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题名基于5G的VR融合制作关键技术设计与实现
被引量:5
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作者
范晓轩
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机构
中央广播电视总台
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出处
《广播与电视技术》
2021年第7期23-28,共6页
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文摘
VR节目制作与传统电视制作存在一定不同,这些差别不但体现在拍摄、制作手法等艺术层面,对技术系统架构也有着不同的要求。例如,从视频幅型上来说,传统视频采用的是16∶9或4∶3的平面视频方式,而VR视频采用的是360°全景视频,因此,VR视频的全流程采集制作对技术系统的整体链路提出了一定要求。本文主要针对VR节目直播与制作中的各个技术环节,提出关键功能模块的设计实现以及整体技术解决方案。另外根据VR视频的一些应用特性及优势,本文也对VR内容制作与广电行业制作模式如何更好的融合进行分析,并分享相关新技术应用的设计实现手段,以便为今后更广泛的VR节目制作提供良好的建议和参考。
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关键词
多机位vr制作
vr融合制作
协议转换
vr网络交互系统
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Keywords
Multi-camera vr production
vr fusion production
protocol conversion
vr network interactive system
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分类号
TP37
[自动化与计算机技术—计算机系统结构]
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