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沉浸式虚拟现实展馆场景跳转功能的实现
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作者 王千雨 安颖 《电脑编程技巧与维护》 2023年第4期138-140,164,共4页
基于HTC VIVE Cosmos设备的沉浸式虚拟现实展馆场景跳转功能分为体验者在同一个虚拟三维场景中不同站立点的位置之间跳转和体验者在不同虚拟三维场景之间切换跳转两种方式。前者主要依靠虚拟现实(VR)手柄射线与地面交互后的瞬移功能实现... 基于HTC VIVE Cosmos设备的沉浸式虚拟现实展馆场景跳转功能分为体验者在同一个虚拟三维场景中不同站立点的位置之间跳转和体验者在不同虚拟三维场景之间切换跳转两种方式。前者主要依靠虚拟现实(VR)手柄射线与地面交互后的瞬移功能实现;后者主要依靠VR手柄射线与按钮交互后执行场景切换代码实现。详细阐述了这两种场景跳转功能的基础操作方法和制作方法。 展开更多
关键词 虚拟现实 沉浸式 场景跳转 Unity3D平台 虚拟界面 按钮 手柄
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VRML虚拟场景跳转及三维造型交互
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作者 刘兵 李伟光 《电脑编程技巧与维护》 2009年第22期105-105,114,共2页
VRML构造复杂三维场景时,通常需要多个场景的组合。如何实现三维空间场景跳转和三维造型的动态效果十分关键。结合实例讨论并给出利用Anchor组节点实现多场景跳转的方法,在动态三维造型的基础上利用传感器Sensor节点,实现复杂的交互功能。
关键词 虚拟现实 场景跳转 交互
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Anchor节点实现VRML虚拟场景跳转 被引量:2
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作者 王昊鹏 贾新宇 《计算机与信息技术》 2007年第6期88-90,共3页
VRML构造复杂三维场景时,通常需要多个场景的组合。因此,如何实现三维空间场景跳转十分关键。本文结合实例讨论并给出利用Anchor组节点实现多场景跳转的方法。
关键词 虚拟现实 锚节点 场景跳转
原文传递
伤寒论网络课程导航策略
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作者 万晓刚 《中国中医药现代远程教育》 2004年第8期15-16,共2页
国家级远程教育项目伤寒论网络课程是融课堂教学演示、教学素材资源、学生训练辅导于一体的多媒体远程教学系统.它包括课堂教学、相关资源、网上交流及练习测试4个功能模块.各模块既可独立查询、讲解、阅读,更可交互调用.
关键词 伤寒论 网络课程 导航策略 全局导航 场景跳转 定位指引
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