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元宇宙环境下大众出版的“变”与“不变”
1
作者
李又顺
《编辑学刊》
CSSCI
北大核心
2022年第6期106-111,共6页
建立在VR、AI、3D等技术基础上的元宇宙,是一个与现实世界平行存在的网络空间,这个虚实相融,与现实世界相映射、交互的世界,具有去中心化、满足人们充分想象的特征。它的到来,为提升大众阅读素养提供契机,也带来了编辑、出版与营销方式...
建立在VR、AI、3D等技术基础上的元宇宙,是一个与现实世界平行存在的网络空间,这个虚实相融,与现实世界相映射、交互的世界,具有去中心化、满足人们充分想象的特征。它的到来,为提升大众阅读素养提供契机,也带来了编辑、出版与营销方式的改变。
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关键词
元宇宙
场景化沉浸式
大众阅读
编辑出版
原文传递
题名
元宇宙环境下大众出版的“变”与“不变”
1
作者
李又顺
机构
复旦大学出版社
出处
《编辑学刊》
CSSCI
北大核心
2022年第6期106-111,共6页
文摘
建立在VR、AI、3D等技术基础上的元宇宙,是一个与现实世界平行存在的网络空间,这个虚实相融,与现实世界相映射、交互的世界,具有去中心化、满足人们充分想象的特征。它的到来,为提升大众阅读素养提供契机,也带来了编辑、出版与营销方式的改变。
关键词
元宇宙
场景化沉浸式
大众阅读
编辑出版
分类号
G230.7 [文化科学]
原文传递
题名
作者
出处
发文年
被引量
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1
元宇宙环境下大众出版的“变”与“不变”
李又顺
《编辑学刊》
CSSCI
北大核心
2022
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