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基于复杂度的多尺度影像地图制图设计优化
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作者 彭倩 《测绘学报》 EI CSCD 北大核心 2024年第8期1656-1656,共1页
地图是地理特征及其空间关系的图形表达。地图中的几何符号对许多人来说显得太抽象,而卫星影像与真实世界的风景相似,显得更加真实。影像地图作为一种混合地图设计,被期望能够结合地图的高解译效率和卫星影像真实感的优点。然而,这种地... 地图是地理特征及其空间关系的图形表达。地图中的几何符号对许多人来说显得太抽象,而卫星影像与真实世界的风景相似,显得更加真实。影像地图作为一种混合地图设计,被期望能够结合地图的高解译效率和卫星影像真实感的优点。然而,这种地图的质量被很多人所批评。由于地图元素的几何精度限制及多变的影像场景,将地图符号加载到影像上时,会出现偏差,而且地图符号和复杂的影像可能会混淆到一起,在复杂影像背景上不易识别出地图符号。 展开更多
关键词 地图符号 影像地图 地图制图 卫星影像 地理特征 地图元素 几何精度 图形表达
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以“元素的地图”科学课为例浅析STEM教育在科普场馆的应用
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作者 王艳丽 《文物鉴定与鉴赏》 2023年第5期78-81,共4页
文章以科技馆里的科学课为例,从STEM教育与科技馆教育的关系、科技馆教育活动现状两方面论述了STEM教育理念应用于科技馆课程设计与实施的必要性和迫切性。以黑龙江省科学技术馆“元素的地图”科学课程为例,剖析科技馆展览教育活动应用S... 文章以科技馆里的科学课为例,从STEM教育与科技馆教育的关系、科技馆教育活动现状两方面论述了STEM教育理念应用于科技馆课程设计与实施的必要性和迫切性。以黑龙江省科学技术馆“元素的地图”科学课程为例,剖析科技馆展览教育活动应用STEM的设计开发思路,探讨“探究”“实践”的核心理念,并对课程的反馈进行总结,为将STEM教育融入科技馆课程设计提供参考。 展开更多
关键词 科技馆 STEM教育 科学课 元素地图
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地理信息元数据驱动的地图整饰技术研究 被引量:10
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作者 何学洲 顾学明 景祥 《测绘科学技术学报》 CSCD 北大核心 2014年第5期543-546,共4页
提高制图生产效率,改变传统地图生产中制图数据与基础数据分离的情况,形成基础数据与制图数据一体化的生产体系,是信息化制图的基本要求。通过设计地理信息数据与制图数据一体化存储的数据模型和自觉性的动态图形整饰元素,充分挖掘地理... 提高制图生产效率,改变传统地图生产中制图数据与基础数据分离的情况,形成基础数据与制图数据一体化的生产体系,是信息化制图的基本要求。通过设计地理信息数据与制图数据一体化存储的数据模型和自觉性的动态图形整饰元素,充分挖掘地理信息数据及元数据来驱动地图整饰,能够实现地图整饰元素位置布局的自动调整和内容的动态生成。经研究和实践表明,该方法不仅提高了制图生产效率,而且形成了制图数据动态更新的机制。 展开更多
关键词 地图整饰 元数据驱动 动态地图整饰元素 动态更新 一体化制图
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高考地理区域地图信息的有效获取和解读 被引量:1
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作者 赵兴 《地理教育》 2018年第10期39-41,共3页
区域地图是高考地理试题中常见的地理图像。用图像承载地理信息,提供解决问题的"必要信息",以考查学生从地图中获取和解读信息的能力。学生解题过程中对地图信息获取不全、解读不准是造成失误的主要原因。为此,解剖构成区域... 区域地图是高考地理试题中常见的地理图像。用图像承载地理信息,提供解决问题的"必要信息",以考查学生从地图中获取和解读信息的能力。学生解题过程中对地图信息获取不全、解读不准是造成失误的主要原因。为此,解剖构成区域地图的基本元素("地图基因"),形成对地图元素的一般、共性解读,能有效提高读图的准确性。 展开更多
关键词 高考试题 区域地图 地图元素 有效解读
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地理信息系统的设计、实现与发展 被引量:3
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作者 李轩 《中国新技术新产品》 2009年第21期22-22,共1页
地理信息系统(Geographic Information System,简称GIS),是在计算机软硬件系统支持下,融合计算机图形和数据库于一体,用来存储和处理空间信息的高新技术,对现实世界各类空间数据及描述这些空间数据特性的属性进行采集、储存、管理、运... 地理信息系统(Geographic Information System,简称GIS),是在计算机软硬件系统支持下,融合计算机图形和数据库于一体,用来存储和处理空间信息的高新技术,对现实世界各类空间数据及描述这些空间数据特性的属性进行采集、储存、管理、运算、分析、显示和描述的技术系统。本文介绍了地理信息系统(GIS)的一些概念,结合实际探讨了地理信息系统的设计与实现一些重要步骤与方法,并展望了GIS技术进一步的发展方向。 展开更多
关键词 地理信息系统(GIS) 地图元素 数字摄影测量系统(DPS)
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站在DotA背后的男人
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作者 Paradox 《电子竞技》 2017年第3期78-79,共2页
对于DOTA2的玩家而言,昨天是个特殊而又平静的日子,新的7.0版本带来了很多改变,没有充分的预热,没有太多的公关营销,甚至感觉和每一个普通补丁的更新一样,DOTA2就进入了“7.0时代”,但从7.0带来的惊喜却是一重接着一重。当我们以此节点... 对于DOTA2的玩家而言,昨天是个特殊而又平静的日子,新的7.0版本带来了很多改变,没有充分的预热,没有太多的公关营销,甚至感觉和每一个普通补丁的更新一样,DOTA2就进入了“7.0时代”,但从7.0带来的惊喜却是一重接着一重。当我们以此节点来回顾整个DotA发展的时候,才会发现IceFrog(冰蛙)的神奇之处。 展开更多
关键词 DOTA DOTA 公关营销 四年 游戏产品 不知道 游戏开发者 游戏发展 地图元素 职业体育
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川烈风暴英雄教程第三期:进化大师阿巴瑟详解
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《电子竞技》 2015年第5期77-79,共3页
背景介绍:阿巴瑟,凯瑞甘麾下虫群的进化大师,不停地为进化异虫的基因水平而工作。他对无序和瑕疵的厌恶,简直超过他对代词的厌恶。英雄分析:阿巴瑟是风暴英雄里最有特色的英雄之一,操作难度较大,不管是对个人的操作还是对大局的把握... 背景介绍:阿巴瑟,凯瑞甘麾下虫群的进化大师,不停地为进化异虫的基因水平而工作。他对无序和瑕疵的厌恶,简直超过他对代词的厌恶。英雄分析:阿巴瑟是风暴英雄里最有特色的英雄之一,操作难度较大,不管是对个人的操作还是对大局的把握要求都非常高。不了解阿巴瑟的玩家经常会觉得这个英雄就是在挂机。 展开更多
关键词 地图元素 带线 尖刺 虫道 生命时间 远程攻击 巨龙镇 决胜千里之外 持续时间 肾上腺激素
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天王眼中的vI.20
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作者 dog_mi 《电子竞技》 2005年第7期72-75,共4页
T.MH]Lucifer:总体上和我预想的差不多,对于UD来说应该是很满意的版本了。3项改动使得UD亡灵法师出场的可能性提高了。看来暴雪铁了心想让UD用骷髅,现在亡灵法师的研究速度赶上熊德鲁依了,但是生产线仍然有点长。不过,我也该想想新战... T.MH]Lucifer:总体上和我预想的差不多,对于UD来说应该是很满意的版本了。3项改动使得UD亡灵法师出场的可能性提高了。看来暴雪铁了心想让UD用骷髅,现在亡灵法师的研究速度赶上熊德鲁依了,但是生产线仍然有点长。不过,我也该想想新战术了…… 展开更多
关键词 地图元素 vI
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空间数据的拓扑关系及其自动生成 被引量:10
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作者 白玲 《测绘科学技术学报》 1993年第4期57-63,共7页
本文讨论了空间数据的拓扑关系,对地图的基本图形元素作了更准确的表述;详细介绍和讨论了自动生成空间数据拓扑关系的原理和方法,重点研究和探讨了并列和嵌套的面域拓扑关系。本文所述的方法适用于多种复杂的空间实体关系。
关键词 空间数据 拓扑关系 地图图形元素
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