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DInSAR监测地表三维形变的方法 被引量:4
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作者 胡俊 朱建军 +2 位作者 张长书 王兴旺 李苏 《工程勘察》 CSCD 北大核心 2008年第12期35-38,共4页
本文介绍了几种利用DInSAR技术监测地表三维形变的方法,并深入分析了它们各自的优缺点,对它们的使用条件和使用中的应注意的事项进行了讨论。对于DInSAR监测地表三维形变方法的选择,应取决于数据条件,地质情况以及精度等几个因素。文章... 本文介绍了几种利用DInSAR技术监测地表三维形变的方法,并深入分析了它们各自的优缺点,对它们的使用条件和使用中的应注意的事项进行了讨论。对于DInSAR监测地表三维形变方法的选择,应取决于数据条件,地质情况以及精度等几个因素。文章的最后展望了DInSAR监测地表三维形变方法的发展趋势。 展开更多
关键词 差分合成空间雷达干涉 视线方向 CONTINUOUS GPS(CGPS) 地表形变模型 AZIMUTH OFFSET (AZO)
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基于隐式限制四叉树的大规模动态地形建模与仿真方法
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作者 张洁 吕品 +1 位作者 郑昌文 胡晓惠 《中国体视学与图像分析》 2010年第3期237-244,共8页
大规模动态地形场景的建模与仿真是计算机图形学与虚拟显示领域的重要课题之一。本文提出了一种基于隐式限制四叉树的地形建模方法,用四叉树标记数组代替四叉树节点结构与指针操作,不但节省了大规模地形数据集所占的存储空间,而且提高... 大规模动态地形场景的建模与仿真是计算机图形学与虚拟显示领域的重要课题之一。本文提出了一种基于隐式限制四叉树的地形建模方法,用四叉树标记数组代替四叉树节点结构与指针操作,不但节省了大规模地形数据集所占的存储空间,而且提高了节点的索引效率。另外,提出了基于高程值的地形纹理图像合成方法,根据地形采样点的高程值实时合成匹配地形特征的纹理图像。本文还给出了弹坑与车辙的建模方法。仿真结果表明,本文描述的方法可以实时获得逼真的大规模动态地形仿真效果。 展开更多
关键词 动态地形仿真 多分辨率地形模型 纹理合成 地表形变模型
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