1
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基于“粒子算法”的汽车主动声效设计 |
潘雷
蔺磊
顾彦
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《上海汽车》
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2019 |
1
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2
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基于用户体验的游戏声效反馈延迟研究 |
谭浩
杨卉
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《包装工程》
CAS
北大核心
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2019 |
0 |
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3
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基于发音特征的声效相关鲁棒语音识别算法 |
晁浩
宋成
彭维平
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《计算机应用》
CSCD
北大核心
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2015 |
8
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4
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游戏设计中声效应用对于用户交互体验的影响研究 |
覃京燕
刘碧雨
张盈盈
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《包装工程》
CAS
CSCD
北大核心
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2011 |
9
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5
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语音识别中声效模式的分析及检测 |
晁浩
宋成
彭维平
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《计算机应用研究》
CSCD
北大核心
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2015 |
3
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6
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使用TI专用音频DSP设计实时声效处理系统 |
王兴国
蒋伟峰
刘济林
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《电子技术应用》
北大核心
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1999 |
2
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7
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荷载激励半刚性基层沥青路面声效响应分析 |
李志栋
黄晓明
陈广秀
王军革
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《南京工业大学学报(自然科学版)》
CAS
北大核心
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2011 |
1
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8
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基于ESN-RBF框架的声效模式检测 |
晁浩
董亮
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《河南理工大学学报(自然科学版)》
CAS
北大核心
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2019 |
1
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9
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基于LIN总线的多点式声效发生系统的方案设计 |
张天宇
黄喆
赵治军
吴岩
荆亚杰
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《汽车实用技术》
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2018 |
1
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10
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一种环境声效仿真系统的研究与实现 |
石小林
沈为群
宋子善
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《计算机工程》
CAS
CSCD
北大核心
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2007 |
0 |
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11
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声效芯片CS4235在DSP的嵌入式系统中的应用 |
刘国福
张玘
王跃科
王光明
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《单片机与嵌入式系统应用》
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2002 |
0 |
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12
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真情实感之Flash动画声效设计研究 |
宋岩峰
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《艺术科技》
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2014 |
0 |
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13
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细品德国丹麦器材,赏析经典美乐声效——2008和伟上海音响演示会 |
庄宏道(文/摄影)
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《现代音响技术》
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2008 |
0 |
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14
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浅析动画声效设计的要点 |
王毅萍
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《新闻前哨》
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2014 |
0 |
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15
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内外兼修 神形皆备——浅谈动画声效与动画民族语言 |
刘永平
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《中国艺术》
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2014 |
0 |
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16
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基于DSP的声效处理器硬件设计与时序研究 |
战岳祥
宋占伟
徐刚
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《电子技术应用》
北大核心
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2007 |
1
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17
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电影声效的美学价值及其生成——兼论吉尔·德勒兹声效影像理论的有效性 |
陈天一
张金尧
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《电影评介》
北大核心
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2020 |
2
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18
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一种新型增强型声效卡的开发与研究 |
汪学蓉
周敬利
余胜生
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《计算机应用研究》
CSCD
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1996 |
0 |
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19
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影视制作中的声效运用思考 |
马娜
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《视听》
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2013 |
4
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20
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歌唱嗓音共鸣声效在歌唱艺术中的功能作用 |
张耀月
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《戏剧之家》
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2016 |
0 |
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