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05年中国网民将达1.34亿 利好在线游戏业
1
《现代计算机》
2005年第2期5-5,共1页
易观国际公司近日称,中国网民的数量2005年底将达到1.34亿,人数仅次于美国,继续保持其全球第二大市场的地位。2004年底,这一数字只有1.03亿,同期增长30%。
关键词
中国
网民
在线游戏业
用户数量
下载PDF
职称材料
无线的在线游戏
2
作者
笨狸
《深圳特区科技》
2002年第1期52-53,共2页
韩国在线游戏业的奇迹,让在线游戏似乎成为低迷网络业的一线生机.TOM.COM运营的<侠客行>大半年过去,虽然在线者寥寥无几,依然执著地在继续努力.
关键词
中国
在线游戏业
网络
业
无线
游戏
原文传递
题名
05年中国网民将达1.34亿 利好在线游戏业
1
出处
《现代计算机》
2005年第2期5-5,共1页
文摘
易观国际公司近日称,中国网民的数量2005年底将达到1.34亿,人数仅次于美国,继续保持其全球第二大市场的地位。2004年底,这一数字只有1.03亿,同期增长30%。
关键词
中国
网民
在线游戏业
用户数量
分类号
F426.67 [经济管理—产业经济]
TS952.83 [轻工技术与工程]
下载PDF
职称材料
题名
无线的在线游戏
2
作者
笨狸
出处
《深圳特区科技》
2002年第1期52-53,共2页
文摘
韩国在线游戏业的奇迹,让在线游戏似乎成为低迷网络业的一线生机.TOM.COM运营的<侠客行>大半年过去,虽然在线者寥寥无几,依然执著地在继续努力.
关键词
中国
在线游戏业
网络
业
无线
游戏
分类号
F426.67 [经济管理—产业经济]
原文传递
题名
作者
出处
发文年
被引量
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1
05年中国网民将达1.34亿 利好在线游戏业
《现代计算机》
2005
0
下载PDF
职称材料
2
无线的在线游戏
笨狸
《深圳特区科技》
2002
0
原文传递
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