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基于场景交互理论的折叠屏手机用户体验影响因素研究
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作者 王茜靖 张军 《设计》 2024年第8期114-117,共4页
以折叠屏手机用户的体验影响因素为主要研究对象,基于场景交互理论分析折叠屏手机用户的体验影响因素,探讨场景交互理论在折叠屏手机产品开发中的应用。首先,研究场景交互理论的发展现状,论述该理论应用于用户体验研究中的合理性;其次,... 以折叠屏手机用户的体验影响因素为主要研究对象,基于场景交互理论分析折叠屏手机用户的体验影响因素,探讨场景交互理论在折叠屏手机产品开发中的应用。首先,研究场景交互理论的发展现状,论述该理论应用于用户体验研究中的合理性;其次,通过深度访谈收集用户的场景化需求并运用MAXQDA软件进行质性研究分析,提炼出用户体验影响因素。研究结果表明,任务适用性、命令可见性、使用无障碍、操作舒适性均为影响折叠屏手机用户体验的重要因素,其中任务适用性是影响折叠屏手机用户体验的核心因素。场景化体验是折叠屏手机产品创新与发展的重要方向,场景交互理论在该产品的用户体验研究中具有重要的应用价值,从场景化体验的角度设计折叠屏手机的交互方式,可以满足用户的场景化需求,为折叠屏手机的未来体验设计提供参考依据。 展开更多
关键词 场景交互理论 扎根理论 用户体验 场景化体验 折叠屏手机
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无人驾驶汽车智能座舱的场景交互研究
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作者 朱红月 王逸 +1 位作者 储水晶 刘健 《汽车维修技师》 2024年第10期10-11,共2页
本研究主要分析无人驾驶汽车智能座舱的场景交互,从而提升乘客的旅途体验及安全性。研究中,结合智能座舱技术的最新发展趋势,提出了一种基于人机交互的智能座舱设计框架。该框架包括情感识别技术、自然语言处理技术、虚拟现实技术等多... 本研究主要分析无人驾驶汽车智能座舱的场景交互,从而提升乘客的旅途体验及安全性。研究中,结合智能座舱技术的最新发展趋势,提出了一种基于人机交互的智能座舱设计框架。该框架包括情感识别技术、自然语言处理技术、虚拟现实技术等多种交互方式,旨在实现与乘客之间更加智能、个性化和顺畅的交流,为未来无人驾驶汽车智能座舱的设计与应用提供参考。 展开更多
关键词 无人驾驶 汽车智能座舱 场景交互
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基于场景交互理论的家用胎心仪功能设计研究
3
作者 任紫涵 王菊 《机电产品开发与创新》 2024年第2期77-80,85,共5页
通过“场景交互理论”分析家用胎心仪居家使用的环境适应性问题,对家用胎心仪的功能进行设计优化,提升双人监测的操作体验。基于场景交互理论内涵,将居家胎心监测语境下的角色识别细分为核心用户、辅助用户和周边用户,通过角色行为描述... 通过“场景交互理论”分析家用胎心仪居家使用的环境适应性问题,对家用胎心仪的功能进行设计优化,提升双人监测的操作体验。基于场景交互理论内涵,将居家胎心监测语境下的角色识别细分为核心用户、辅助用户和周边用户,通过角色行为描述,发掘交互摩擦点,得出初级需求指标,通过AHP层级分析法计算,获取重要设计要求,最终从软硬件交互场景中系统性构建家用胎心仪的产品设计方案,为类似家用医疗产品的设计与开发提供借鉴。 展开更多
关键词 家用胎心仪 场景交互理论 AHP层次分析法
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基于人体姿态估计与场景交互的果园喷施行为检测方法 被引量:2
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作者 宋怀波 韩梦璇 +2 位作者 王云飞 宋磊 陈春堃 《农业机械学报》 EI CAS CSCD 北大核心 2023年第2期63-72,共10页
果园农药施用情况是果品质量安全的重要检验标准,农药喷施行为的可靠记录是果品溯源体系的重要环节。针对我国目前常见的果品种植专业合作社中难以确切掌握农药施用真实情况的问题,本研究提出了一种基于人体姿态估计与场景交互的果园背... 果园农药施用情况是果品质量安全的重要检验标准,农药喷施行为的可靠记录是果品溯源体系的重要环节。针对我国目前常见的果品种植专业合作社中难以确切掌握农药施用真实情况的问题,本研究提出了一种基于人体姿态估计与场景交互的果园背负式喷施行为检测方法。首先采用微调后的YOLO v5模型完成背负式喷雾器与果树目标的精确检测,提取场景交互特征;之后采用OpenPose模型识别喷施人员姿态及动作信息,提取人体姿态特征;最后对上述特征分别进行距离和角度计算,将其融合为11244组特征向量并使用优化后的支持向量机(Support vector machine,SVM)进行训练,完成果园喷施行为的准确检测。为了验证算法的有效性,对包含不同光照、不同距离、不同人数和不同遮挡程度等的92段视频进行了测试。试验结果表明,该算法的准确度为85.66%,平均绝对误差为42.53%,均方根误差为44.59%,预测标准偏差为44.34%,以及性能偏差比为1.56。同时,本研究对不同光照、遮挡、距离变化和多人中单人喷施情况下的果园喷施行为识别的有效性进行了分析。试验结果表明,将该模型用于果园喷施行为的检测是可行的,本研究可为果品溯源体系中果园管理环节的规范化和可信度提供技术参考。 展开更多
关键词 果品溯源 喷施行为检测 场景交互 姿态估计 行为识别
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基于场景交互理论的智能道路清扫车安全设计研究 被引量:1
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作者 高瞩 丁栋 +1 位作者 姜乾喆 刘昊鑫 《包装工程》 CAS 北大核心 2023年第6期410-419,共10页
目的通过“场景交互理论”分析智能道路清扫车作业安全问题,以进行科学、合理的作业安全警示方式创新设计。方法基于场景交互理论内涵,将城市智能清扫语境下的交互场景细分为内部智能场景和外部现实场景;依据现实场景中道路使用者与智... 目的通过“场景交互理论”分析智能道路清扫车作业安全问题,以进行科学、合理的作业安全警示方式创新设计。方法基于场景交互理论内涵,将城市智能清扫语境下的交互场景细分为内部智能场景和外部现实场景;依据现实场景中道路使用者与智能道路清扫车交互关系的特殊性,构建以作业安全设计为目标的场景交互五要素,对主流作业安全警示方式进行分析得出创新方向;基于投影技术进行作业安全警示方式的框架构建和模块的结构设计,完成了作业安全警示图案的尺寸设计、位置设计及图案内容设计的方法构建。结果利用Lumion对设计方案进行了3D模拟,验证了其合理性。结论基于场景交互五要素设计的投影作业安全警示图案可为道路使用者营造更为安全的道路交通环境。 展开更多
关键词 场景交互理论 智能道路清扫车 作业安全设计 投影警示图案
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基于场景交互理论的微信朋友圈海报视觉规律研究
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作者 李贺 吴祐昕 《艺术科技》 2023年第3期188-191,共4页
文章聚焦微信朋友圈海报设计现状,比较微信朋友圈海报与传统纸媒海报的异同点,以场景交互理论介入微信朋友圈海报设计,研究早中晚场景下用户的状态和行为,深入挖掘用户在三个场景下的情绪及内心需求,获得用户在场景下的行为信息和情感信... 文章聚焦微信朋友圈海报设计现状,比较微信朋友圈海报与传统纸媒海报的异同点,以场景交互理论介入微信朋友圈海报设计,研究早中晚场景下用户的状态和行为,深入挖掘用户在三个场景下的情绪及内心需求,获得用户在场景下的行为信息和情感信息,总结出微信朋友圈海报的视觉设计规律,以期为企业或商家设计微信朋友圈海报提供思路,提高用户点击量,创造良好的微信朋友圈海报阅读体验。 展开更多
关键词 微信 朋友圈海报 海报设计 视觉规律 场景交互
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基于场景交互理论的短视频APP界面设计研究——以抖音为例 被引量:1
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作者 刘腾铃 李佳 《Design(汉斯)》 2023年第4期3825-3832,共8页
文章从用户场景交互的视角出发,分析当下热门的抖音短视频APP交互界面设计的特点,并提出基于场景交互体验的短视频APP交互界面设计策略。总结出短视频APP在界面设计中应充分考虑用户在视觉形式、交互内容、交互行为等多种体验场景层面... 文章从用户场景交互的视角出发,分析当下热门的抖音短视频APP交互界面设计的特点,并提出基于场景交互体验的短视频APP交互界面设计策略。总结出短视频APP在界面设计中应充分考虑用户在视觉形式、交互内容、交互行为等多种体验场景层面的需求,同时,营造良好社交互动氛围,注重用户情感价值,增强用户的体验度等。希望通过本文的研究,能对提升抖音APP产品的用户黏性和商业价值有所助力。 展开更多
关键词 场景交互 APP交互界面设计 用户体验 短视频 抖音
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基于X3D的虚拟场景交互架构的实现方法研究 被引量:15
8
作者 李海庆 殷国富 胡瑞飞 《系统仿真学报》 CAS CSCD 北大核心 2006年第z2期383-385,393,共4页
在分析X3D(Extensible3D)与VRML异同点的基础上,对X3D的系统运行内部机制进行了讨论,并使用SAI(SceneAccessInterface)的方法对虚拟场景进行交互。对通过外部原型操作物体定性运动进行了分析,并说明了具体实现的方法。以X3D-EDIT作为原... 在分析X3D(Extensible3D)与VRML异同点的基础上,对X3D的系统运行内部机制进行了讨论,并使用SAI(SceneAccessInterface)的方法对虚拟场景进行交互。对通过外部原型操作物体定性运动进行了分析,并说明了具体实现的方法。以X3D-EDIT作为原型系统的开发工具,给出了虚拟环境中实现人机交互的应用实例。 展开更多
关键词 X3D VRML SAI 虚拟场景交互 外部原型
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基于偏差补偿量的多场景交互协同控制方法 被引量:1
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作者 黄艺 《江苏大学学报(自然科学版)》 CAS 北大核心 2022年第6期691-696,共6页
针对多场景交互时状态变量不一致导致的偏差补偿效果不佳、协同控制一致性和并发性达不到预期效果等问题,提出基于偏差补偿量的多场景交互协同控制方法.首先构建多场景协同控制模型,利用服务器节点优化并发控制效果;其次采用一致性算法... 针对多场景交互时状态变量不一致导致的偏差补偿效果不佳、协同控制一致性和并发性达不到预期效果等问题,提出基于偏差补偿量的多场景交互协同控制方法.首先构建多场景协同控制模型,利用服务器节点优化并发控制效果;其次采用一致性算法调节模型交互需求,获取模型输出结果的偏差补偿量;最后基于偏差补偿量实现对多场景交互操作的仿真协同控制.基于MATLAB2016a仿真平台进行测试,将文中方法与基于AR技术的工业控制交互智能化协同方法与基于对象场景数据库的场景交互控制方法进行了对比,完成了控制补偿效果测试、一致性测试和并发性测试的试验.结果表明:文中方法的一致性保持在1附近,一致性较强;当延迟剧烈变化时,其响应时间也能控制在50~150 ms范围内,响应时间较短,并发性控制效果较好,具有明显的优势,充分验证了该方法的有效性,可以满足预期效果. 展开更多
关键词 场景交互 协同控制 偏差补偿量 交互需求 一致性算法 仿真协同 交互操作 并发控制
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基于AJAX和X3D的虚拟场景交互架构研究 被引量:1
10
作者 于亮 李刚 +1 位作者 李光明 夏丹丹 《空军雷达学院学报》 2008年第1期62-64,共3页
针对X3D的Web应用中用户与三维物体的交互仅局限于浏览器端的三维场景之中不能操作存在于服务器端的特定三维物体,结合AJAX技术,提出一个AJAX和X3D结合的场景交互架构,通过一个应用实例给出了AJAX和X3D结合的场景交互实现方法.该场景交... 针对X3D的Web应用中用户与三维物体的交互仅局限于浏览器端的三维场景之中不能操作存在于服务器端的特定三维物体,结合AJAX技术,提出一个AJAX和X3D结合的场景交互架构,通过一个应用实例给出了AJAX和X3D结合的场景交互实现方法.该场景交互架构很好地解决了三维场景与服务器端的通信问题。 展开更多
关键词 可扩展3D 场景访问接口 AJAX技术 虚拟场景交互
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基于X3D的场景交互技术在虚拟生物博物馆中的应用 被引量:3
11
作者 刘广涛 吴升 《系统仿真学报》 CAS CSCD 北大核心 2008年第S1期348-351,共4页
虚拟现实技术已广泛应用于数字博物馆领域。针对虚拟博物馆对实体绘制的实时性和交互性要求,以及武夷山虚拟生物博物馆的实际需求,分析了X3D的特性、核心原理和交互原理,创建了具有照片纹理的X3D三维模型,使用Java语言设计并实现了武夷... 虚拟现实技术已广泛应用于数字博物馆领域。针对虚拟博物馆对实体绘制的实时性和交互性要求,以及武夷山虚拟生物博物馆的实际需求,分析了X3D的特性、核心原理和交互原理,创建了具有照片纹理的X3D三维模型,使用Java语言设计并实现了武夷山虚拟生物博物馆的交互系统。 展开更多
关键词 X3D SAI JAVA 虚拟场景交互
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利用Director MX实现三维场景交互
12
作者 谢吉刚 《电脑学习》 2009年第5期123-124,共2页
本文介绍了在Director MX中导入Shockwave 3D演员,并利用Director的3D行为和3DLingo语句轻松实现三维场景交互的方法。
关键词 DIRECTOR MX 三维场景交互 行为 3DLingo
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场景交互下动态环境设计系统研究 被引量:2
13
作者 王茜 曾健友 《现代电子技术》 北大核心 2018年第13期155-158,162,共5页
针对传统系统耦合性较差,对动态环境发展趋势走向分析不准确问题,对场景交互下动态环境设计系统进行研究。设计动态环境系统硬件,并从积极方面与消极方面对环境发展状态展开分析。构建基于场景交互动态环境协调发展耦合模型,将动态环境... 针对传统系统耦合性较差,对动态环境发展趋势走向分析不准确问题,对场景交互下动态环境设计系统进行研究。设计动态环境系统硬件,并从积极方面与消极方面对环境发展状态展开分析。构建基于场景交互动态环境协调发展耦合模型,将动态环境各个要素之间胁迫、依存、影响作为客观表现,直接反映环境发展趋势,进行周期性演化假设分析,获取动态环境与场景最佳交互状态。实验验证结果表明,所提设计系统始终与实际走向一致,可与其他干扰因素相互影响,该系统具有较强的耦合性,且对动态环境发展趋势走向明确,具有良好的性能。 展开更多
关键词 场景交互 平衡模型 协调 资源 动态环境 耦合度
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康养适老沙发与场景交互设计研究 被引量:11
14
作者 周橙旻 许灿 《家具与室内装饰》 北大核心 2021年第7期126-130,共5页
在我国积极实现健康养老的背景下,分析并明确康养适老家具的定义与发展现状,结合场景交互下智能服务要求,指出未来康养型适老产品的设计原则及发展趋势。从康养的多重含义出发,分析适老沙发的国内外市场状况,总结其设计要点和技术特点,... 在我国积极实现健康养老的背景下,分析并明确康养适老家具的定义与发展现状,结合场景交互下智能服务要求,指出未来康养型适老产品的设计原则及发展趋势。从康养的多重含义出发,分析适老沙发的国内外市场状况,总结其设计要点和技术特点,并基于典型场景应用进行研究,提出康养适老沙发设计具有通用性、美观性、智能性三个特征;简要概括用户旅程图及其设计转换,以及典型场景中关键技术支持;预测适老沙发将向智慧康养转化,逐渐形成更人性化的居家养老模式。 展开更多
关键词 康养产业 适老家具 适老沙发 场景交互 智慧家居
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户外餐饮休闲家具及场景交互设计现状与趋势 被引量:2
15
作者 石紫嫣 周橙旻 《家具》 2021年第5期45-49,共5页
将场景交互手段引入户外餐饮休闲家具领域以增强户外环境的空间塑造,并对户外家具和场景交互领域的现状进行梳理,以预测其发展趋势。此外,明确户外餐饮休闲家具以及场景交互设计的基本概念,根据文献综述研究分别梳理户外家具以及场景交... 将场景交互手段引入户外餐饮休闲家具领域以增强户外环境的空间塑造,并对户外家具和场景交互领域的现状进行梳理,以预测其发展趋势。此外,明确户外餐饮休闲家具以及场景交互设计的基本概念,根据文献综述研究分别梳理户外家具以及场景交互领域的研究现状,从而推测发展趋势并提出展望。研究发现,国内对于户外家具领域的研究主要是情感化和生态化两大方面,而对于场景交互的研究主要集中在虚拟场景的人机交互以及基于场景理论的交互系统优化实践。通过分析,预测未来相关领域的发展趋势主要为传统文化元素的融合应用、模块化设计及新材料的应用、户外餐饮新空间的解锁以及户外空间的场景交互。 展开更多
关键词 户外家具 场景交互 户外休闲家具 交互设计
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基于三维场景交互的电力电缆在线监测系统研究
16
作者 梁泰宇 陈大明 +2 位作者 回大林 孟欣 张玉刚 《电力设备管理》 2022年第8期73-75,157,共4页
基于三维场景交互的电力电缆在线监测系统将为电缆运行状态提供有效助力,对此,本文将对该系统的开发与建设进行简要论述。
关键词 三维场景交互 电力电缆 在线监测
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基于交互场景的教师数字化教学能力诊断研究
17
作者 刘妍 李梦兴 舒杭 《现代教育技术》 2024年第1期84-95,共12页
数字技术的强势推动,对教师的教学能力提出了新要求,即教师应具备数字化教学能力。在此背景下,厘清数字化教学能力的内涵并对教师的数字化教学能力进行诊断,成为破除技术应用浅、转化效果弱等现实困境的关键。基于此,文章采用问卷调查... 数字技术的强势推动,对教师的教学能力提出了新要求,即教师应具备数字化教学能力。在此背景下,厘清数字化教学能力的内涵并对教师的数字化教学能力进行诊断,成为破除技术应用浅、转化效果弱等现实困境的关键。基于此,文章采用问卷调查和访谈的方法,对教师的数字化教学应用现状和教师在开展数字技术融合教学过程中存在的主要问题进行了分析,并对这些问题出现的主要原因进行了探讨。在此基础上,本研究依托场景交互理论和能力迁移假设,设计了基于交互场景的教师数字化教学能力诊断模型。此模型以技术储备为“原点”,是一个包含数字化教学、技术应用、教师专业发展的三维模型。在此模型的指导下,本研究提出了包含实验实施、数据挖掘、诊断分析、案例萃取四个环节的基于交互场景的教师数字化教学能力诊断实施路径,以期为教师数字化能力诊断提供模型参考,并助力教师数字素养提升,实现高质量教育的可持续发展。 展开更多
关键词 数字化教学能力 交互场景 数字素养 能力诊断
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三维交互式场景虚拟现实建模仿真研究
18
作者 任晓辰 邱春婷 《计算机仿真》 2024年第1期217-221,共5页
三维交互式场景构建精度过低会影响人机交互时的体验效果,为有效提升场景的真实性与场景构建效率,提出三维交互式场景虚拟现实建模方法。从前进后退、左右平移、左右旋转抬头与低头四个角度出发,运用虚拟现实技术对场景构建时用户动作... 三维交互式场景构建精度过低会影响人机交互时的体验效果,为有效提升场景的真实性与场景构建效率,提出三维交互式场景虚拟现实建模方法。从前进后退、左右平移、左右旋转抬头与低头四个角度出发,运用虚拟现实技术对场景构建时用户动作的影响因素展开具体分析;根据分析结果对虚拟交互场景内的相机实施标定处理,通过相机的标定结果获取场景影像,并使用图像分割方法对影像目标实施分割处理;基于影像的目标分割结果结合用户动作影响参数,制定模型约束条件与目标函数,构建三维交互式场景构建模型,通过上述模型实现三维交互式场景的构建。实验结果表明,使用上述方法开展三维交互式场景构建时,场景构建的效果较好,分辨率较高,达到了预期目标。 展开更多
关键词 虚拟现实 三维交互场景 目标分割 动作参数 目标函数
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价值共创感知体验、数字平台交互场景与颠覆性创新
19
作者 阮添舜 李鑫浩 顾颖 《统计与信息论坛》 北大核心 2024年第5期115-128,共14页
数字化转型背景下如何通过数字平台交互场景来协同顾客,对平台型企业突破瓶颈期并实现颠覆性创新具有重要意义。以参与数字平台交互的顾客为研究对象,构建了“价值共创感知—平台交互场景—颠覆性创新”研究框架,通过问卷调查的研究方... 数字化转型背景下如何通过数字平台交互场景来协同顾客,对平台型企业突破瓶颈期并实现颠覆性创新具有重要意义。以参与数字平台交互的顾客为研究对象,构建了“价值共创感知—平台交互场景—颠覆性创新”研究框架,通过问卷调查的研究方法来探究顾客参与价值共创的感知体验,及其对颠覆性创新的影响路径。实证研究表明:价值共创感知体验(利益性感知体验、社交性感知体验、自我效能性感知体验、独特性感知体验)和数字平台交互场景均对颠覆性创新具有显著正向影响;数字平台交互场景在价值共创感知体验的四个层面与颠覆性创新之间均具有部分中介效应;平台干预度在社交性、自我效能性、独特性感知体验与颠覆性创新之间起到负向调节作用。研究结果能够为企业优化顾客参与价值共创体验、构建数字平台交互场景提供新的理论视角与发展战略。 展开更多
关键词 价值共创感知体验 顾客参与 数字平台交互场景 平台干预度 颠覆性创新
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基于场景理论的智能家居交互设计研究 被引量:2
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作者 董峻峰 边鹏 《工业设计》 2023年第8期111-114,共4页
随着现代生活对于互联网的需求,人工智能与物联网技术迅速发展,智能家居的系统性设计成为企业的重要研究方向,如何提升智能家居的可用性和用户体验是设计者需要考虑的问题。文章基于场景理论提出智能家居的场景交互概念,并提出了家庭角... 随着现代生活对于互联网的需求,人工智能与物联网技术迅速发展,智能家居的系统性设计成为企业的重要研究方向,如何提升智能家居的可用性和用户体验是设计者需要考虑的问题。文章基于场景理论提出智能家居的场景交互概念,并提出了家庭角色模型的构建流程及智能家居场景模型的构建方法。以期从挖掘用户的潜在需求、理解用户的行为目标、规划产品设计方向等方面,为智能家居设计师提供一定的参考。 展开更多
关键词 智能家居 场景交互设计 人物角色模型 场景模型
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