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基于块无缝拼接的纹理合成算法及C^(++)程序实现
1
作者
解慧
《晋中学院学报》
2015年第3期82-86,103,共6页
基于样本的二维纹理合成技术是属于纹理拼贴的方法,综述了二维纹理合成技术中几种经典的纹理合成算法,并用C++程序实现了理论化的基于块无缝拼接的纹理合成算法,且给出代码的关键部分.通过测试程序,用C++实现的基于块无缝拼接的纹理合...
基于样本的二维纹理合成技术是属于纹理拼贴的方法,综述了二维纹理合成技术中几种经典的纹理合成算法,并用C++程序实现了理论化的基于块无缝拼接的纹理合成算法,且给出代码的关键部分.通过测试程序,用C++实现的基于块无缝拼接的纹理合成算法,在合成质量、速度上达到令人满意的效果.
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关键词
基于块无缝拼接的纹理合成
纹理
合成
C^++程序
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职称材料
一种基于自适应块拼接的纹理合成方法
被引量:
4
2
作者
周刚
彭群生
《计算机工程与科学》
CSCD
2004年第7期56-59,共4页
纹理合成是当前计算机图形学、计算机视觉和图像处理领域的研究热点之一。本文在MRF模型和已有块拼接技术的基础上提出了一种自适应块拼接算法 ,该方法在全局最优的前提下进行不同大小纹理块的拼接 ,并使图像中的像素带有与视觉相关的权...
纹理合成是当前计算机图形学、计算机视觉和图像处理领域的研究热点之一。本文在MRF模型和已有块拼接技术的基础上提出了一种自适应块拼接算法 ,该方法在全局最优的前提下进行不同大小纹理块的拼接 ,并使图像中的像素带有与视觉相关的权值 ,不仅在保证合成速度的同时得到了更好的合成效果 ,而且从理论上统一了逐点合成和逐块合成两种基本方法。
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关键词
计算机图形学
计算机视觉
图像处理
纹理
合成
方法
纹理
映射
自适应
块
拼接
算法
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职称材料
块拼接纹理合成算法在图像拼接中的应用
被引量:
3
3
作者
侯顺风
张佑生
江涛
《计算机技术与发展》
2007年第7期247-249,共3页
小面积图像往往满足不了人们在工作中的需求,很多时候人们需要是大面积的图像,因此就需要一种算法来将相关的小范围拍摄的图像拼接成大图像,即实现全景图拼接。文中从块拼接纹理合成出发,并对块拼接纹理合成算法进行改进,将块拼接的原...
小面积图像往往满足不了人们在工作中的需求,很多时候人们需要是大面积的图像,因此就需要一种算法来将相关的小范围拍摄的图像拼接成大图像,即实现全景图拼接。文中从块拼接纹理合成出发,并对块拼接纹理合成算法进行改进,将块拼接的原理应用到图像拼接上,并对像素加入与人视觉有关的权值进行接缝处理。实验结果表明,该方法简单实用,对于基本的由不同方位拍摄的图像都可以通过本算法进行拼接,并通过对接缝处的处理,取得了较好的结果。
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关键词
纹理
合成
块
拼接
图像
拼接
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职称材料
基于纹理块连贯性的纹理合成技术
被引量:
2
4
作者
朱涛
罗仕鉴
《计算机时代》
2009年第1期1-3,6,共4页
纹理合成是当前计算机图形学、计算机视觉和图像处理领域的研究热点之一。文章对基于样图的二维纹理合成技术进行了研究,有机结合了前人的一些观点,在此基础上提出了一种新的算法:在Efros和Liang提出的块拼接纹理合成算法的基础上融入As...
纹理合成是当前计算机图形学、计算机视觉和图像处理领域的研究热点之一。文章对基于样图的二维纹理合成技术进行了研究,有机结合了前人的一些观点,在此基础上提出了一种新的算法:在Efros和Liang提出的块拼接纹理合成算法的基础上融入Ashikhmin提出的基于位置相对性的合成技术,并加入与视觉相关的权值,得到了很好的视觉效果。
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关键词
纹理
合成
纹理
连贯性
MRF模型
块
拼接
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职称材料
块拼接技术的改进及其在纹理传输中的应用
5
作者
周瑞华
段会川
《计算机技术与发展》
2014年第8期219-222,共4页
为了改善块拼接纹理合成图片在接缝处不平滑的现象,以及为了证明纹理传输约束的多样性,文中提出了一种改进的块拼接纹理合成技术,并把这种技术应用到了纹理传输中。文中对块拼接技术中最小切割路径的计算加入梯度结构信息,并且在选择匹...
为了改善块拼接纹理合成图片在接缝处不平滑的现象,以及为了证明纹理传输约束的多样性,文中提出了一种改进的块拼接纹理合成技术,并把这种技术应用到了纹理传输中。文中对块拼接技术中最小切割路径的计算加入梯度结构信息,并且在选择匹配块时综合考虑重叠区域累计误差和最小切割路径,此外将改进的块拼接技术应用到纹理传输上,并对传输过程中依据的约束量的多样性进行探究。实验结果表明,改进的块拼接技术能够获得视觉上更好的合成结果,接缝处更加流畅连续,此外也验证了纹理传输中依据的两幅图像的对应约束量是多样的并不是单一的。
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关键词
块
拼接
纹理
合成
纹理
传输
传输约束
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职称材料
基于样本的纹理合成技术综述
被引量:
29
6
作者
朱文浩
魏宝刚
《中国图象图形学报》
CSCD
北大核心
2008年第11期2063-2069,共7页
近年来,纹理合成技术取得了长足的进步,已成为当前计算机图形学、计算机视觉和图像处理领域的研究热点之一。为使人们对该技术有个概略了解,首先针对纹理合成的研究现状,从合成采样、特征分析与匹配、约束合成和多目标合成等4个方面全...
近年来,纹理合成技术取得了长足的进步,已成为当前计算机图形学、计算机视觉和图像处理领域的研究热点之一。为使人们对该技术有个概略了解,首先针对纹理合成的研究现状,从合成采样、特征分析与匹配、约束合成和多目标合成等4个方面全面论述了纹理合成目前采用的技术方法;然后从合成质量、合成效率等角度对典型的纹理合成算法进行了分析,并指出了它们的长处和存在的不足之处;最后探讨了纹理合成技术今后的发展方向。
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关键词
纹理
合成
点匹配
块
拼接
约束
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职称材料
基于Triangle-Tiles的三维曲面实时纹理合成
被引量:
2
7
作者
薛峰
陆华锋
+1 位作者
成诚
江巨浪
《系统仿真学报》
CAS
CSCD
北大核心
2009年第22期7168-7171,共4页
提出了一种快速曲面纹理合成技术,算法首先从样本纹理中裁剪三个菱形块,然后拼合成一个三角块,并用优化算法消除三角块内部的接缝,得到一个可拼接的三角纹理块——TriangleTile。通过菱形块随机组合,可生成一系列这样的TriangleTiles。...
提出了一种快速曲面纹理合成技术,算法首先从样本纹理中裁剪三个菱形块,然后拼合成一个三角块,并用优化算法消除三角块内部的接缝,得到一个可拼接的三角纹理块——TriangleTile。通过菱形块随机组合,可生成一系列这样的TriangleTiles。选取合适的TriangleTile,逐个映射到三角网格上,从而完成曲面纹理合成。由于TriangleTiles是事先离线制作,因此算法合成速度很快,达到了实时性。
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关键词
纹理
合成
三角
块
拼接
映射
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职称材料
编码规则下的大面积多样化无缝纹理生成研究
被引量:
1
8
作者
刘晓平
吴静
+1 位作者
李琳
索南尖措
《系统仿真学报》
CAS
CSCD
北大核心
2012年第1期207-211,共5页
通过纹理处理技术来弥补图形绘制上的不足,是解决仿真场景中三维对象表面真实感的有效手段。在实际仿真场景中大面积纹理都是采用重复贴图技术,若需实现纹理多样化,需要美工手工制作,耗费大量时间和人力。提出了一种基于编码的大面积多...
通过纹理处理技术来弥补图形绘制上的不足,是解决仿真场景中三维对象表面真实感的有效手段。在实际仿真场景中大面积纹理都是采用重复贴图技术,若需实现纹理多样化,需要美工手工制作,耗费大量时间和人力。提出了一种基于编码的大面积多样化纹理生成的方法,通过对源纹理图定义编码规则产生多个样图实例,在编码约束下根据场景需要可以随机无缝拼接成大面积的纹理贴图。为了增加拼接而成的纹理多样性,我们根据每个样图实例的编码规则在该样图中随机撒点拟合成噪声区域,再基于噪声区域进行该样图实例与噪声纹理的合成,使所产生的样图实例形态各异。
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关键词
纹理
编码
无缝
拼接
纹理
合成
大面积
纹理
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职称材料
图像纹理合成的研究应用
被引量:
2
9
作者
高瑛
刘生春
王延凤
《现代电子技术》
2012年第14期87-89,共3页
在此介绍了纹理和纹理合成的基本概念,给出了纹理合成常见的几种算法,通过分析块拼接纹理合成算法,对块拼接纹理合成算法进行改进,将块拼接的原理应用到图像拼接上,并对象素加入与人视觉有关的权值进行接缝处理。实验结果表明,该方法简...
在此介绍了纹理和纹理合成的基本概念,给出了纹理合成常见的几种算法,通过分析块拼接纹理合成算法,对块拼接纹理合成算法进行改进,将块拼接的原理应用到图像拼接上,并对象素加入与人视觉有关的权值进行接缝处理。实验结果表明,该方法简单实用,对于基本的由不同方位拍摄的图像都可以通过该算法进行拼接,并通过对接缝处的处理,取得了较好的结果。
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关键词
纹理
纹理
合成
块
拼接
图像
拼接
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职称材料
人脸全景纹理图像拼接算法
被引量:
6
10
作者
姚嘉梁
胡君
《计算机仿真》
CSCD
北大核心
2011年第2期276-279,319,共5页
研究人脸部位真实图像问题,为了获得真实感人脸三维模型,提出一种柱面人脸全景纹理图像拼接算法。考虑到人头部接近于一个圆柱体以及因投影方向不同直接进行拼接会造成视觉的不一致性,采用了一种人脸特征的柱面投影方法;针对人脸纹理特...
研究人脸部位真实图像问题,为了获得真实感人脸三维模型,提出一种柱面人脸全景纹理图像拼接算法。考虑到人头部接近于一个圆柱体以及因投影方向不同直接进行拼接会造成视觉的不一致性,采用了一种人脸特征的柱面投影方法;针对人脸纹理特征信息丰富的特点,利用特征块匹配法配准相邻的图像;再根据亮度直方图均衡法消除相邻图像的亮度差异;并使用改进的平滑因子实现图像的平滑过渡。实验表明算法能够有效地消除视觉不一致性,快速有效地生成真实感人脸全景图像,为人脸三维建模提供参考依据。
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关键词
人脸全景
纹理
图像
无缝
拼接
柱面投影
特征
块
匹配
直方图
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职称材料
基于混合纹理合成技术的远景图生成
11
作者
史凯峰
陈昭炯
《信息系统工程》
2010年第9期88-89,129,共3页
提出了一种基于混合纹理的远景图生成算法。该算法通过图像类比,利用两种纹理合成的基本方法,把具有多种纹理输入样图的纹理特征传输到目标设计图中,实现了远景图的绘制。采用块合成的思想及空间位置相关性原理,不仅获得了更好的合成效...
提出了一种基于混合纹理的远景图生成算法。该算法通过图像类比,利用两种纹理合成的基本方法,把具有多种纹理输入样图的纹理特征传输到目标设计图中,实现了远景图的绘制。采用块合成的思想及空间位置相关性原理,不仅获得了更好的合成效果,且大大提高了合成速度,同时解决了合成过程中相同纹理之间以及不同纹理之间的边界问题。
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关键词
远景图
纹理
合成
图像类比
块
拼接
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职称材料
题名
基于块无缝拼接的纹理合成算法及C^(++)程序实现
1
作者
解慧
机构
晋中学院数学学院
出处
《晋中学院学报》
2015年第3期82-86,103,共6页
文摘
基于样本的二维纹理合成技术是属于纹理拼贴的方法,综述了二维纹理合成技术中几种经典的纹理合成算法,并用C++程序实现了理论化的基于块无缝拼接的纹理合成算法,且给出代码的关键部分.通过测试程序,用C++实现的基于块无缝拼接的纹理合成算法,在合成质量、速度上达到令人满意的效果.
关键词
基于块无缝拼接的纹理合成
纹理
合成
C^++程序
分类号
TP311.1 [自动化与计算机技术—计算机软件与理论]
下载PDF
职称材料
题名
一种基于自适应块拼接的纹理合成方法
被引量:
4
2
作者
周刚
彭群生
机构
浙江大学CAD&CG国家重点实验室
出处
《计算机工程与科学》
CSCD
2004年第7期56-59,共4页
基金
国家自然科学基金资助项目 ( 60 0 3 3 0 10 )
973资助项目 ( 2 0 0 2CB3 12 10 1)
文摘
纹理合成是当前计算机图形学、计算机视觉和图像处理领域的研究热点之一。本文在MRF模型和已有块拼接技术的基础上提出了一种自适应块拼接算法 ,该方法在全局最优的前提下进行不同大小纹理块的拼接 ,并使图像中的像素带有与视觉相关的权值 ,不仅在保证合成速度的同时得到了更好的合成效果 ,而且从理论上统一了逐点合成和逐块合成两种基本方法。
关键词
计算机图形学
计算机视觉
图像处理
纹理
合成
方法
纹理
映射
自适应
块
拼接
算法
Keywords
texture synthesis
patch-based
computer graphics
分类号
TP391.41 [自动化与计算机技术—计算机应用技术]
下载PDF
职称材料
题名
块拼接纹理合成算法在图像拼接中的应用
被引量:
3
3
作者
侯顺风
张佑生
江涛
机构
合肥工业大学计算机与信息学院
出处
《计算机技术与发展》
2007年第7期247-249,共3页
文摘
小面积图像往往满足不了人们在工作中的需求,很多时候人们需要是大面积的图像,因此就需要一种算法来将相关的小范围拍摄的图像拼接成大图像,即实现全景图拼接。文中从块拼接纹理合成出发,并对块拼接纹理合成算法进行改进,将块拼接的原理应用到图像拼接上,并对像素加入与人视觉有关的权值进行接缝处理。实验结果表明,该方法简单实用,对于基本的由不同方位拍摄的图像都可以通过本算法进行拼接,并通过对接缝处的处理,取得了较好的结果。
关键词
纹理
合成
块
拼接
图像
拼接
Keywords
texture synthesis
patch- based
image creating
分类号
TN911.73 [电子电信—通信与信息系统]
下载PDF
职称材料
题名
基于纹理块连贯性的纹理合成技术
被引量:
2
4
作者
朱涛
罗仕鉴
机构
杭州职业技术学院信息电子系
浙江大学计算机科学与技术学院
出处
《计算机时代》
2009年第1期1-3,6,共4页
基金
国家自然科学基金项目(60503068)
国家"863"高技术研究发展计划项目(2006AA04Z103)
文摘
纹理合成是当前计算机图形学、计算机视觉和图像处理领域的研究热点之一。文章对基于样图的二维纹理合成技术进行了研究,有机结合了前人的一些观点,在此基础上提出了一种新的算法:在Efros和Liang提出的块拼接纹理合成算法的基础上融入Ashikhmin提出的基于位置相对性的合成技术,并加入与视觉相关的权值,得到了很好的视觉效果。
关键词
纹理
合成
纹理
连贯性
MRF模型
块
拼接
分类号
TP391.41 [自动化与计算机技术—计算机应用技术]
下载PDF
职称材料
题名
块拼接技术的改进及其在纹理传输中的应用
5
作者
周瑞华
段会川
机构
山东师范大学信息科学与工程学院
山东省分布式计算机软件新技术重点实验室
出处
《计算机技术与发展》
2014年第8期219-222,共4页
基金
国家自然科学基金资助项目(61272094
61373149)
文摘
为了改善块拼接纹理合成图片在接缝处不平滑的现象,以及为了证明纹理传输约束的多样性,文中提出了一种改进的块拼接纹理合成技术,并把这种技术应用到了纹理传输中。文中对块拼接技术中最小切割路径的计算加入梯度结构信息,并且在选择匹配块时综合考虑重叠区域累计误差和最小切割路径,此外将改进的块拼接技术应用到纹理传输上,并对传输过程中依据的约束量的多样性进行探究。实验结果表明,改进的块拼接技术能够获得视觉上更好的合成结果,接缝处更加流畅连续,此外也验证了纹理传输中依据的两幅图像的对应约束量是多样的并不是单一的。
关键词
块
拼接
纹理
合成
纹理
传输
传输约束
Keywords
image quilting
texture synthesis
texture transfer
transfer constraint
分类号
TP391.41 [自动化与计算机技术—计算机应用技术]
下载PDF
职称材料
题名
基于样本的纹理合成技术综述
被引量:
29
6
作者
朱文浩
魏宝刚
机构
浙江大学计算机科学与技术学院
出处
《中国图象图形学报》
CSCD
北大核心
2008年第11期2063-2069,共7页
基金
国家自然科学基金项目(60673088)
浙江省自然科学基金项目(M603228)
文摘
近年来,纹理合成技术取得了长足的进步,已成为当前计算机图形学、计算机视觉和图像处理领域的研究热点之一。为使人们对该技术有个概略了解,首先针对纹理合成的研究现状,从合成采样、特征分析与匹配、约束合成和多目标合成等4个方面全面论述了纹理合成目前采用的技术方法;然后从合成质量、合成效率等角度对典型的纹理合成算法进行了分析,并指出了它们的长处和存在的不足之处;最后探讨了纹理合成技术今后的发展方向。
关键词
纹理
合成
点匹配
块
拼接
约束
Keywords
texture synthesis, pixel-based, patch-based, constraint
分类号
TP391.41 [自动化与计算机技术—计算机应用技术]
下载PDF
职称材料
题名
基于Triangle-Tiles的三维曲面实时纹理合成
被引量:
2
7
作者
薛峰
陆华锋
成诚
江巨浪
机构
合肥工业大学计算机与信息学院
出处
《系统仿真学报》
CAS
CSCD
北大核心
2009年第22期7168-7171,共4页
基金
国家自然科学基金(60575023)
安徽省自然科学基金(090412059)
安徽省自然科学基金(090412065)
文摘
提出了一种快速曲面纹理合成技术,算法首先从样本纹理中裁剪三个菱形块,然后拼合成一个三角块,并用优化算法消除三角块内部的接缝,得到一个可拼接的三角纹理块——TriangleTile。通过菱形块随机组合,可生成一系列这样的TriangleTiles。选取合适的TriangleTile,逐个映射到三角网格上,从而完成曲面纹理合成。由于TriangleTiles是事先离线制作,因此算法合成速度很快,达到了实时性。
关键词
纹理
合成
三角
块
拼接
映射
Keywords
texture synthesis
triangle tiles
patch
mapping
分类号
TP391.41 [自动化与计算机技术—计算机应用技术]
下载PDF
职称材料
题名
编码规则下的大面积多样化无缝纹理生成研究
被引量:
1
8
作者
刘晓平
吴静
李琳
索南尖措
机构
合肥工业大学计算机与信息学院VCC研究室
西藏大学工学院计算机系
出处
《系统仿真学报》
CAS
CSCD
北大核心
2012年第1期207-211,共5页
基金
国家自然科学基金(61070124)
中央高校基本科研业务费专项资金(2010HGZY0001)
文摘
通过纹理处理技术来弥补图形绘制上的不足,是解决仿真场景中三维对象表面真实感的有效手段。在实际仿真场景中大面积纹理都是采用重复贴图技术,若需实现纹理多样化,需要美工手工制作,耗费大量时间和人力。提出了一种基于编码的大面积多样化纹理生成的方法,通过对源纹理图定义编码规则产生多个样图实例,在编码约束下根据场景需要可以随机无缝拼接成大面积的纹理贴图。为了增加拼接而成的纹理多样性,我们根据每个样图实例的编码规则在该样图中随机撒点拟合成噪声区域,再基于噪声区域进行该样图实例与噪声纹理的合成,使所产生的样图实例形态各异。
关键词
纹理
编码
无缝
拼接
纹理
合成
大面积
纹理
Keywords
texture encoding
seamless splicing
texture synthesis
large area texture
分类号
TP391.9 [自动化与计算机技术—计算机应用技术]
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职称材料
题名
图像纹理合成的研究应用
被引量:
2
9
作者
高瑛
刘生春
王延凤
机构
延安大学信息学院
延安大学图书馆
出处
《现代电子技术》
2012年第14期87-89,共3页
基金
陕西省教育厅基金资助项目:延安市区公众道路环境电磁辐射监测与控制研究(06jk158)
文摘
在此介绍了纹理和纹理合成的基本概念,给出了纹理合成常见的几种算法,通过分析块拼接纹理合成算法,对块拼接纹理合成算法进行改进,将块拼接的原理应用到图像拼接上,并对象素加入与人视觉有关的权值进行接缝处理。实验结果表明,该方法简单实用,对于基本的由不同方位拍摄的图像都可以通过该算法进行拼接,并通过对接缝处的处理,取得了较好的结果。
关键词
纹理
纹理
合成
块
拼接
图像
拼接
Keywords
texture
texture synthesis
block splicing
image splicing
分类号
TN919-34 [电子电信—通信与信息系统]
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职称材料
题名
人脸全景纹理图像拼接算法
被引量:
6
10
作者
姚嘉梁
胡君
机构
中国科学院长春光学精密机械与物理研究所
中国科学院研究生院
出处
《计算机仿真》
CSCD
北大核心
2011年第2期276-279,319,共5页
文摘
研究人脸部位真实图像问题,为了获得真实感人脸三维模型,提出一种柱面人脸全景纹理图像拼接算法。考虑到人头部接近于一个圆柱体以及因投影方向不同直接进行拼接会造成视觉的不一致性,采用了一种人脸特征的柱面投影方法;针对人脸纹理特征信息丰富的特点,利用特征块匹配法配准相邻的图像;再根据亮度直方图均衡法消除相邻图像的亮度差异;并使用改进的平滑因子实现图像的平滑过渡。实验表明算法能够有效地消除视觉不一致性,快速有效地生成真实感人脸全景图像,为人脸三维建模提供参考依据。
关键词
人脸全景
纹理
图像
无缝
拼接
柱面投影
特征
块
匹配
直方图
Keywords
Face texture panoramic image
Seamless stitching
Cylindrical coordinate projection
Block matching
Histogram
分类号
TP391.41 [自动化与计算机技术—计算机应用技术]
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职称材料
题名
基于混合纹理合成技术的远景图生成
11
作者
史凯峰
陈昭炯
机构
福州大学计算机科学与技术
出处
《信息系统工程》
2010年第9期88-89,129,共3页
基金
国家自然科学基金资助项目(编号:60805042)
文摘
提出了一种基于混合纹理的远景图生成算法。该算法通过图像类比,利用两种纹理合成的基本方法,把具有多种纹理输入样图的纹理特征传输到目标设计图中,实现了远景图的绘制。采用块合成的思想及空间位置相关性原理,不仅获得了更好的合成效果,且大大提高了合成速度,同时解决了合成过程中相同纹理之间以及不同纹理之间的边界问题。
关键词
远景图
纹理
合成
图像类比
块
拼接
分类号
TP391.41 [自动化与计算机技术—计算机应用技术]
下载PDF
职称材料
题名
作者
出处
发文年
被引量
操作
1
基于块无缝拼接的纹理合成算法及C^(++)程序实现
解慧
《晋中学院学报》
2015
0
下载PDF
职称材料
2
一种基于自适应块拼接的纹理合成方法
周刚
彭群生
《计算机工程与科学》
CSCD
2004
4
下载PDF
职称材料
3
块拼接纹理合成算法在图像拼接中的应用
侯顺风
张佑生
江涛
《计算机技术与发展》
2007
3
下载PDF
职称材料
4
基于纹理块连贯性的纹理合成技术
朱涛
罗仕鉴
《计算机时代》
2009
2
下载PDF
职称材料
5
块拼接技术的改进及其在纹理传输中的应用
周瑞华
段会川
《计算机技术与发展》
2014
0
下载PDF
职称材料
6
基于样本的纹理合成技术综述
朱文浩
魏宝刚
《中国图象图形学报》
CSCD
北大核心
2008
29
下载PDF
职称材料
7
基于Triangle-Tiles的三维曲面实时纹理合成
薛峰
陆华锋
成诚
江巨浪
《系统仿真学报》
CAS
CSCD
北大核心
2009
2
下载PDF
职称材料
8
编码规则下的大面积多样化无缝纹理生成研究
刘晓平
吴静
李琳
索南尖措
《系统仿真学报》
CAS
CSCD
北大核心
2012
1
下载PDF
职称材料
9
图像纹理合成的研究应用
高瑛
刘生春
王延凤
《现代电子技术》
2012
2
下载PDF
职称材料
10
人脸全景纹理图像拼接算法
姚嘉梁
胡君
《计算机仿真》
CSCD
北大核心
2011
6
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职称材料
11
基于混合纹理合成技术的远景图生成
史凯峰
陈昭炯
《信息系统工程》
2010
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职称材料
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