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数字化多层特技合成的方法与实现
1
作者
任玲玲
《北京广播学院学报(自然科学版)》
2000年第3期24-30,共7页
多层特技合成是非线性编辑系统中一项重要的功能。本文在分析几种现有实现技术的基础上 ,提出了一种基于硬件实现的数字化合成方法 ,并用程序实现。该方法充分发挥了目前最先进的视音频硬件处理平台—— Digi Suite套卡的强大性能 ,解...
多层特技合成是非线性编辑系统中一项重要的功能。本文在分析几种现有实现技术的基础上 ,提出了一种基于硬件实现的数字化合成方法 ,并用程序实现。该方法充分发挥了目前最先进的视音频硬件处理平台—— Digi Suite套卡的强大性能 ,解决了软件合成的非实时缺陷。测试结果表明 ,该方法实现了多层特技合成的实时要求 。
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关键词
非线性编辑
打包
多层特技合成
视频技术
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职称材料
题名
数字化多层特技合成的方法与实现
1
作者
任玲玲
机构
同济大学文化艺术系
出处
《北京广播学院学报(自然科学版)》
2000年第3期24-30,共7页
文摘
多层特技合成是非线性编辑系统中一项重要的功能。本文在分析几种现有实现技术的基础上 ,提出了一种基于硬件实现的数字化合成方法 ,并用程序实现。该方法充分发挥了目前最先进的视音频硬件处理平台—— Digi Suite套卡的强大性能 ,解决了软件合成的非实时缺陷。测试结果表明 ,该方法实现了多层特技合成的实时要求 。
关键词
非线性编辑
打包
多层特技合成
视频技术
分类号
TN948.13 [电子电信—信号与信息处理]
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职称材料
题名
作者
出处
发文年
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1
数字化多层特技合成的方法与实现
任玲玲
《北京广播学院学报(自然科学版)》
2000
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