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题名基于GPU真实感毛发绘制
被引量:12
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作者
杨刚
孙汉秋
王文成
吴恩华
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机构
中国科学院软件研究所计算机科学重点实验室
香港中文大学计算机科学与工程学系
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出处
《软件学报》
EI
CSCD
北大核心
2006年第3期577-586,共10页
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基金
国家自然科学基金
国家重点基础研究发展规划(973)
+1 种基金
香港研究资助局研究基金
澳门大学研究基金~~
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文摘
基于毛发的多层纹理表达方法,提出一种毛发实时绘制方法.该方法充分利用图形处理器的绘制功能,不仅能对毛发进行高精度快速的光照计算,而且能够高效地模拟毛发间的自阴影效果以及物体其他部分在毛发上遮挡形成的软影现象,以增强毛发的真实感效果.实验结果表明,该方法能够实时处理中等规模的模型,这对于毛发物体在电影、游戏和虚拟现实等领域的应用具有重要的价值.
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关键词
毛发
软影
真实感绘制
基于硬件的绘制
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Keywords
fur
soft shadow
realistic image synthesis
hardware-based rendering
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分类号
TP391
[自动化与计算机技术—计算机应用技术]
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题名采用GPU加速的三维实体模型绘制
被引量:7
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作者
袁友伟
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机构
杭州电子科技大学计算机与软件学院
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出处
《电子学报》
EI
CAS
CSCD
北大核心
2008年第B12期144-146,共3页
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基金
国家自然科学基金(No.60873023)
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文摘
利用GPU的强大浮点数计算能力和并行处理能力,提出一种完全基于GPU的具有真实感三维实体模型快速绘制方法.本文利用现代图形加速卡中GPU的可编程管线,实现了快速的网格生成及简化.在保证不改变网格的拓扑结构的前提下,调整网格,使能量方程的数值尽量降低,从而大大降低线性曲面中三角形的数量.实验结果表明,该方法能够实现实时的三维实体模型快速绘制,具有重要的应用价值.
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关键词
基于GPU的通用计算
基于硬件的绘制
能量方程
网格优化
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Keywords
general purpose computation on graphics processing unit(GPU)
hardware-based rendering
energy function
mesh optimization
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分类号
TP391
[自动化与计算机技术—计算机应用技术]
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