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三维地球场景中的地平线剔除算法研究
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作者 欧阳峰 杨春成 +1 位作者 谢鹏 何列松 《测绘科学与工程》 2016年第5期61-64,共4页
本文对三维地球场景中的地平线剔除算法进行了改进,提出了针对一般场景对象的包围球距离算法和针对地形块的代理点距离角度算法。实验结果表明,改进的地平线剔除算法能有效减少参与绘制的地形块数量,并且不依赖特殊的硬件特性,具有... 本文对三维地球场景中的地平线剔除算法进行了改进,提出了针对一般场景对象的包围球距离算法和针对地形块的代理点距离角度算法。实验结果表明,改进的地平线剔除算法能有效减少参与绘制的地形块数量,并且不依赖特殊的硬件特性,具有较好的通用性。 展开更多
关键词 三维地球场景 场景对象 地平线剔除 包围球 代理点
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高性能快速地形漫游算法 被引量:2
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作者 罗健欣 倪桂强 郭珍军 《计算机工程》 CAS CSCD 北大核心 2008年第8期238-239,257,共3页
高性能地形漫游是GIS、虚拟现实及军事模拟中的研究热点。大规模地形算法将部分数据常驻内存,并采取各种方法来简化地形、加速绘制。该文通过对地形分块,使用背面剔除及改进的视点误差来进行细节层次处理。提出基于屏幕误差包围盒的地... 高性能地形漫游是GIS、虚拟现实及军事模拟中的研究热点。大规模地形算法将部分数据常驻内存,并采取各种方法来简化地形、加速绘制。该文通过对地形分块,使用背面剔除及改进的视点误差来进行细节层次处理。提出基于屏幕误差包围盒的地平线遮挡剔除技术,提高算法的效率。采用内存映射文件方式进行DEM数据的加载,实现高性能海量数据的处理。 展开更多
关键词 地形漫游 细节层次 视点误差 包围盒 地平线剔除 内存映射
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