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复杂场景中海量外存地形模型的实时绘制算法 被引量:3
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作者 郎兵 方金云 韩承德 《系统仿真学报》 CAS CSCD 北大核心 2009年第20期6510-6514,6518,共6页
针对地形相关复杂三维场景应用需求,提出一种海量地形外存实时绘制算法,该方法使用离散细节层次技术并结合视点相关动态连续细节层次选择。基于元网格连通边权值简化地表模型,并基于Hausdorff距离进行视点无关批LOD误差控制。提出一种... 针对地形相关复杂三维场景应用需求,提出一种海量地形外存实时绘制算法,该方法使用离散细节层次技术并结合视点相关动态连续细节层次选择。基于元网格连通边权值简化地表模型,并基于Hausdorff距离进行视点无关批LOD误差控制。提出一种海量数据实时调度方法,通过分层增量控制,两级数据预取和改进的快速视锥裁减实现了对外存数据的动态装载与调度。实验表明,该算法处理海量地形数据时占用较低系统资源,从而能够在复杂场景环境下进行快速实时绘制。 展开更多
关键词 地形绘制 细节层次 地表简化 外存模型 元网格
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