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大规模城市场景数据在Unity 3D中加载及渲染技术的应用
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作者 王志科 黄长伟 《电力与能源》 2023年第3期254-259,共6页
随着电力三维应用功能的不断深化,大规模场景数据的动态加载成为电力三维应用中需要解决的问题。主要讨论了大规模城市场景数据在三维场景中的加载及渲染技术,根据城市建筑数据的特点,主要研究两部分内容:城市建筑数据的处理;海量城市... 随着电力三维应用功能的不断深化,大规模场景数据的动态加载成为电力三维应用中需要解决的问题。主要讨论了大规模城市场景数据在三维场景中的加载及渲染技术,根据城市建筑数据的特点,主要研究两部分内容:城市建筑数据的处理;海量城市模型渲染技术的实现。该系统构建了基于Unity 3D的三维渲染引擎,实现了大规模城市场景的高效渲染模块的开发。该系统作为电力三维系统的一部分,能够实现变电站、架空线、地下电缆等周边城市建筑模型的快速生成及高效展示,有助于深化其在架空线路、电缆通道等业务的应用。 展开更多
关键词 Unity 3D 城市模型 渲染技术 城市场景数据
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