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“塞尔达规划”的街区模式及其空间发育进程初探 |
戴林琳
盖世杰
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《华中建筑》
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2008 |
10
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街道与建筑的日照综合影响因素分析——塞尔达巴塞罗那规划研究缺失的一环 |
张育南
张薛
周慧
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《中外建筑》
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2022 |
0 |
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塞尔达新城规划中的乌托邦人道主义思想 |
黄吉
后德仟
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《建筑与文化》
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2012 |
3
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“塞尔达规划”的八方体密码:不变、简变、易变 |
徐光耀
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《建筑与文化》
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2020 |
0 |
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塞尔达传说Mobile |
烈火
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《数字通信》
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2007 |
0 |
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游戏配乐的特点及其作用——以《塞尔达传说:旷野之息》为例 |
王钰欣
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《北方音乐》
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2019 |
0 |
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生命之“涌现”——《塞尔达传说:旷野之息》与游戏现实主义的第三条道路 |
严奕洁
黄锐杰
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《上海文化》
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2024 |
0 |
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城市历史作为设计当代城市的线索--巴塞罗那案例与塞尔达的网格规划 |
Joan Busquets
鲁安东
薛云婧
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《建筑学报》
北大核心
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2012 |
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巴塞罗那的绿色城市更新 |
夏成艳(译)
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《时代建筑》
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2024 |
0 |
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“玩”转商业 |
孙锋
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《商界》
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2023 |
0 |
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世界:电玩游戏的作用单位 |
韦施伊
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《上海大学学报(社会科学版)》
CSSCI
北大核心
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2020 |
3
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一杖在手,天下我有——阿哈利姆神杖全解析(上) |
koflover
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《电子竞技》
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2010 |
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优衣库2017UT设计大奖赛将以“任天堂”为主题 |
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《服装设计师》
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2016 |
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集市的尽头是舒适的放松 日本温泉街 |
杨雪梅
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《风景名胜》
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2015 |
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大作要来了:NBA 2K16即将登陆Apple TV |
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《电子竞技》
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2016 |
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从八国语言到中文游戏遍地开花 任天堂在下什么棋 |
superwave
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《计算机与网络》
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2017 |
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大竞技新闻 |
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《电子竞技》
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2015 |
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回味经典 PSP变身N64 |
忧郁的小轩轩
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《计算机应用文摘》
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2011 |
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走在光荣与梦想之间——缔造自己的RPG世界(二) |
小珍
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《家庭电脑世界》
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2003 |
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大竞技新闻 |
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《电子竞技》
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2015 |
0 |
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