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多媒体表现系统的面向对象设计方法 被引量:1
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作者 李汉菊 《计算机应用研究》 CSCD 1998年第2期65-67,共3页
本文论述多媒体表现系统同传统影视作品在脚本创作、演播方式及开发方式诸方面存在的不同特点,并提出了用状态图来分析脚本,用对象图来设计分镜头的面向对象方法。几个多媒体表现系统的分析、设计与制作的开发实践表明,这些方法是十... 本文论述多媒体表现系统同传统影视作品在脚本创作、演播方式及开发方式诸方面存在的不同特点,并提出了用状态图来分析脚本,用对象图来设计分镜头的面向对象方法。几个多媒体表现系统的分析、设计与制作的开发实践表明,这些方法是十分有效的。 展开更多
关键词 状态图 面向对象 多媒体表现系统
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