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基于OpenGL的虚拟现实技术在教学场景开发中的应用 被引量:7
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作者 耿维忠 张彦芳 《焦作师范高等专科学校学报》 2009年第1期68-69,共2页
通过使用OpenGL的实用工具包GLUT创建场景开发框架及OpenGL的几何建模、纹理映射、光照与材质、场景的交互控制等关键技术,创建出具有交互性、沉浸性和构想性的虚拟教学场景,能够更加生动直观地表现情景教学要素。
关键词 OPENGL GLUT框架 场景创建 场景交互控制 教学场景
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