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基于图象的动态场景绘制技术 被引量:2
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作者 徐玮 张茂军 +1 位作者 吴玲达 王炜 《系统仿真学报》 CAS CSCD 北大核心 2006年第z2期486-489,共4页
传统的基于图象绘制技术研究主要集中于静态场景的绘制,当场景中有流水,钟摆等运动对象时,绘制效果就难以令人满意。近年来,动态场景的绘制已日益成为基于图象绘制的一个新的研究热点。在深入阐述了基于图象绘制技术的基本概念和各类方... 传统的基于图象绘制技术研究主要集中于静态场景的绘制,当场景中有流水,钟摆等运动对象时,绘制效果就难以令人满意。近年来,动态场景的绘制已日益成为基于图象绘制的一个新的研究热点。在深入阐述了基于图象绘制技术的基本概念和各类方法的基础上,着重探讨了当前在动态场景绘制技术方面的研究进展以及目前各类动态场景绘制方法中的有待研究的问题和不足之处,并提出了解决这些问题的思路。 展开更多
关键词 虚拟现实 基于图像绘制 基于视频绘制 视频纹理
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基于欧拉方法的视频微弱信号检测 被引量:2
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作者 秦一龙 《信息化研究》 2015年第3期76-78,共3页
文章应用基于欧拉的视频信号放大的方法,以标准的视频信号序列作为输入,经过空间域分解后进行滤波处理。然后选取特定频率带的信号进行放大,再将放大后的信号加到原来的视频信号中,即相当于将该频率带的信号放大,从而使信号的变化变得... 文章应用基于欧拉的视频信号放大的方法,以标准的视频信号序列作为输入,经过空间域分解后进行滤波处理。然后选取特定频率带的信号进行放大,再将放大后的信号加到原来的视频信号中,即相当于将该频率带的信号放大,从而使信号的变化变得明显。通过这种方法可以将血液流过人脸时的变化可视化,也可以放大后用来揭示微小的动作。文章使用该方法放大了血液流过面部时皮肤颜色的变化和手腕处的脉搏信号。揭示了视频信号中很难或者几乎不能被人眼看到的实时变化,并且将这种实时变化明显地显示出来。 展开更多
关键词 基于视频绘制 空间域实时分析 动作放大
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