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基于3D-MUSIC和波叠加的声场重建方法
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作者 孙玲莉 杨超 +2 位作者 郭辉 胡定玉 顾汝彬 《计算机与数字工程》 2022年第9期1881-1886,共6页
为解决波叠加法的等效源配置不确定性问题,提出了一种基于3D-MUSIC和波叠加的声场重建方法。该方法利用3D-MUSIC算法获取声源的空间位置,然后在该位置附近布置等效源,利用波叠加法重建声场。该方法在一定程度上解决了等效源配置的不确... 为解决波叠加法的等效源配置不确定性问题,提出了一种基于3D-MUSIC和波叠加的声场重建方法。该方法利用3D-MUSIC算法获取声源的空间位置,然后在该位置附近布置等效源,利用波叠加法重建声场。该方法在一定程度上解决了等效源配置的不确定性问题,为任意型声源的定位及声场重建提供了替代性解决方案。最后,通过数值仿真与实验研究验证了该方法的可行性和准确性。该方法在1300Hz~3000Hz频率范围内,可有效定位声源三维位置,准确重建声场且重建误差低于10%。 展开更多
关键词 声源识别与定位 波叠加 3D-MUSIC 场重建
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