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MMRPG游戏软件的平衡测试和性能测试
被引量:
1
1
作者
徐俊
《电脑与信息技术》
2005年第5期64-66,共3页
文章分析了大规模多人角色扮演游戏(MMRPG)的平衡测试和性能测试,研究了国外测试人员的现存解决方法,希望对其他测试工作者有引导作用。
关键词
大规模
多人角色扮演游戏
平衡测试
性能测试
下载PDF
职称材料
MOBA游戏批判——从“游戏乌托邦”到“游戏梦工厂”的文化变奏
被引量:
20
2
作者
邓剑
《探索与争鸣》
CSSCI
北大核心
2020年第11期169-176,180,共9页
MOBA游戏是近十年来的主流网络游戏类型。这是一种以竞争为核心机制的游戏类型。该类游戏流行的社会文化原因在于,竞争已成为当下时代的重要社会意识。MOBA的时间性赋予网络游戏以完整的商品形式,因此它可以完美地融入当代社会的各类制...
MOBA游戏是近十年来的主流网络游戏类型。这是一种以竞争为核心机制的游戏类型。该类游戏流行的社会文化原因在于,竞争已成为当下时代的重要社会意识。MOBA的时间性赋予网络游戏以完整的商品形式,因此它可以完美地融入当代社会的各类制度性安排。同时,MOBA的时间性以效率为刻度,玩家必须尽可能地提升游戏行为的效率,才能在游戏竞争中获胜。在游戏/劳动理论的检视下,MOBA呈现出一种工厂化的组织特征,玩家在“游戏梦工厂”里遵循科学管理主义的指导进行“瘾性劳动”。竞争类游戏的持续流行表明中国的游戏思想正处于“内卷化”状态中,需要构想游戏产业乃至文化发展的新可能。
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关键词
MOBA
多人角色扮演游戏
社会文化
网络
游戏
竞争
原文传递
网游新动态
3
《大众软件》
2004年第17期169-169,共1页
关键词
中国大陆
网络
游戏
市场规模
多人角色扮演游戏
《十面埋伏》
万向通信公司
原文传递
题名
MMRPG游戏软件的平衡测试和性能测试
被引量:
1
1
作者
徐俊
机构
中南大学信息科学与工程学院
出处
《电脑与信息技术》
2005年第5期64-66,共3页
文摘
文章分析了大规模多人角色扮演游戏(MMRPG)的平衡测试和性能测试,研究了国外测试人员的现存解决方法,希望对其他测试工作者有引导作用。
关键词
大规模
多人角色扮演游戏
平衡测试
性能测试
Keywords
Massive Multiplayer Role Play Game
balance test
function test
分类号
TP311.56 [自动化与计算机技术—计算机软件与理论]
下载PDF
职称材料
题名
MOBA游戏批判——从“游戏乌托邦”到“游戏梦工厂”的文化变奏
被引量:
20
2
作者
邓剑
机构
西南石油大学艺术学院
出处
《探索与争鸣》
CSSCI
北大核心
2020年第11期169-176,180,共9页
基金
西南石油大学“青年教师过学术关”项目。
文摘
MOBA游戏是近十年来的主流网络游戏类型。这是一种以竞争为核心机制的游戏类型。该类游戏流行的社会文化原因在于,竞争已成为当下时代的重要社会意识。MOBA的时间性赋予网络游戏以完整的商品形式,因此它可以完美地融入当代社会的各类制度性安排。同时,MOBA的时间性以效率为刻度,玩家必须尽可能地提升游戏行为的效率,才能在游戏竞争中获胜。在游戏/劳动理论的检视下,MOBA呈现出一种工厂化的组织特征,玩家在“游戏梦工厂”里遵循科学管理主义的指导进行“瘾性劳动”。竞争类游戏的持续流行表明中国的游戏思想正处于“内卷化”状态中,需要构想游戏产业乃至文化发展的新可能。
关键词
MOBA
多人角色扮演游戏
社会文化
网络
游戏
竞争
Keywords
MOBA
MMORPG
social culture
online game
competition
分类号
G899 [文化科学—体育学]
原文传递
题名
网游新动态
3
出处
《大众软件》
2004年第17期169-169,共1页
关键词
中国大陆
网络
游戏
市场规模
多人角色扮演游戏
《十面埋伏》
万向通信公司
分类号
TS952.83 [轻工技术与工程]
原文传递
题名
作者
出处
发文年
被引量
操作
1
MMRPG游戏软件的平衡测试和性能测试
徐俊
《电脑与信息技术》
2005
1
下载PDF
职称材料
2
MOBA游戏批判——从“游戏乌托邦”到“游戏梦工厂”的文化变奏
邓剑
《探索与争鸣》
CSSCI
北大核心
2020
20
原文传递
3
网游新动态
《大众软件》
2004
0
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