星、金星、火星、土星。
关键词 相对运动 视运动 行星 圆外旋轮线 模型 运动方程 顺向运动 逆向运动
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圆外(内)旋轮线演示仪的制作及研究 被引量:1
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作者 孔祥明 吴建海 +1 位作者 薄春卫 王有柱 《物理实验》 北大核心 2009年第11期15-19,共5页
制做了圆外(内)旋轮线演示仪,并对其产生的图案进行了分析.圆外(内)旋轮线演示仪能在较大规模的场合清晰、醒目地演示圆外(内)旋轮线,并能容易地在各个图案间切换.
关键词 圆外旋轮线 旋轮线 周运动的合成
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直线的包络在几何光学中的一个应用
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作者 张民 《技术物理教学》 1994年第3期31-32,共2页
直线的包络在几何光学中的一个应用张民(内蒙古电力学校呼和浩特010010)1问题的提出几何光学中,对平行于主光轴的光束照射在球面反光镜上,其反射光线会聚于一点的前题条件是平行光束必须具有“近轴性”,否则,不能会聚在球... 直线的包络在几何光学中的一个应用张民(内蒙古电力学校呼和浩特010010)1问题的提出几何光学中,对平行于主光轴的光束照射在球面反光镜上,其反射光线会聚于一点的前题条件是平行光束必须具有“近轴性”,否则,不能会聚在球面反光镜半径的一半处.在几何光学中... 展开更多
关键词 几何光学 包络 反射光线 反光镜 线 平行光束 圆外旋轮线 内蒙古 包络分析 反射线
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利用三体混沌实现虚拟世界中角色的随机漫游 被引量:1
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作者 宁方美 于艳红 傅爱武 《计算机时代》 2019年第8期97-99,共3页
针对虚拟场景中角色漫游的实际需求,实现了几种漫游轨迹的生成算法,并深入探讨各算法的性能优劣。在分析了玫瑰线,圆内旋轮线、圆外旋轮线、利萨茹曲线几个曲线生成算法后,最终经对比发现使用三体混沌原理生成的曲线路径最佳,符合实际... 针对虚拟场景中角色漫游的实际需求,实现了几种漫游轨迹的生成算法,并深入探讨各算法的性能优劣。在分析了玫瑰线,圆内旋轮线、圆外旋轮线、利萨茹曲线几个曲线生成算法后,最终经对比发现使用三体混沌原理生成的曲线路径最佳,符合实际虚拟场景中角色的随机漫游的效果。 展开更多
关键词 三体 线性函数 玫瑰线 旋轮线 圆外旋轮线 利萨茹曲线
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