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“塞尔达规划”的街区模式及其空间发育进程初探 被引量:10
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作者 戴林琳 盖世杰 《华中建筑》 2008年第8期208-212,234,共6页
塞尔达街区模式是现代巴塞罗那城市形成和发展的基础,并仍在当代巴塞罗那城市建设中不断扬弃和更新。该文回顾了塞尔达规划的产生和发展,阐释其以方格网为特征的街区模式经过150多年的发展,逐渐形成街道、多层高密度街区与内院公共空间... 塞尔达街区模式是现代巴塞罗那城市形成和发展的基础,并仍在当代巴塞罗那城市建设中不断扬弃和更新。该文回顾了塞尔达规划的产生和发展,阐释其以方格网为特征的街区模式经过150多年的发展,逐渐形成街道、多层高密度街区与内院公共空间共同构成的扩展区城市形态的历史进程,指出方格网街区模式在现代、当代城市建设中所具有的生命力与适应性并简述其空间发育进程。 展开更多
关键词 巴塞罗那塞尔达规划 街区模式 空间发育进
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街道与建筑的日照综合影响因素分析——塞尔达巴塞罗那规划研究缺失的一环
2
作者 张育南 张薛 周慧 《中外建筑》 2022年第3期67-71,共5页
塞尔达巴塞罗那规划是当前世界小街区、密路网、城市高密度混合的典范。在此格局中与正南北扭转45°的路网布局方式是保障日照前提下建筑与城市空间实现各种优化的基础。运用相关模拟仿真软件,试图对以巴塞罗那规划为代表的街区式... 塞尔达巴塞罗那规划是当前世界小街区、密路网、城市高密度混合的典范。在此格局中与正南北扭转45°的路网布局方式是保障日照前提下建筑与城市空间实现各种优化的基础。运用相关模拟仿真软件,试图对以巴塞罗那规划为代表的街区式建筑布局进行深入分析,探究塞尔达布局的城市肌理形成的最基础原因,并揭示其群体布局上兼顾良好的街道尺度和高容积率的秘诀,为我国在相似条件下实现小街区、密路网的布局提供参考。 展开更多
关键词 塞尔达巴塞罗那格局 日照分析 街道尺度 容积率 日照均好性
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塞尔达新城规划中的乌托邦人道主义思想 被引量:3
3
作者 黄吉 后德仟 《建筑与文化》 2012年第4期57-59,共3页
塞尔达的新城规划的目标就是设计一个为自己心中的理想社会服务的城市,所以塞尔达先为城市居民设想好了理想的社会生活,然后再给了他们城市蓝图。他的规划从城区关系到街区划分无不体现了他的人道主义理想。
关键词 塞尔达新城规划 乌托邦 人道主义
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“塞尔达规划”的八方体密码:不变、简变、易变
4
作者 徐光耀 《建筑与文化》 2020年第8期252-253,共2页
城市原本是一个庞大复杂的系统,但塞尔达将复杂的问题浓缩成一个基本单元,即八方体。这是塞尔达基于对巴塞罗那城市历史、人民生活和其他案例的总结和分析,找到的专属于巴塞罗那这座城市的密码,它也是巴塞罗那城市规划的核心,逐渐构成... 城市原本是一个庞大复杂的系统,但塞尔达将复杂的问题浓缩成一个基本单元,即八方体。这是塞尔达基于对巴塞罗那城市历史、人民生活和其他案例的总结和分析,找到的专属于巴塞罗那这座城市的密码,它也是巴塞罗那城市规划的核心,逐渐构成巴塞罗那庞大的城市生命体,并为未来城市发展埋下伏笔。文章从三个方面则即"不变、简变和易变"入手,将八方体看作一个统一的整体,其中蕴含着互补互变共生的规律,还原了深埋在巴塞罗那550个八方体下的密码,试图探求城市虚实相生的物质空间与人们互补互变二元共生的城市生活本质上的契合。 展开更多
关键词 八方体 互补共生 城市规划 塞尔达
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塞尔达传说Mobile
5
作者 烈火 《数字通信》 2007年第14期95-95,共1页
《塞尔达传说》,这一个闪闪发亮的金字招牌,这个星球上最伟大的角色扮演系列终于有了手机版本,不过这不是原作公司任天堂开发的产品,而是由爱好者自己制作的。
关键词 塞尔达传说》 角色扮演 任天堂 手机版本
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游戏配乐的特点及其作用——以《塞尔达传说:旷野之息》为例
6
作者 王钰欣 《北方音乐》 2019年第24期238-239,共2页
音乐,虽然没有明确的语义来精确理解,直接通过旋律表达情感,但确实是另一种"语言",比文字更容易深入灵魂。游戏作为第九艺术而存在,其阐释及再创作空间相当辽阔。而在游戏这个集大成的艺术载体里,为了让玩家有更好的游戏体验... 音乐,虽然没有明确的语义来精确理解,直接通过旋律表达情感,但确实是另一种"语言",比文字更容易深入灵魂。游戏作为第九艺术而存在,其阐释及再创作空间相当辽阔。而在游戏这个集大成的艺术载体里,为了让玩家有更好的游戏体验,提升游戏层次,背景音乐的存在成了必不可少的一环。而音乐与游戏的相辅相成,使音乐世界更为立体,也使游戏世界更为丰富。 展开更多
关键词 电子游戏音乐 配乐 塞尔达传说》 《旷野之息》
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生命之“涌现”——《塞尔达传说:旷野之息》与游戏现实主义的第三条道路
7
作者 严奕洁 黄锐杰 《上海文化》 2024年第10期86-95,共10页
对比“塞尔达”系列前作,《塞尔达传说:旷野之息》强化了“角色扮演”要素,同时试图通过重建玩家与角色的认同机制,打开了游戏现实主义的第三条道路。不同于通过存档追求无限主体的游戏现实主义,也不同于在死亡的否定性中解构主体的游... 对比“塞尔达”系列前作,《塞尔达传说:旷野之息》强化了“角色扮演”要素,同时试图通过重建玩家与角色的认同机制,打开了游戏现实主义的第三条道路。不同于通过存档追求无限主体的游戏现实主义,也不同于在死亡的否定性中解构主体的游戏现实主义,《塞尔达传说:旷野之息》致力于呈现生命之“涌现”。弱叙事的设定给予玩家探索“山水化”世界的自由,在“涌现式交互”中成为“林克”;“万物规则”与“塞尔达”的引导,则指引着玩家由“内面自我”出发重建“社会”。 展开更多
关键词 塞尔达传说:旷野之息》 游戏现实主义 死亡 涌现
原文传递
城市历史作为设计当代城市的线索--巴塞罗那案例与塞尔达的网格规划 被引量:8
8
作者 Joan Busquets 鲁安东 薛云婧 《建筑学报》 北大核心 2012年第11期2-16,共15页
塞尔达(Cerdà)是现代城市规划的奠基人之一。如果巴塞罗那可以被视为城市规划的一个经典范例,这在很大程度上得益于他的工作。现代巴塞罗那是在塞尔达为埃伊桑普雷区(Eixample)所作的规划项目的指引下生长的。它在最近几十年的巴... 塞尔达(Cerdà)是现代城市规划的奠基人之一。如果巴塞罗那可以被视为城市规划的一个经典范例,这在很大程度上得益于他的工作。现代巴塞罗那是在塞尔达为埃伊桑普雷区(Eixample)所作的规划项目的指引下生长的。它在最近几十年的巴塞罗那城市更新中非常有影响力,这束指引之光能否投向未来? 展开更多
关键词 塞尔达 网格规划 埃伊桑普雷区 街区 紧凑城市
原文传递
巴塞罗那的绿色城市更新
9
作者 夏成艳(译) 《时代建筑》 2024年第3期50-53,共4页
文章聚焦于巴塞罗那绿色城市更新的历史背景、实施过程及其对城市空间和居民生活方式的影响。早在伊尔德丰斯·塞尔达的巴塞罗那扩建原始规划中,绿色开放空间就是重要的考量要素。尽管多年来的实施效果不甚理想,但巴塞罗那仍一直致... 文章聚焦于巴塞罗那绿色城市更新的历史背景、实施过程及其对城市空间和居民生活方式的影响。早在伊尔德丰斯·塞尔达的巴塞罗那扩建原始规划中,绿色开放空间就是重要的考量要素。尽管多年来的实施效果不甚理想,但巴塞罗那仍一直致力于增加绿色开放空间。通过分析萨尔瓦多·鲁埃达和GACTPAC提出的超级街区规划,文章进一步阐述了巴塞罗那对绿色开放空间的持续重视和实践。超级街区旨在实现绿色城市更新,以扩大公共空间、改造绿色街道以及重新开发工业用地等为主要策略,特别强调将城市街道转变为行人、绿色空间和公共生活优先而非汽车交通优先的开放空间。巴塞罗那的案例揭示了将城市街道改造为绿色开放空间的必要性和可行性,为其他高密度城市适应新空间需求和增加绿色开放空间提供了重要示范。 展开更多
关键词 巴塞罗那 伊尔德丰斯·塞尔达 超级街区 绿色街道 绿色城市更新
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“玩”转商业
10
作者 孙锋 《商界》 2023年第6期30-33,共4页
人类社会正从农耕社会,工业社会改变到游戏社会,这不是耸人听闻。早九晚五的上班族们,回到家后便把工作中没有得到充分利用的聪明才智全部拿出来,进入诸如《塞尔达传说》《魔兽世界》《光环》《只狼》中,或协调一场复杂的多人征战,或沉... 人类社会正从农耕社会,工业社会改变到游戏社会,这不是耸人听闻。早九晚五的上班族们,回到家后便把工作中没有得到充分利用的聪明才智全部拿出来,进入诸如《塞尔达传说》《魔兽世界》《光环》《只狼》中,或协调一场复杂的多人征战,或沉浸在紧张的个人突袭。 展开更多
关键词 农耕社会 《魔兽世界》 上班族 塞尔达传说》 聪明才智
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世界:电玩游戏的作用单位 被引量:3
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作者 韦施伊 《上海大学学报(社会科学版)》 CSSCI 北大核心 2020年第4期37-45,共9页
在人文主义和人类中心主义视角的游戏研究中,玩与游戏长期以来纠结在一起。电玩游戏的出现与发展,使两者的分野愈发明显,突破了以“玩”为中心的人类学迷思。经过叙事性与游戏性的辩论,结合对游戏《塞尔达:荒野之息》的分析,电玩游戏不... 在人文主义和人类中心主义视角的游戏研究中,玩与游戏长期以来纠结在一起。电玩游戏的出现与发展,使两者的分野愈发明显,突破了以“玩”为中心的人类学迷思。经过叙事性与游戏性的辩论,结合对游戏《塞尔达:荒野之息》的分析,电玩游戏不再被简单认为是叙事媒介的更新。在游戏中真正起作用的不是人物这一叙事元素,也不是界面这一更小互动,而直接就是世界这一综合方式。游戏世界与现实世界的关系既不是明确分离,也不是完全融合的。不同于虚构/现实、想象/真实的二分法,电玩游戏提供了理解世界的新方式。以“连接”的关系性和“此刻”的深层时间性,电玩游戏世界展现了电玩游戏的后人类品质。 展开更多
关键词 电玩游戏 塞尔达 叙事 世界 后人类
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一杖在手,天下我有——阿哈利姆神杖全解析(上)
12
作者 koflover 《电子竞技》 2010年第7期68-71,共4页
阿哈利姆神杖又被玩家俗称为蓝杖或A杖(以下简称为A杖),是DotA的一件老牌道具,最大特征就是提升英雄大招的性能。阿哈利姆神杖的英文原名为(Aghanim's Scepter),Aghanim这个名字来自于任天堂著名的游戏《塞尔达传说》,是游戏里反... 阿哈利姆神杖又被玩家俗称为蓝杖或A杖(以下简称为A杖),是DotA的一件老牌道具,最大特征就是提升英雄大招的性能。阿哈利姆神杖的英文原名为(Aghanim's Scepter),Aghanim这个名字来自于任天堂著名的游戏《塞尔达传说》,是游戏里反派巫师的名字。起初A杖只能提升部分英雄的大招,随着版本的更新,能够使用A杖来提升大招性能的英雄越来越多,DotA作者IceFrog甚至表示,未来要逐步使全部英雄都可以通过A杖提升大招性能,这令我们玩家期待不已。在目前的6.67版本中,能够使用A杖提升大招性能的英雄有37个。 展开更多
关键词 哈利 塞尔达传说》 解析 DOTA 英雄 性能 任天堂 游戏
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优衣库2017UT设计大奖赛将以“任天堂”为主题
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《服装设计师》 2016年第8期20-20,共1页
本届以“任天堂”为主题的大赛主要宗旨之一是通过服装表现任天堂游戏为人们带来的喜悦和兴奋,同时培养全世界优秀的创意人才。参赛者基于任天堂游戏中备受喜爱的《超级马里奥兄弟》、《塞尔达传说》和《大金刚》系列进行设计,当然也... 本届以“任天堂”为主题的大赛主要宗旨之一是通过服装表现任天堂游戏为人们带来的喜悦和兴奋,同时培养全世界优秀的创意人才。参赛者基于任天堂游戏中备受喜爱的《超级马里奥兄弟》、《塞尔达传说》和《大金刚》系列进行设计,当然也可以从任天堂其他出品中取材。 展开更多
关键词 任天堂 设计 塞尔达传说》 参赛者 游戏 服装
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集市的尽头是舒适的放松 日本温泉街
14
作者 杨雪梅 《风景名胜》 2015年第9期130-135,14,共6页
在日本,最本土的放松方式当属泡温泉。各种身体和精神上的劳累和压力都能在温泉水没过肩膀的那一瞬间消解。涌温泉水的地方绝不会只有一家温泉,而去温泉度假又绝不会只是简单泡泡水而已,于是就这样,慢慢地形成了日本独特的温泉街文化。... 在日本,最本土的放松方式当属泡温泉。各种身体和精神上的劳累和压力都能在温泉水没过肩膀的那一瞬间消解。涌温泉水的地方绝不会只有一家温泉,而去温泉度假又绝不会只是简单泡泡水而已,于是就这样,慢慢地形成了日本独特的温泉街文化。纵观日本,有名的温泉数不胜数,因雪中露天温泉而出名的北海道。 展开更多
关键词 温泉水 就这样 小手帕 温泉乡 一团团 别府 塞尔达传说 最佳路线 一寸土 日式
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大作要来了:NBA 2K16即将登陆Apple TV
15
《电子竞技》 2016年第6期72-72,共1页
加入App Store,是Apple TV 4最令人期待的一项新功能,无论是对开发者还是用户来说。只不过,tv OS版本的App Store已经上线好几个月的时间了,存在感似乎还比较有限。为了获得更多用户的关注,苹果需要在这个平台内引入一些新鲜血液,尤其... 加入App Store,是Apple TV 4最令人期待的一项新功能,无论是对开发者还是用户来说。只不过,tv OS版本的App Store已经上线好几个月的时间了,存在感似乎还比较有限。为了获得更多用户的关注,苹果需要在这个平台内引入一些新鲜血液,尤其是游戏大作。这样一来,更多人才会想到原来tv OS平台也是有游戏可以玩的。现在,苹果的行动要开始了。威锋网消息,根据国外媒体的报道,开发商2K Sports目前正计划在tv OS平台上推出NBA 2K16 TV Edition。 展开更多
关键词 APPLE STORE 跳舞毯 存在感 开发者 魔界村 魔兽世界 塞尔达传说 半条命 研究成果
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从八国语言到中文游戏遍地开花 任天堂在下什么棋
16
作者 superwave 《计算机与网络》 2017年第20期22-23,共2页
任天堂在2017年10月19日推送了Switch的4.0.0的系统升级,出现一个更新公告上没有说明的现象。一些身边的小伙伴在更新完系统后,惊奇的发现,居然出现了简体中文的选项。老任的Switch要支持中文了吗?不过更新后的系统能选择简体中文,但... 任天堂在2017年10月19日推送了Switch的4.0.0的系统升级,出现一个更新公告上没有说明的现象。一些身边的小伙伴在更新完系统后,惊奇的发现,居然出现了简体中文的选项。老任的Switch要支持中文了吗?不过更新后的系统能选择简体中文,但实际系统界面还是英文,只是运行中文版的游戏时会变成中文显示。逆袭的任天堂2017年是任天堂最大逆袭的一年,从开年到现在,这家公司刷屏不断。 展开更多
关键词 中文 游戏 塞尔达传说 八国 开年 小伙伴 系统界面 大逆 刷屏 推送
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大竞技新闻
17
《电子竞技》 2015年第15期102-103,共2页
FIFA 16封面上首度加入女性球员 在五月的时候,EA宣布会在新作FIFA16中加入12队女子国家足球队伍,让它成为首款主要运动游戏加入女子选项。今天,他们更决定会在其新作封面上加入女性球员,更加凸显对女性的重视。
关键词 FIFA 运动游戏 美国版 首款 魔兽世界 莎木 塞尔达传说 谷歌 掌上游戏机 资料片
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回味经典 PSP变身N64
18
作者 忧郁的小轩轩 《计算机应用文摘》 2011年第2期36-37,共2页
一款《塞尔达传说》,是让多少人魂牵梦绕的游戏?一款《马里奥赛车》,更让多少人为其着迷?作为任天堂第三代游戏机,N64曾经让不少人痴迷。现在,在PSP上也可以圆N64之梦了。只需几步,就能让PSP掌机(以下简称PSP)摇身一变成掌上版... 一款《塞尔达传说》,是让多少人魂牵梦绕的游戏?一款《马里奥赛车》,更让多少人为其着迷?作为任天堂第三代游戏机,N64曾经让不少人痴迷。现在,在PSP上也可以圆N64之梦了。只需几步,就能让PSP掌机(以下简称PSP)摇身一变成掌上版的N64…… 展开更多
关键词 PSP 塞尔达传说》 《马里奥赛车》 游戏机 第三代 任天堂 掌机
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走在光荣与梦想之间——缔造自己的RPG世界(二)
19
作者 小珍 《家庭电脑世界》 2003年第3期98-101,共4页
关键词 塞尔达 RPG游戏 开始场景 制作步骤
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大竞技新闻
20
《电子竞技》 2015年第9期104-105,共2页
EA财报揭露多款游戏上市计划,Mirror's Edge将于2016年初登场 还记得《镜之边缘(Mirror's Edge)》这款数年推出前的跑酷游戏吗?虽说我们早在E3 2014就已经看到了相关的游戏画面,但这次我们很意外地在EA的财报上面,确认了此一新作... EA财报揭露多款游戏上市计划,Mirror's Edge将于2016年初登场 还记得《镜之边缘(Mirror's Edge)》这款数年推出前的跑酷游戏吗?虽说我们早在E3 2014就已经看到了相关的游戏画面,但这次我们很意外地在EA的财报上面,确认了此一新作的上市时间将落在2016年初,并且会在PC与其他次世代主机登场的消息。 展开更多
关键词 游戏画面 极品飞车 Mirror 次世代 财报 游戏开发商 网易公司 塞尔达传说 游戏体验 魔兽世界
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