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基于PC集群多通道视景仿真系统的设计与实现
被引量:
2
1
作者
范丹阳
贠卫国
《计算机工程与应用》
CSCD
北大核心
2015年第18期204-208,共5页
使用PC集群实现了多通道视景仿真,在给用户带来较大的视野和强烈沉浸感的同时可以得到较高的性价比。针对基于PC集群多通道视景仿真系统的系统框架进行了研究,使用OSG三维图形渲染引擎,提出了一种基于投影变换的分屏方法,并应用于基于P...
使用PC集群实现了多通道视景仿真,在给用户带来较大的视野和强烈沉浸感的同时可以得到较高的性价比。针对基于PC集群多通道视景仿真系统的系统框架进行了研究,使用OSG三维图形渲染引擎,提出了一种基于投影变换的分屏方法,并应用于基于PC集群的多通道视景仿真系统。实验结果表明与旋转视锥体方法相比该方法改善了在通道交界处产生"偏折"的现象,能够灵活、简便地进行分屏,方便地达到扩大视野或获得更大的显示尺寸的目的,保持了视景仿真中多通道视景和交互的同步并保持了画面的流畅。
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关键词
基于工业标准opengl跨平台的三维开源场景图形系统应用程序开发接口
多通道视景仿真
分屏技术
计算机集群
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职称材料
题名
基于PC集群多通道视景仿真系统的设计与实现
被引量:
2
1
作者
范丹阳
贠卫国
机构
西安建筑科技大学信息与控制工程学院
出处
《计算机工程与应用》
CSCD
北大核心
2015年第18期204-208,共5页
文摘
使用PC集群实现了多通道视景仿真,在给用户带来较大的视野和强烈沉浸感的同时可以得到较高的性价比。针对基于PC集群多通道视景仿真系统的系统框架进行了研究,使用OSG三维图形渲染引擎,提出了一种基于投影变换的分屏方法,并应用于基于PC集群的多通道视景仿真系统。实验结果表明与旋转视锥体方法相比该方法改善了在通道交界处产生"偏折"的现象,能够灵活、简便地进行分屏,方便地达到扩大视野或获得更大的显示尺寸的目的,保持了视景仿真中多通道视景和交互的同步并保持了画面的流畅。
关键词
基于工业标准opengl跨平台的三维开源场景图形系统应用程序开发接口
多通道视景仿真
分屏技术
计算机集群
Keywords
Open Scene Graph(OSG)
multi-channel visual simulation
split screen technology
computer cluster
分类号
TP391.9 [自动化与计算机技术—计算机应用技术]
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作者
出处
发文年
被引量
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1
基于PC集群多通道视景仿真系统的设计与实现
范丹阳
贠卫国
《计算机工程与应用》
CSCD
北大核心
2015
2
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