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题名LED虚拟拍摄场景设计与制作效果影响因素解析
被引量:1
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作者
方捷新
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机构
中国电影科学技术研究所
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出处
《影视制作》
2023年第9期39-50,共12页
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基金
研究工作受中国电影科学技术研究所基本科研业务费项目《LED电影虚拟摄制系统图像质量主观评价用资产设计与应用研究》(2022-DKS-12)支持。
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文摘
本文面向基于虚幻引擎的LED虚拟拍摄场景设计实践,对LED虚拟拍摄场景设计与制作的图像效果影响因素进行了分析,梳理了LED虚拟拍摄图像的生成原理、虚幻引擎的颜色管线和渲染原理,以及虚幻引擎各环节/模块设置对图像和最终呈现效果的影响,分析了UE5.1新特性对于UE5.0及以前版本对LED虚拟拍摄管线的改变情况,提出LED虚拟拍摄场景设计和制作中实现平衡效果和nDisplay开销的几个要点。
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关键词
LED虚拟拍摄
场景设计制作
渲染管线
nDisplay
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分类号
TP3
[自动化与计算机技术—计算机科学与技术]
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题名刍议二维动画场景的设计与制作
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作者
郑昱旸
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机构
鮀滨职业技术学校
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出处
《电子技术与软件工程》
2016年第8期95-95,共1页
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文摘
随着第三次科技革命的发展,它是以计算机的广泛使用为标志的,这极大的推动了社会政治、经济及文化的发展,影响了人们的思维方式和行为方式。二维动画就是随着计算机的广泛使用开始形成与发展的,在二维动画的整个创作过程中,场景设计与制作是至关重要的环节。因为场景为角色表演提供了必要的平台,它还制约着动画片的整体风格与水平高低。所以说,场景的设计与制作在二维动画中起着不可或缺的作用。本文的主要写作思路就是:首先为读者阐述二维动画的概念,其次说明三维技术在二维动画中的辅助运用,最后说明Photoshop技术在二维动画中的运用。
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关键词
二维动画
场景设计与制作
Photoshop技术
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分类号
TP391.41
[自动化与计算机技术—计算机应用技术]
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题名基于Maya技术的数字游戏场景设计与制作
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作者
钟菁琳
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机构
惠州经济职业技术学院
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出处
《明日风尚》
2018年第19期83-83,共1页
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文摘
随着网络信息时代的到来,网络科技不断发展,人们对于网络数字游戏也提出了越来越高的要求。本文主要讲解基于Maya技术,并在其基础上构建并设计出的数字游戏的场景,与此同时简要分析了Maya技术的优势,并通过对相关文献和案例的分析,阐述了基于Maya技术下,数字游戏场景设计和制作的过程。
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关键词
Maya技术
数字游戏
场景设计与制作
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分类号
TP317
[自动化与计算机技术—计算机软件与理论]
TP391.9
[自动化与计算机技术—计算机应用技术]
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