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基于DSP和双目视觉的多媒体传感器网络节点设计与实现 被引量:7
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作者 张云洲 蒋培 +1 位作者 高亮 李立强 《通信学报》 EI CSCD 北大核心 2014年第12期210-216,共7页
针对无线传感器网络对于多媒体信息获取的实际需求,以高性能DSP处理器为核心,结合ZigBee无线通信,设计实现了新型多媒体无线传感器节点。借助DSP的强大运算能力和外设接口,在多媒体节点上配置了双目摄像机、加速度计等传感器,实现了环... 针对无线传感器网络对于多媒体信息获取的实际需求,以高性能DSP处理器为核心,结合ZigBee无线通信,设计实现了新型多媒体无线传感器节点。借助DSP的强大运算能力和外设接口,在多媒体节点上配置了双目摄像机、加速度计等传感器,实现了环境信息和图像数据的实时感知与获取,并依托ZigBee协议形成了室内环境短距无线通信与监测能力。实验结果表明,所设计的多媒体传感器节点能够准确、实时地进行综合感知数据的获取与处理,满足无线多媒体传感器网络的应用需求。 展开更多
关键词 传感器网络 多媒体节点 DSP处理器 ZigBee通信 双目视觉
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面向声音监测的多媒体传感器节点硬件设计与实现 被引量:6
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作者 徐志生 孙玉砚 +1 位作者 李立群 孙利民 《传感技术学报》 CAS CSCD 北大核心 2008年第11期1876-1880,共5页
多媒体传感器网络能够采集和传输信息丰富的音频、视频、图像等多媒体信息,具有十分广泛的应用前景,是近年来无线传感器网络的研究热点。目前,国外多媒体传感器节点主要针对图像传输;国内使用的节点大多都难以满足多媒体信息处理和传输... 多媒体传感器网络能够采集和传输信息丰富的音频、视频、图像等多媒体信息,具有十分广泛的应用前景,是近年来无线传感器网络的研究热点。目前,国外多媒体传感器节点主要针对图像传输;国内使用的节点大多都难以满足多媒体信息处理和传输等方面的应用要求。本文针对鄱阳湖鸟类声音监测的应用,设计实现了一种新型的高性能多媒体传感器节点。实验结果表明,由该节点组成的多媒体传感器网络,能有效建立路由,实时地感知和采集网络覆盖区域内的多媒体信息。 展开更多
关键词 传感器网络 多媒体传感器节点 音视频 目标监测
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局域网环境中基于三级存储器的机群多媒体服务器框架
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作者 李光琪 张艳秋 +1 位作者 张兆功 李建中 《黑龙江大学自然科学学报》 CAS 2002年第4期43-48,共6页
随着需要存储和处理的信息量的增加,更多的多媒体系统采用基于磁带的三级存储器作为主要存储设备。提出一种新的基于磁带库的多媒体数据库系统的存储框架。多媒体数据库系统包括多媒体服务器、协调控制服务器、快速交换网络和客户群四... 随着需要存储和处理的信息量的增加,更多的多媒体系统采用基于磁带的三级存储器作为主要存储设备。提出一种新的基于磁带库的多媒体数据库系统的存储框架。多媒体数据库系统包括多媒体服务器、协调控制服务器、快速交换网络和客户群四个部分。其中,多媒体服务器由多个多媒体服务节点构成,保存大量的多媒体文件。每个多媒体服务节点是一个带有本地内存和磁盘的PC机,并通过SCSI适配卡连接一个高性能的磁带库。所有多媒体服务节点并行为用户提交多媒体信息。这种机群结构,有利于应用各种并行算法优化系统资源使用,并且该系统的每个多媒体服务节点因为使用了成本较低的PC机,使得整个系统的成本远小于其它多媒体信息系统。 展开更多
关键词 局域网 三级存储器 机群多媒体服务器 磁带库 多媒体数据库系统 存储框架 多媒体服务节点
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A Cloud-Assisted Malware Detection and Suppression Framework for Wireless Multimedia System in IoT Based on Dynamic Differential Game
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作者 Weiwei Zhou Bin Yu 《China Communications》 SCIE CSCD 2018年第2期209-223,共15页
As a novel dynamic network service infrastructure, Internet of Things (IoT) has gained remarkable popularity with obvious su- periorities in the interoperability and real-time communication. Despite of the convenien... As a novel dynamic network service infrastructure, Internet of Things (IoT) has gained remarkable popularity with obvious su- periorities in the interoperability and real-time communication. Despite of the convenience in collecting information to provide the decision basis for the users, the vulnerability of embed- ded sensor nodes in multimedia devices makes the malware propagation a growing serious problem, which would harm the security of devices and their users financially and physi- cally in wireless multimedia system (WMS). Therefore, many researches related to the mal- ware propagation and suppression have been proposed to protect the topology and system security of wireless multimedia network. In these studies, the epidemic model is of great significance to the analysis of malware prop- agation. Considering the cloud and state tran- sition of sensor nodes, a cloud-assisted model for malware detection and the dynamic differ- ential game against malware propagation are proposed in this paper. Firstly, a SVM based malware detection model is constructed with the data sharing at the security platform in the cloud. Then the number of malware-infected nodes with physical infectivity to susceptible nodes is calculated precisely based on the at- tributes of WMS transmission. Then the statetransition among WMS the modified epidemic devices is defined by model. Furthermore, a dynamic differential game and target cost function are successively derived for the Nash equilibrium between malware and WMS sys- tem. On this basis, a saddle-point malware de- tection and suppression algorithm is presented depending on the modified epidemic model and the computation of optimal strategies. Nu- merical results and comparisons show that the proposed algorithm can increase the utility of WMS efficiently and effectively. 展开更多
关键词 Internet of Things wireless multi-media system state transition malware propa-gation differential game
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