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一个基于堆栈操作的快速填色算法 S-Filling
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作者 林峰 潘云鹤 《计算机学报》 EI CSCD 北大核心 1989年第11期873-873,共1页
1.边界特性分析 不失一般性,区域可用一多边形表示,设多边形由一逆时针方向顶点序列{z<sub>i</sub>}<sup>n</sup><sub>i=1</sub>×(z<sub>i</sub>=(x<sub>i</sub>,y... 1.边界特性分析 不失一般性,区域可用一多边形表示,设多边形由一逆时针方向顶点序列{z<sub>i</sub>}<sup>n</sup><sub>i=1</sub>×(z<sub>i</sub>=(x<sub>i</sub>,y<sub>i</sub>))确定,它们可由一个2维数组p(2,n+1)存贮: ((p(1,i),p(2,i))=(x<sub>i</sub>,y<sub>i</sub>),i=1,2,…。 展开更多
关键词 堆栈操作 填色算法 S-Fiuing
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堆栈操作在单片机程序设计中的应用技巧
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作者 周伟航 《常熟高专学报》 1994年第4期40-43,共4页
关键词 单片机 指令系统 堆栈操作 子程序 程序设计
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基于GLUT的OpenGL程序设计
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作者 王永超 《现代电子技术》 2008年第4期71-73,共3页
针对OpenGL不包含窗口管理和事件检测等功能的缺陷,GLUT(OpenGL Utility Toolkit)工具包对窗口和事件的管理工作进行标准化和简化。简要介绍GLUT的主要功能和安装方法,给出一个基于GLUT的程序框架,详细分析基于回调函数的事件管理、变... 针对OpenGL不包含窗口管理和事件检测等功能的缺陷,GLUT(OpenGL Utility Toolkit)工具包对窗口和事件的管理工作进行标准化和简化。简要介绍GLUT的主要功能和安装方法,给出一个基于GLUT的程序框架,详细分析基于回调函数的事件管理、变换顺序及堆栈操作、坐标系等技术。为更复杂的图形程序设计提供基础。 展开更多
关键词 GLUT 程序框架 回调函数 变换顺序 堆栈操作
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堆栈技术及其应用
4
作者 李大友 《中国远程教育》 1985年第4期40-42,共3页
近年来,在大多数微型计算机中都采用了堆栈技术。这是因为,采用堆栈技术可以进一步提高计算机系统的工作效率。堆栈技术在实现主程序与子程序之间的链接和信息交换、实现现行程序与中断服务程序之间的链接以及实现算术表达式求值等很多... 近年来,在大多数微型计算机中都采用了堆栈技术。这是因为,采用堆栈技术可以进一步提高计算机系统的工作效率。堆栈技术在实现主程序与子程序之间的链接和信息交换、实现现行程序与中断服务程序之间的链接以及实现算术表达式求值等很多方面,均是极为有用的技术。本文主要介绍以下几个问题。一、堆栈的概念和定义堆栈是一种特殊的数据结构。所谓数据,就是描述客观事物的数、字符以及所有能输入到计算机中,并能被计算机程序处理的符号的集合。数据的基本单位是数据元素。 展开更多
关键词 堆栈操作 栈底 数据元素 栈顶元素 字符串长度 堆栈指示器 寄存器对 GE算法 主程序与子程序 PUSH
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