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虚拟战场环境中三维模型嵌入的几个关键问题
被引量:
1
1
作者
张中超
孙继银
《计算机技术与发展》
2006年第12期193-194,198,共3页
文中主要阐述了三维模型与地形整合的几个关键问题,给出了相应的解决方法,并重点解决了四点匹配过程中支撑平面的确定和悬空点的判断,提出了一种有效的姿态匹配算法,对解决虚拟战场环境中军事目标三维模型与地形整合的真实性问题,具有...
文中主要阐述了三维模型与地形整合的几个关键问题,给出了相应的解决方法,并重点解决了四点匹配过程中支撑平面的确定和悬空点的判断,提出了一种有效的姿态匹配算法,对解决虚拟战场环境中军事目标三维模型与地形整合的真实性问题,具有现实意义。
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关键词
虚拟环境
三维模型
地形整合
支撑平面
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职称材料
题名
虚拟战场环境中三维模型嵌入的几个关键问题
被引量:
1
1
作者
张中超
孙继银
机构
第二炮兵工程学院
出处
《计算机技术与发展》
2006年第12期193-194,198,共3页
基金
总装"十一五"重点科研项目(E/CZWZ01)
文摘
文中主要阐述了三维模型与地形整合的几个关键问题,给出了相应的解决方法,并重点解决了四点匹配过程中支撑平面的确定和悬空点的判断,提出了一种有效的姿态匹配算法,对解决虚拟战场环境中军事目标三维模型与地形整合的真实性问题,具有现实意义。
关键词
虚拟环境
三维模型
地形整合
支撑平面
Keywords
virtual environment
3 - D model
terrain coordination
supporting - plane
分类号
TP391.9 [自动化与计算机技术—计算机应用技术]
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职称材料
题名
作者
出处
发文年
被引量
操作
1
虚拟战场环境中三维模型嵌入的几个关键问题
张中超
孙继银
《计算机技术与发展》
2006
1
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