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大规模城市场景数据在Unity 3D中加载及渲染技术的应用
1
作者
王志科
黄长伟
《电力与能源》
2023年第3期254-259,共6页
随着电力三维应用功能的不断深化,大规模场景数据的动态加载成为电力三维应用中需要解决的问题。主要讨论了大规模城市场景数据在三维场景中的加载及渲染技术,根据城市建筑数据的特点,主要研究两部分内容:城市建筑数据的处理;海量城市...
随着电力三维应用功能的不断深化,大规模场景数据的动态加载成为电力三维应用中需要解决的问题。主要讨论了大规模城市场景数据在三维场景中的加载及渲染技术,根据城市建筑数据的特点,主要研究两部分内容:城市建筑数据的处理;海量城市模型渲染技术的实现。该系统构建了基于Unity 3D的三维渲染引擎,实现了大规模城市场景的高效渲染模块的开发。该系统作为电力三维系统的一部分,能够实现变电站、架空线、地下电缆等周边城市建筑模型的快速生成及高效展示,有助于深化其在架空线路、电缆通道等业务的应用。
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关键词
Unity
3D
城市
模型
渲染技术
城市场景数据
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职称材料
题名
大规模城市场景数据在Unity 3D中加载及渲染技术的应用
1
作者
王志科
黄长伟
机构
上海欣能信息科技发展有限公司
出处
《电力与能源》
2023年第3期254-259,共6页
文摘
随着电力三维应用功能的不断深化,大规模场景数据的动态加载成为电力三维应用中需要解决的问题。主要讨论了大规模城市场景数据在三维场景中的加载及渲染技术,根据城市建筑数据的特点,主要研究两部分内容:城市建筑数据的处理;海量城市模型渲染技术的实现。该系统构建了基于Unity 3D的三维渲染引擎,实现了大规模城市场景的高效渲染模块的开发。该系统作为电力三维系统的一部分,能够实现变电站、架空线、地下电缆等周边城市建筑模型的快速生成及高效展示,有助于深化其在架空线路、电缆通道等业务的应用。
关键词
Unity
3D
城市
模型
渲染技术
城市场景数据
Keywords
Unity 3D
urban model
rendering technology
city scene data
分类号
TM76 [电气工程—电力系统及自动化]
P208 [天文地球—地图制图学与地理信息工程]
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题名
作者
出处
发文年
被引量
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1
大规模城市场景数据在Unity 3D中加载及渲染技术的应用
王志科
黄长伟
《电力与能源》
2023
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