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基于多点手势识别的人机交互技术框架
被引量:
16
1
作者
李文生
解梅
邓春健
《计算机工程与设计》
CSCD
北大核心
2011年第6期2129-2133,共5页
提出了一种基于机器视觉的多点手势识别方法及其人机交互技术框架。指尖跟踪和手势识别服务程序通过一个普通的摄像机捕获用户手的运动,对多个指尖目标进行实时检测和跟踪,在指尖跟踪结果基础上利用BP神经网络实现多点手势识别,并根据...
提出了一种基于机器视觉的多点手势识别方法及其人机交互技术框架。指尖跟踪和手势识别服务程序通过一个普通的摄像机捕获用户手的运动,对多个指尖目标进行实时检测和跟踪,在指尖跟踪结果基础上利用BP神经网络实现多点手势识别,并根据指尖跟踪和手势识别结果构造相应的消息(包括低级指点消息和高级手势消息)发送给客户端应用程序,客户端响应消息并进行相应的处理。该框架可以帮助开发人员的在应用程序中增加类似iPhone多点触摸控制的多点手势识别控制功能,实现更加自然的人机交互,提高用户操作体验。
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关键词
机器视觉
指尖跟踪
多点手势
识别
人机交互
框架
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职称材料
面向投影—摄像交互环境下的多点手势识别系统
被引量:
1
2
作者
李兵景
吴黎明
+1 位作者
陈思成
李福坚
《电视技术》
北大核心
2014年第19期116-119,共4页
针对投影—摄像人机交互系统中手势指令描述困难、手势辨识度难以提高、多点手势交互实现困难的问题,将多点手势分解为2个或者2个以上的元手势的组合,它们之间满足一定的空间位置关系和时序逻辑;将经典的曲线形状描述方法Freeman链码应...
针对投影—摄像人机交互系统中手势指令描述困难、手势辨识度难以提高、多点手势交互实现困难的问题,将多点手势分解为2个或者2个以上的元手势的组合,它们之间满足一定的空间位置关系和时序逻辑;将经典的曲线形状描述方法Freeman链码应用于手势描述系统,采用该方法可以使手势描述满足形状不变性、唯一性和鲁棒性的特点;并结合改进的Hausdorff距离建立手势识别系统,在距离变换空间内,对交互人手势与事先建立的模板库进行匹配识别。实验结果表明,采用以上方法搭建的交互系统对手势具有较高的识别率,有很强的实用价值。
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关键词
投影-摄像交互
FREEMAN链码
MHD
多点手势
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职称材料
多点触控手势在复杂系统数字界面中的应用优势
3
作者
汪海波
薛澄岐
+1 位作者
朱玉婷
牛亚峰
《东南大学学报(自然科学版)》
EI
CAS
CSCD
北大核心
2016年第5期1002-1006,共5页
为将多点触控手势引入复杂系统数字界面,运用认知设计和认知评价对手势应用优势进行了论证.分析了手势交互改善大容量数字界面信息显示和用户自然交互行为的认知机理,在设计综合态势管理系统手势交互原型和手势定义的基础上,使用眼动追...
为将多点触控手势引入复杂系统数字界面,运用认知设计和认知评价对手势应用优势进行了论证.分析了手势交互改善大容量数字界面信息显示和用户自然交互行为的认知机理,在设计综合态势管理系统手势交互原型和手势定义的基础上,使用眼动追踪技术和用户体验评价方法,进行了鼠标和手势操作效率的对比测试.实验结果表明:手势操作的注视点数量、注视时间和操作时间3个眼动数据的平均值明显小于鼠标操作,且标准差较小;手势操作失误率为6%,略高于鼠标操作;用户选择手势操作倾向率高达86%.复杂系统数字界面中的手势操作虽然具有非精确性,但与鼠标操作相比,它在降低用户认知负荷、提升态势感知、提高操作效率和用户主观满意度上均具有明显优势.
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关键词
多点
触控
手势
复杂系统数字界面
交互设计
眼动追踪技术
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职称材料
题名
基于多点手势识别的人机交互技术框架
被引量:
16
1
作者
李文生
解梅
邓春健
机构
电子科技大学中山学院计算机工程系
电子科技大学电子工程学院
出处
《计算机工程与设计》
CSCD
北大核心
2011年第6期2129-2133,共5页
基金
广东省科技计划基金项目(2009B030803031)
广东省自然基金项目(8152840301000009)
文摘
提出了一种基于机器视觉的多点手势识别方法及其人机交互技术框架。指尖跟踪和手势识别服务程序通过一个普通的摄像机捕获用户手的运动,对多个指尖目标进行实时检测和跟踪,在指尖跟踪结果基础上利用BP神经网络实现多点手势识别,并根据指尖跟踪和手势识别结果构造相应的消息(包括低级指点消息和高级手势消息)发送给客户端应用程序,客户端响应消息并进行相应的处理。该框架可以帮助开发人员的在应用程序中增加类似iPhone多点触摸控制的多点手势识别控制功能,实现更加自然的人机交互,提高用户操作体验。
关键词
机器视觉
指尖跟踪
多点手势
识别
人机交互
框架
Keywords
machine vision
fingertip tracking
multi-point gesture recognition
human-computer interaction
framework
分类号
TP391 [自动化与计算机技术—计算机应用技术]
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职称材料
题名
面向投影—摄像交互环境下的多点手势识别系统
被引量:
1
2
作者
李兵景
吴黎明
陈思成
李福坚
机构
广东工业大学信息工程学院
出处
《电视技术》
北大核心
2014年第19期116-119,共4页
文摘
针对投影—摄像人机交互系统中手势指令描述困难、手势辨识度难以提高、多点手势交互实现困难的问题,将多点手势分解为2个或者2个以上的元手势的组合,它们之间满足一定的空间位置关系和时序逻辑;将经典的曲线形状描述方法Freeman链码应用于手势描述系统,采用该方法可以使手势描述满足形状不变性、唯一性和鲁棒性的特点;并结合改进的Hausdorff距离建立手势识别系统,在距离变换空间内,对交互人手势与事先建立的模板库进行匹配识别。实验结果表明,采用以上方法搭建的交互系统对手势具有较高的识别率,有很强的实用价值。
关键词
投影-摄像交互
FREEMAN链码
MHD
多点手势
Keywords
projector-camera interaction systems
Freeman chain code
MHD
multi-point gesture
分类号
TN911.73 [电子电信—通信与信息系统]
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职称材料
题名
多点触控手势在复杂系统数字界面中的应用优势
3
作者
汪海波
薛澄岐
朱玉婷
牛亚峰
机构
安徽工业大学设计学院
东南大学机械工程学院
出处
《东南大学学报(自然科学版)》
EI
CAS
CSCD
北大核心
2016年第5期1002-1006,共5页
基金
国家自然科学基金资助项目(71271053
71471037)
安徽省高校优秀青年人才支持计划资助项目(2014021)
文摘
为将多点触控手势引入复杂系统数字界面,运用认知设计和认知评价对手势应用优势进行了论证.分析了手势交互改善大容量数字界面信息显示和用户自然交互行为的认知机理,在设计综合态势管理系统手势交互原型和手势定义的基础上,使用眼动追踪技术和用户体验评价方法,进行了鼠标和手势操作效率的对比测试.实验结果表明:手势操作的注视点数量、注视时间和操作时间3个眼动数据的平均值明显小于鼠标操作,且标准差较小;手势操作失误率为6%,略高于鼠标操作;用户选择手势操作倾向率高达86%.复杂系统数字界面中的手势操作虽然具有非精确性,但与鼠标操作相比,它在降低用户认知负荷、提升态势感知、提高操作效率和用户主观满意度上均具有明显优势.
关键词
多点
触控
手势
复杂系统数字界面
交互设计
眼动追踪技术
Keywords
multi-touch gesture
digital interface of complex system
interactive design
eye tracking technology
分类号
TP391 [自动化与计算机技术—计算机应用技术]
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职称材料
题名
作者
出处
发文年
被引量
操作
1
基于多点手势识别的人机交互技术框架
李文生
解梅
邓春健
《计算机工程与设计》
CSCD
北大核心
2011
16
下载PDF
职称材料
2
面向投影—摄像交互环境下的多点手势识别系统
李兵景
吴黎明
陈思成
李福坚
《电视技术》
北大核心
2014
1
下载PDF
职称材料
3
多点触控手势在复杂系统数字界面中的应用优势
汪海波
薛澄岐
朱玉婷
牛亚峰
《东南大学学报(自然科学版)》
EI
CAS
CSCD
北大核心
2016
0
下载PDF
职称材料
已选择
0
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引证文献
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