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非正式学习中偶然性学习的研究——以增强现实教育游戏为例
被引量:
1
1
作者
徐慧敏
《中国教育信息化》
2018年第7期63-65,共3页
随着信息技术的发展,学习方式变得多样化,学习也不再只发生在课堂中。与此同时,研究者越来越多地重视与课堂学习相对的非正式学习,非正式学习开始从边沿走向前沿。作为非正式学习的一种子类别,偶然性学习也逐渐开始受到关注。由于技术...
随着信息技术的发展,学习方式变得多样化,学习也不再只发生在课堂中。与此同时,研究者越来越多地重视与课堂学习相对的非正式学习,非正式学习开始从边沿走向前沿。作为非正式学习的一种子类别,偶然性学习也逐渐开始受到关注。由于技术的不断发展,智能移动工具已经慢慢融入到教育中,越来越多的教育游戏被开发出来,为技术支持的偶然性学习提供了更多的机会。通过介绍偶然性学习的概念,并结合增强现实教育游戏,分析其对偶然性学习的支持。
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关键词
偶然性学习
非正式学习
增强现实教育游戏
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职称材料
题名
非正式学习中偶然性学习的研究——以增强现实教育游戏为例
被引量:
1
1
作者
徐慧敏
机构
江苏大学教师教育学院
出处
《中国教育信息化》
2018年第7期63-65,共3页
文摘
随着信息技术的发展,学习方式变得多样化,学习也不再只发生在课堂中。与此同时,研究者越来越多地重视与课堂学习相对的非正式学习,非正式学习开始从边沿走向前沿。作为非正式学习的一种子类别,偶然性学习也逐渐开始受到关注。由于技术的不断发展,智能移动工具已经慢慢融入到教育中,越来越多的教育游戏被开发出来,为技术支持的偶然性学习提供了更多的机会。通过介绍偶然性学习的概念,并结合增强现实教育游戏,分析其对偶然性学习的支持。
关键词
偶然性学习
非正式学习
增强现实教育游戏
分类号
G434 [文化科学—教育技术学]
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题名
作者
出处
发文年
被引量
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1
非正式学习中偶然性学习的研究——以增强现实教育游戏为例
徐慧敏
《中国教育信息化》
2018
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