1
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玩家情感体验与设计元素的关联性研究——以角色扮演类游戏为例 |
王玥
李剑
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《艺术科技》
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2024 |
0 |
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2
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大型多人在线角色扮演游戏参与者的构成状况调查——与整体网民构成的比较研究 |
曹颖
王红梅
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《宜宾学院学报》
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2008 |
1
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3
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基于好奇心理论的角色扮演类游戏设计 |
江阳晨
谭征宇
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《包装工程》
CAS
北大核心
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2019 |
5
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4
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大型多人在线角色扮演游戏的下一地点预测 |
佟振明
刘志鹏
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《计算机科学》
CSCD
北大核心
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2018 |
2
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5
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基于DirectX的角色扮演类游戏设计与应用 |
朱道真
彭绪山
宋扬
徐熙
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《软件导刊》
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2014 |
1
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6
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基于3DS Max和Virtools的角色扮演类游戏设计与实现 |
李灵
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《河南科技》
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2013 |
1
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7
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“化身”自主性:网络游戏与游戏行为的组织化研究——以角色扮演类网络游戏的游戏公会研究为例 |
张文杰
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《东南传播》
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2021 |
2
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8
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角色扮演类游戏翻译中的“信、达、雅” |
陈林贤
董银燕
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《现代语文(下旬.语言研究)》
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2017 |
1
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9
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网络游戏中的规范研究——以多人在线角色扮演网络游戏为例 |
姜波
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《中国青年社会科学》
CSSCI
北大核心
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2021 |
1
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10
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基于Unity 3D引擎角色扮演类游戏设计及开发 |
李兵川
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《科技风》
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2018 |
3
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11
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我国网络角色扮演类游戏的现状及发展研究 |
郑则凌
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《美术教育研究》
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2012 |
1
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12
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从角色扮演类游戏中寻找多媒体课件开发的灵感 |
蔡建春
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《电子制作》
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2014 |
1
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13
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幼儿团队意识启蒙过程中游戏项目的设计及运用——以角色扮演类游戏为例 |
韦小艳
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《学生·家长·社会》
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2022 |
0 |
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角色扮演系列游戏中的角色设计浅析 |
段皓月
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《传播力研究》
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2019 |
1
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15
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仙侠角色扮演游戏的生产和接受研究--以《仙剑奇侠传》系列为例 |
杨依菲
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《媒介批评》
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2018 |
0 |
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16
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Android角色扮演类手游 |
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《计算机应用文摘》
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2014 |
0 |
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基于Unity3D的“神勇归来”RPG类游戏设计与实现 |
王晓芳
孟凯波
张腾飞
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《现代信息科技》
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2023 |
2
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18
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多人在线竞技类游戏的用户界面色彩研究 |
尹岳
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《美与时代(创意)(上)》
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2017 |
1
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19
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体育类在线游戏精选 |
王卫华
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《网迷》
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2000 |
0 |
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20
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一种基于ELM的在线游戏外挂检测方法 |
黄旭
曾孟佳
范婧
高少文
胡文军
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《微型电脑应用》
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2018 |
2
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