1
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一种基于图像拼接的场景绘制方法 |
张素
徐乃平
张素
陈韩锋
刘允才
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《西北工业大学学报》
EI
CAS
CSCD
北大核心
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2002 |
1
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2
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基于多深度狭缝图像全景拼图的场景绘制 |
蒋纯
石教英
潘志庚
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《浙江大学学报(工学版)》
EI
CAS
CSCD
北大核心
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2002 |
2
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3
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浅谈电影的场景绘制 |
祝磊
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《山东农业工程学院学报》
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2016 |
0 |
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4
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基于OpenGL的三维地形场景绘制及并行方法探讨 |
杨菲
张小龙
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《现代计算机》
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2005 |
1
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5
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‘Valley]概念场景绘制 合理利用笔刷和素材制作逼真效果 |
蔡水松
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《数字娱乐技术》
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2011 |
0 |
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6
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基于分层次细节模型的场景快速绘制 |
雷伟杰
蔡勇
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《兵工自动化》
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2004 |
4
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7
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使用三维场景绘制技术模拟雷达图像 |
王进成
金一丞
曹士连
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《大连海事大学学报》
CAS
CSCD
北大核心
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2014 |
5
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8
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基于3DMouse的大规模复杂虚拟场景动态交互仿真 |
董星
何晓程
李鹏
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《计算机仿真》
北大核心
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2023 |
0 |
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9
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三维地形的实时绘制与漫游 |
吕秋灵
张俊霞
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《东华大学学报(自然科学版)》
CAS
CSCD
北大核心
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2005 |
2
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10
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针对PRT的大规模场景的自适应网格细分 |
段茗
杨云麟
陈安太
胡贵菊
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《计算机工程与设计》
CSCD
北大核心
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2010 |
0 |
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11
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飞行模拟器视景系统的设计与实现 |
张燕燕
黄其涛
韩俊伟
张镭
姜洪洲
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《系统仿真学报》
CAS
CSCD
北大核心
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2009 |
15
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12
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3维GIS中LOD_-OR树空间索引结构的研究 |
郑坤
刘修国
杨慧
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《测绘通报》
CSCD
北大核心
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2005 |
7
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13
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基于空间自适应剖分的Lightcuts多光源聚类算法 |
袁昱纬
刘传辉
全吉成
王宏伟
吴晨
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《海军航空工程学院学报》
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2017 |
0 |
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14
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一种快速全景图像拼接技术 |
张世阳
王俊杰
胡运发
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《计算机应用与软件》
CSCD
北大核心
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2004 |
7
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15
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无人机视景仿真系统的研究 |
孙辉
祁圣君
欧杰
何正玲
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《测控技术》
CSCD
北大核心
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2011 |
4
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16
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基于卡尔曼预测器的数据预取方法 |
郝利云
吴玲达
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《计算机仿真》
CSCD
北大核心
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2012 |
3
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浅谈分形——在计算机游戏领域中的应用 |
董嘉佳
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《程序员(游戏创造)》
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2005 |
0 |
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虚拟化环境下GPU调度算法的研究 |
刘鹤年
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《数字技术与应用》
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2018 |
1
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基于CVlDraw的卡通动漫制作平台 |
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《中国高校科技与产业化》
北大核心
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2010 |
0 |
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20
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鼠标控制Flash3D旋转 |
索炜
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《家庭电脑世界》
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2002 |
0 |
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