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空天一体化视景仿真关键技术研究
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作者 郭栋梁 聂俊岚 +1 位作者 王艳芬 孔令富 《小型微型计算机系统》 CSCD 北大核心 2010年第11期2255-2259,共5页
针对空天场景中仿真实体坐标系难以组织,通过研究空天场景坐标系的一般关系树,提出基于Vega Prim e的坐标系关系树组织结构;通过设计观察目标到视点距离和视域远近裁减面的函数对应关系,解决了空天场景中由于实体尺寸差别悬殊带来的展... 针对空天场景中仿真实体坐标系难以组织,通过研究空天场景坐标系的一般关系树,提出基于Vega Prim e的坐标系关系树组织结构;通过设计观察目标到视点距离和视域远近裁减面的函数对应关系,解决了空天场景中由于实体尺寸差别悬殊带来的展现失真问题;对气象环境加入区域约束,根据视点位置确定当前气象环境效果,实现空天场景多环境的展现.设计KTSG系统,实现了空天一体化场景的逼真显示. 展开更多
关键词 空天一体化 视景仿真 多坐标系管理 多气象环境
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