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虚构想象与技术反思:思辨设计的概念、历史与特征问题
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作者 马丽媛 《天津美术学院学报》 2024年第5期66-68,共3页
作为新兴设计方法,思辨设计以提问式、反思式的虚构想象替代解答式、功能性的“实体”设计,打破传统设计范式与规则,近年来在国内外设计实践中逐渐受到关注。本文以当前对设计引领性和创新性的强调为引,通过对思辨设计的历史溯源,及其... 作为新兴设计方法,思辨设计以提问式、反思式的虚构想象替代解答式、功能性的“实体”设计,打破传统设计范式与规则,近年来在国内外设计实践中逐渐受到关注。本文以当前对设计引领性和创新性的强调为引,通过对思辨设计的历史溯源,及其与批判性设计的词义辨析,总结提出其在借助物理道具进行非现实美学构建,及针对技术未来发展向公众提问并进行负面反思两个方面的特征,指出思辨设计在观众参与效度、终极目标乌托邦等方面存在的问题与困难。 展开更多
关键词 物理道具 场景虚构 技术反思 设计之疑
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试析拳王拉莫塔的“老板”梦 被引量:1
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作者 徐博 《电影文学》 北大核心 2013年第10期16-18,共3页
作为风格鲜明的纪实性体育影片,《愤怒的公牛》包含真实场景与虚构场景,前者详细讲述世界中量级拳王杰克·拉莫塔的真实人生,后者构建起拉莫塔的"老板"梦,并形成影片的主题思想。成为生活的"老板"是拉莫塔终生... 作为风格鲜明的纪实性体育影片,《愤怒的公牛》包含真实场景与虚构场景,前者详细讲述世界中量级拳王杰克·拉莫塔的真实人生,后者构建起拉莫塔的"老板"梦,并形成影片的主题思想。成为生活的"老板"是拉莫塔终生寻求的梦想,为此影片使用真实场景建立三个舞台,涉及事业、家庭和社会生活,给予拉莫塔梦想成长的空间。但因其梦想的绝对性和纯粹性,拉莫塔的"老板"梦在三个舞台上依次破灭,由拳王堕落为酒吧掮客。 展开更多
关键词 虚构场景 “老板”梦 三个舞台
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行星模拟景观:景观、太空探索、虚构场景设计
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作者 肯·崇苏瓦特 刘姝(译) 陆小璇(译) 《景观设计学(中英文)》 CSCD 2016年第1期136-147,共12页
在地球上模拟月球或火星等天体在过去或现在某一特定时期的地质特征、环境属性和生物条件的景观,称为"行星模拟景观"。这类模拟场地被用于进行太空探索领域内的相关活动,包括研究在其他星球上观察到的地质和生物过程,以及为... 在地球上模拟月球或火星等天体在过去或现在某一特定时期的地质特征、环境属性和生物条件的景观,称为"行星模拟景观"。这类模拟场地被用于进行太空探索领域内的相关活动,包括研究在其他星球上观察到的地质和生物过程,以及为宇航员在天体表面活动进行准备。本项目以距离亚利桑那州弗拉格斯塔夫市19.3km处的火山渣湖坑场为研究对象。该场地曾为美国国家宇航局提供了一个绝佳的"月球模拟景观",即地球上某一块与月球的地质条件和地形特征极为相似的区域。该地区地表覆盖的玄武岩火山渣与阿波罗11号选定的月球着陆点"静海"的地表物质完全相同。1968年,美国地质勘探局的天文地质学研究小组参照卫星照片,在此模拟打造了月坑群。本文将探讨该项目的历史,场地的重新规划与设计:从一个为模拟月球环境及登月演习而诞生的场所,到其伴随阿波罗计划的衰落与重启而变迁的历史,再到如今以露天博物馆公园这种独特形式吸引公众参与的新生场地——"月球公园"。 展开更多
关键词 行星模拟景观 月球地质学 虚构场景设计 天文地质学
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