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基于运动估算的多分辨率地形分块调度方法
被引量:
3
1
作者
张淑军
周忠
+1 位作者
郭威
吴威
《计算机辅助设计与图形学学报》
EI
CSCD
北大核心
2009年第7期880-885,共6页
针对常用的基于视点位置进行地形分块调度方法存在可视窗口固定、调度范围和时机不能根据视点运动特点进行调整而导致内存利用率低的问题,提出一种基于运动估算的地形分块调度方法.以数据密度为标准进行多分辨率地形划分,结合四叉树和...
针对常用的基于视点位置进行地形分块调度方法存在可视窗口固定、调度范围和时机不能根据视点运动特点进行调整而导致内存利用率低的问题,提出一种基于运动估算的地形分块调度方法.以数据密度为标准进行多分辨率地形划分,结合四叉树和二维矩阵对地形分块建立空间索引,重点研究以视点位置、视线方向、视点运动向量和地形分块数据量为参数的调度方法;通过计算预加载区域和卸载区域的地形分块,实时更新其调度范围和调度时机.实验结果表明,与基于视点位置的方法相比,该方法平均能提高3~4倍左右的内存有效数据比例和绘制帧速.
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关键词
运动估算
地形分块调度
多分辨率划分
空间索引
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职称材料
题名
基于运动估算的多分辨率地形分块调度方法
被引量:
3
1
作者
张淑军
周忠
郭威
吴威
机构
虚拟现实技术与系统国家重点实验室(北京航空航天大学)
北京航空航天大学计算机学院
出处
《计算机辅助设计与图形学学报》
EI
CSCD
北大核心
2009年第7期880-885,共6页
基金
国家"九七三"重点基础研究发展计划项目(2009CB320805)
中国博士后科学基金(20070420289)
文摘
针对常用的基于视点位置进行地形分块调度方法存在可视窗口固定、调度范围和时机不能根据视点运动特点进行调整而导致内存利用率低的问题,提出一种基于运动估算的地形分块调度方法.以数据密度为标准进行多分辨率地形划分,结合四叉树和二维矩阵对地形分块建立空间索引,重点研究以视点位置、视线方向、视点运动向量和地形分块数据量为参数的调度方法;通过计算预加载区域和卸载区域的地形分块,实时更新其调度范围和调度时机.实验结果表明,与基于视点位置的方法相比,该方法平均能提高3~4倍左右的内存有效数据比例和绘制帧速.
关键词
运动估算
地形分块调度
多分辨率划分
空间索引
Keywords
motion estimation, scheduling method of terrain blocks, multi-resolution partition, space index
分类号
TP391 [自动化与计算机技术—计算机应用技术]
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职称材料
题名
作者
出处
发文年
被引量
操作
1
基于运动估算的多分辨率地形分块调度方法
张淑军
周忠
郭威
吴威
《计算机辅助设计与图形学学报》
EI
CSCD
北大核心
2009
3
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