1
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基于概要图的数字地形生成方法 |
贾浩霖
王妍
王建一
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《计算机系统应用》
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2023 |
0 |
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2
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一种面向虚拟环境的真实感地形生成算法 |
李广鑫
吴自力
丁振国
周利华
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《西安电子科技大学学报》
EI
CAS
CSCD
北大核心
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2004 |
6
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3
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地形生成技术与方法的研究 |
张继贤
柳健
李德仁
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《中国图象图形学报(A辑)》
CSCD
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1997 |
24
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4
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随机分形地形生成及其浏览 |
周丽琨
刘金鹏
陈定方
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《武汉理工大学学报(交通科学与工程版)》
北大核心
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2001 |
6
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5
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基于分形和高度图控制的三维地形生成技术研究 |
周炜
董福安
吉楠
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《电光与控制》
北大核心
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2007 |
5
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6
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一种新的基于散列特征点的地形生成方法 |
李广鑫
吴自力
丁振国
周利华
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《西安电子科技大学学报》
EI
CAS
CSCD
北大核心
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2006 |
3
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7
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基于注入式仿真平台的自适应真实感地形生成算法 |
王莹
王延杰
周渝人
李静宇
丁南南
姚志军
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《光学精密工程》
EI
CAS
CSCD
北大核心
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2014 |
2
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8
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基于多种空间插值方法融合的地形生成技术研究 |
董志兴
周炜
魏瑞轩
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《电光与控制》
北大核心
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2007 |
3
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9
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基于自适应四叉树的实时动态地形生成 |
彭仪普
詹文华
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《西南交通大学学报》
EI
CSCD
北大核心
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2002 |
4
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10
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面向虚拟环境的三维地形生成方法 |
韩飞
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《计算机工程》
CAS
CSCD
北大核心
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2010 |
7
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11
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三维分形地形生成技术综述 |
何方容
戴光明
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《武汉化工学院学报》
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2002 |
21
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12
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基于融合曲面造型方法的预定形状山脉地形生成 |
康晓清
曲仕茹
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《西北工业大学学报》
EI
CAS
CSCD
北大核心
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2004 |
1
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13
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一种新的累加自动地形生成方法 |
李奎儒
廖毅
雷小锋
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《计算机应用研究》
CSCD
北大核心
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2011 |
0 |
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14
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战场环境仿真中的三维地形生成技术研究 |
陈珩
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《航空电子技术》
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2006 |
6
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15
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地形生成算法 |
包艳
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《火力与指挥控制》
CSCD
北大核心
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2007 |
0 |
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16
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基于高度图的三维地形生成均匀网格地形生成算法 |
赵刚
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《程序员(游戏创造)》
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2005 |
2
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Blueberry3D——基于分形算法和程序几何的实时地形生成软件 |
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《中国图象图形学报(B辑)》
北大核心
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2003 |
0 |
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18
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基于Unity的游戏地形生成方法 |
陶阳
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《电脑编程技巧与维护》
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2012 |
0 |
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19
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基于灰度值算法与Diamond-Square算法的三维地形生成 |
程义
孔令德
刘利平
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《电脑开发与应用》
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2010 |
0 |
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20
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三维地形的交互生成与表现 |
宋汉辰
高宇
魏迎梅
吴玲达
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《计算机工程与应用》
CSCD
北大核心
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2004 |
8
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