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高分辨率多点触控红外触摸屏设计 被引量:6
1
作者 吕燚 邓春健 李文生 《液晶与显示》 CAS CSCD 北大核心 2015年第1期77-82,共6页
红外触摸屏是大尺寸触摸屏的首选方案,但是实际应用中红外触摸屏普遍存在分辨率不高、响应速度较慢的不足,而且生产环节存在加工组装复杂的弊端。针对以上不足,提出了一种红外屏设计方案。硬件部分设计了二维选通红外扫描电路、接收电... 红外触摸屏是大尺寸触摸屏的首选方案,但是实际应用中红外触摸屏普遍存在分辨率不高、响应速度较慢的不足,而且生产环节存在加工组装复杂的弊端。针对以上不足,提出了一种红外屏设计方案。硬件部分设计了二维选通红外扫描电路、接收电路和滤波电路,实现了发射与接收电路的模块化,为加工组装提供了便利。软件部分首先提出了脉冲式红外扫描方式,并给出了基于STM32F205片内Timer和ADC的脉冲扫描实现方法,提高了红外屏的扫描速度;然后介绍了细分扫描的设计思路,并通过二次细分扫描在不增加硬件成本的基础上提高了红外屏触点的定位精度。最后介绍了支持多点触摸的HID报告描述符的实现方法,实现了红外屏免驱安装。实际证明,该设计方案降低了加工制造复杂度,实现了红外屏即插即用,有效地提高了红外触摸屏的分辨率和响应速度。 展开更多
关键词 红外摸屏 二维选通电路 脉冲扫描 多点触控
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多点触控手势识别技术发展综述 被引量:5
2
作者 柴华 王梦思 +1 位作者 龙明涛 王从雷 《电视技术》 北大核心 2013年第S2期454-456,465,共4页
从专利的角度探究了多点触控手势识别技术在移动终端领域的发展趋势,通过一些典型的专利文献介绍了专利中的技术发展情况,并分析了多点触控手势技术在移动终端领域的技术特点,由此对今后的专利发展趋势进行了展望。
关键词 多点触控 手势识别 专利
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多屏多点触控教学系统支撑下教学创新与变革 被引量:10
3
作者 张昭理 李阳 刘海 《电化教育研究》 CSSCI 北大核心 2018年第3期82-89,共8页
为促进信息技术与课程教学双向深度融合,重塑教与学的生态,文章在PGP电子双板课堂教学平台的基础上,开发了一套由触控液晶电视平板组成的多屏多点可触控的教学系统——starC。教师端通过分屏显示技术,使用四块屏幕实现多种媒体资源的关... 为促进信息技术与课程教学双向深度融合,重塑教与学的生态,文章在PGP电子双板课堂教学平台的基础上,开发了一套由触控液晶电视平板组成的多屏多点可触控的教学系统——starC。教师端通过分屏显示技术,使用四块屏幕实现多种媒体资源的关联放映,结合多点触控技术,还原了传统板书功能,提供友好、自然、直观的互动界面。基于starC教学系统功能特色,文章创新性地设计了课堂教学活动流程,展示了其在数学、音乐、地理学科的教学创新实践,归纳总结了其对资源呈现方式、课堂学习方式以及课堂反馈环节等方面的转变,starC教学系统的广泛使用,将有助于促进教与学方式的变革,推动教育信息化进程。 展开更多
关键词 多屏显示 多点触控 starC教学系统 智慧教室 教学变革
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多点触控交互方式的回顾与展望 被引量:12
4
作者 张锋 陈硕 《人类工效学》 2010年第4期76-78,共3页
多点触控技术是一种自然、友好的人机交互方式,允许用户同时通过多个接触点与系统进行交互。本文回顾了多点触控技术的发展历史,以光学式多点触控和投射电容式多点触控为代表总结了该技术的实现原理,介绍了该技术近年来在一些新产品中... 多点触控技术是一种自然、友好的人机交互方式,允许用户同时通过多个接触点与系统进行交互。本文回顾了多点触控技术的发展历史,以光学式多点触控和投射电容式多点触控为代表总结了该技术的实现原理,介绍了该技术近年来在一些新产品中的应用,包括微软桌面式电脑、虚拟墙和苹果手机等,并对该技术的用户体验研究和发展进行了回顾和展望。 展开更多
关键词 人机交互 多点触控 双手输入 自然用户界面
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基于多点触控技术的智能仪器面板设计 被引量:3
5
作者 王丽霞 王志刚 王照平 《测控技术》 CSCD 北大核心 2012年第8期120-122,共3页
详细讨论了多点触控技术的原理、硬件实现方法、对象跟踪算法和软件处理流程;研制了一种以ARM处理器为核心、彩色液晶图形显示、多点触控输入、具备底层驱动和软件中间件的高可靠性智能仪器面板。
关键词 多点触控 区域合并算法 S3C2410A
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基于多点触控技术的游戏化学习系统设计 被引量:2
6
作者 张豪锋 王春丽 《现代教育技术》 CSSCI 2011年第10期98-101,共4页
由于同一屏幕上的多人操作可以增加游戏化学习的效果,因此近年来关于该方面的研究不断增多,而多点触控就是一项可以实现此目标的技术。文章首先介绍了多点触控技术并论证了其对游戏化学习的有效支持,在此基础上详述了利用该技术进行游... 由于同一屏幕上的多人操作可以增加游戏化学习的效果,因此近年来关于该方面的研究不断增多,而多点触控就是一项可以实现此目标的技术。文章首先介绍了多点触控技术并论证了其对游戏化学习的有效支持,在此基础上详述了利用该技术进行游戏化学习系统设计的过程,最后展示了一个教学应用案例,为开展相关研究提供借鉴。 展开更多
关键词 多点触控 游戏化学习 ADOBE FLEX
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多点触控电子墨水屏显示系统研究 被引量:2
7
作者 杨光义 郭宗昊 +1 位作者 徐博 程翰琳 《实验技术与管理》 CAS 北大核心 2018年第8期73-78,共6页
以单片机STM32F407ZET6为核心,设计实现了一套电子墨水屏显示系统。该系统采用触控驱动芯片FT5206,可以准确读取多种触摸状态,实现多点触控和手势识别。采用Micro-SD卡作为系统存储外设,实现文本文档的读取,拓展方便。实验结果表明,系... 以单片机STM32F407ZET6为核心,设计实现了一套电子墨水屏显示系统。该系统采用触控驱动芯片FT5206,可以准确读取多种触摸状态,实现多点触控和手势识别。采用Micro-SD卡作为系统存储外设,实现文本文档的读取,拓展方便。实验结果表明,系统对文字和图片显示均取得了良好的效果。屏幕刷新时,系统最快可实现1.2帧/s的刷新速率,肉眼未观察到明显图像残影,用户体验良好。 展开更多
关键词 电子墨水屏 多点触控 STM32
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基于多点触控操作的网页界面设计趋势研究 被引量:1
8
作者 涂俊 鲍海 李晓娟 《科技传播》 2014年第2期105-108,共4页
本文通过对传统鼠标点击下的网页界面设计进行调研、分析、研究和对当前现存的一些触控界面设计进行分析研究,对比总结出多点触控操作比鼠标操作具有更大的优势,提出了革新式的网页界面设计风格。鼠标操作的界面设计是一种窗口式或标签... 本文通过对传统鼠标点击下的网页界面设计进行调研、分析、研究和对当前现存的一些触控界面设计进行分析研究,对比总结出多点触控操作比鼠标操作具有更大的优势,提出了革新式的网页界面设计风格。鼠标操作的界面设计是一种窗口式或标签列表式的层级方式,而基于多点触控下的界面设计的发展趋势是缩放式的分级方式。可以是自由重组和拖拽式布局,也可以是局部缩放式布局满足分级页面要求,还可以是斜式布局,满足人的手臂作业域等等。本文对于多点触控下的界面设计也做了一些探索性的实验。 展开更多
关键词 多点触控 界面设计 人机交互
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OSG多点触控自然用户接口框架 被引量:1
9
作者 吴学毅 《计算机系统应用》 2017年第3期86-91,共6页
OSG多点触控自然用户接口框架是在Windows多点触控技术基础上,将触控事件的管理和处理与OSG的事件处理机制相结合,形成了OSG的多点触控运行框架.在与用户交互过程中产生手指触屏的原始数据,根据这些原始数据定义所需的手势,并将其与OSG... OSG多点触控自然用户接口框架是在Windows多点触控技术基础上,将触控事件的管理和处理与OSG的事件处理机制相结合,形成了OSG的多点触控运行框架.在与用户交互过程中产生手指触屏的原始数据,根据这些原始数据定义所需的手势,并将其与OSG中交互事件处理机制相结合,完成利用多点触控对三维场景的交互操作.基于以上原理,分析了三维用户交互中主要的操作任务,定义了符合三维空间操作认知的多点触控交互手势,设计了相关手势的识别算法,并通过实例应用的开发验证了这一原理和设计成果的正确性和可行性. 展开更多
关键词 多点触控 OSG 自然用户接口 三维应用 手势识别
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多点触控手势在复杂系统数字界面中的应用优势
10
作者 汪海波 薛澄岐 +1 位作者 朱玉婷 牛亚峰 《东南大学学报(自然科学版)》 EI CAS CSCD 北大核心 2016年第5期1002-1006,共5页
为将多点触控手势引入复杂系统数字界面,运用认知设计和认知评价对手势应用优势进行了论证.分析了手势交互改善大容量数字界面信息显示和用户自然交互行为的认知机理,在设计综合态势管理系统手势交互原型和手势定义的基础上,使用眼动追... 为将多点触控手势引入复杂系统数字界面,运用认知设计和认知评价对手势应用优势进行了论证.分析了手势交互改善大容量数字界面信息显示和用户自然交互行为的认知机理,在设计综合态势管理系统手势交互原型和手势定义的基础上,使用眼动追踪技术和用户体验评价方法,进行了鼠标和手势操作效率的对比测试.实验结果表明:手势操作的注视点数量、注视时间和操作时间3个眼动数据的平均值明显小于鼠标操作,且标准差较小;手势操作失误率为6%,略高于鼠标操作;用户选择手势操作倾向率高达86%.复杂系统数字界面中的手势操作虽然具有非精确性,但与鼠标操作相比,它在降低用户认知负荷、提升态势感知、提高操作效率和用户主观满意度上均具有明显优势. 展开更多
关键词 多点触控手势 复杂系统数字界面 交互设计 眼动追踪技术
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基于iBooks Author开发多点触控应用软件数字信号处理电子书 被引量:1
11
作者 张红燕 李碧青 陈家勇 《电子世界》 2016年第5期198-199,共2页
数字信号处理课程的特点是课程本身理论性强、公式推导较多、概念比较抽象,学生常有枯燥难学之感。iBooks Author作为苹果公司颠覆教科书领域的一个多点触控应用软件开发软件,能够制作出集图像、音频、演示课件、3D交互图像、视频等元... 数字信号处理课程的特点是课程本身理论性强、公式推导较多、概念比较抽象,学生常有枯燥难学之感。iBooks Author作为苹果公司颠覆教科书领域的一个多点触控应用软件开发软件,能够制作出集图像、音频、演示课件、3D交互图像、视频等元素于一体的多点触控应用软件。因此,开发基于iBooks Author多点触控应用软件数字信号处理电子书,辅助以现代化教学手段,并开设相应的实验课。该课程多点触控应用软件主要强调应用性学习,主要介绍数字信号处理的用途和用法,而对其深奥的理论推导仅做一般介绍,尽量将一些理论分析用图形、语音和图像等手段展示出来,以增强学生的感性认识,从而激发学生对该课程的兴趣和学习主动性。 展开更多
关键词 电子教科书 多点触控应用软件 数字信号处理
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基于Kinect的多点触控系统的设计与实现 被引量:5
12
作者 蔡睿妍 《电脑知识与技术》 2012年第6期3987-3989,共3页
针对传统的多点触控系统在安全性和适用范围等方面的不足,提出了基于Kinect的多点触控系统。该系统利用Kinect获取三维深度信息,通过建立触控感应平面模型,检测用户多点触控事件,并进行触控点的坐标变换,实现对电脑的控制。实验结... 针对传统的多点触控系统在安全性和适用范围等方面的不足,提出了基于Kinect的多点触控系统。该系统利用Kinect获取三维深度信息,通过建立触控感应平面模型,检测用户多点触控事件,并进行触控点的坐标变换,实现对电脑的控制。实验结果表明,在多点触控中,该系统具有较高的精度和稳定性,对人体不会造成任何伤害。 展开更多
关键词 多点触控 KINECT 感应平面 目标检测
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Apple新一代多点触控技术在Xamarin.iOS上的应用探讨 被引量:1
13
作者 李磊 《信息与电脑》 2016年第1期8-8,10,共2页
Apple新一代多点触控技术在原有Force Touch轻按、轻点的基础上,新增了重按这一维度的功能。Apple最新产品的屏幕有轻点、轻按及重按这三层维度,而Xamarin是目前应用较广泛的一个移动App开发平台。为了更好地应用该技术,主要探讨Apple... Apple新一代多点触控技术在原有Force Touch轻按、轻点的基础上,新增了重按这一维度的功能。Apple最新产品的屏幕有轻点、轻按及重按这三层维度,而Xamarin是目前应用较广泛的一个移动App开发平台。为了更好地应用该技术,主要探讨Apple新一代多点触控技术在Xamarin.i OS上的应用。 展开更多
关键词 多点触控 Xamarin APPLE
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多点触控虚拟解剖系统在人体解剖实验教学中的应用 被引量:1
14
作者 黄金金 《卫生职业教育》 2019年第14期122-123,共2页
为提高解剖实验教学的教学质量,首先介绍多点触控解剖系统,然后指出多点触控解剖虚拟系统在解剖实验教学中的具体应用,最后总结该操作系统的优缺点及改进。
关键词 多点触控虚拟解剖系统 人体解剖学 实验教学
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多点触控技术在在运物资数据处理中的应用探讨
15
作者 路翔 罗挺 卿太平 《中国储运》 2011年第5期104-105,共2页
在运物资数据处理的高效率是实现后勤机动保障的前提,而采用多点触控技术的友好人机界面,可以从源头上提高数据输入的效率和准确率。本文在分析了在运物资数据处理现实要求的基础上.提出了将多点触控技术应用于在运物资数据处理的观点,... 在运物资数据处理的高效率是实现后勤机动保障的前提,而采用多点触控技术的友好人机界面,可以从源头上提高数据输入的效率和准确率。本文在分析了在运物资数据处理现实要求的基础上.提出了将多点触控技术应用于在运物资数据处理的观点,并对其优势和实现方式做了深入的探讨。 展开更多
关键词 多点触控 后勤保障 在运物资 数据处理
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基于GPU的多点触控图像处理技术研究
16
作者 周西柳 罗海勇 《无线互联科技》 2012年第9期125-125,共1页
目前多数图像校正处理技术在触点坐标处理和操控面信息保存上还存在一定弊端,而针对人机互换的问题该类技术还无法提出更为快速、有效的方案,使得传统图像处理技术发展遭遇瓶颈。本文基于GPU提出了一项多点触控图像处理技术,利用GPU来... 目前多数图像校正处理技术在触点坐标处理和操控面信息保存上还存在一定弊端,而针对人机互换的问题该类技术还无法提出更为快速、有效的方案,使得传统图像处理技术发展遭遇瓶颈。本文基于GPU提出了一项多点触控图像处理技术,利用GPU来实现图像校正和处理,真正意义上完成多点触和高分辨率。 展开更多
关键词 GPU 多点触控 图像处理 分辨率
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基于USB HID的电子白板的多点触控技术开发 被引量:2
17
作者 刘森 周祖微 +1 位作者 王忆文 李辉 《计算机应用与软件》 CSCD 北大核心 2013年第8期109-112,共4页
针对基于视觉的电子白板,提出一种能去除伪点干扰的两点识别算法,并开发了基于USB的多点触控技术。在开发过程中,白板系统通过HID(Human Interface Device)规范实现了与Windows7操作系统的无缝对接,免去了复杂的系统驱动程序开发工作,... 针对基于视觉的电子白板,提出一种能去除伪点干扰的两点识别算法,并开发了基于USB的多点触控技术。在开发过程中,白板系统通过HID(Human Interface Device)规范实现了与Windows7操作系统的无缝对接,免去了复杂的系统驱动程序开发工作,简便地实现了单点和两点触控。开发的多点触控技术已经通过实验进行了验证,提升了电子白板的用户体验。 展开更多
关键词 USB 多点触控 ARM Cotex-M3 HID
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多点触控的沙画手势识别 被引量:2
18
作者 席晓晨 况立群 +1 位作者 韩燮 杨晓文 《计算机工程与应用》 CSCD 北大核心 2017年第1期244-248,共5页
针对多点触控手势间接指令问题,提出了基于多点触控的沙画手势识别系统,该识别系统由时间、空间、形状信息控制。提出一种手势图形建模方法,测量手势的笔划之间的空间和时间关系。采用聚类算法标记手势图形中笔划的形状信息作为局部形... 针对多点触控手势间接指令问题,提出了基于多点触控的沙画手势识别系统,该识别系统由时间、空间、形状信息控制。提出一种手势图形建模方法,测量手势的笔划之间的空间和时间关系。采用聚类算法标记手势图形中笔划的形状信息作为局部形状特征;利用基准方法 HBF49特征提取全局形状特征。通过一组有10种不同多点触控的沙画手势的数据集评估基于多点触控的沙画手势识别系统,使用图嵌入方法和SVM分类进行手势识别,识别的准确率达到94.75%。实验结果证明,此研究对完成基于多点触控的沙画虚拟系统有重要作用。 展开更多
关键词 多点触控 沙画手势 手势识别 图形建模 图嵌入
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基于GPU的多点触控图像处理技术 被引量:4
19
作者 裘皓萍 冯瑞 万时华 《计算机工程》 CAS CSCD 2012年第1期208-210,共3页
现有的图像校正技术仅对触点坐标进行校正,存在损失大量操控面信息,限制复杂交互方式的缺点。为此,利用图形处理器(GPU)的可编程性和图形图像计算方面的优势,由GPU完成图像校正和处理过程,以此提高图像处理速度。为使系统支持更复杂的... 现有的图像校正技术仅对触点坐标进行校正,存在损失大量操控面信息,限制复杂交互方式的缺点。为此,利用图形处理器(GPU)的可编程性和图形图像计算方面的优势,由GPU完成图像校正和处理过程,以此提高图像处理速度。为使系统支持更复杂的操控与交互,改进图像校正和处理流程,实现图像的整体校正,在保留操控面全部信息的同时减少CPU占用资源。理论分析与实验结果验证了该方法的有效性。 展开更多
关键词 图形处理器 多点触控 图像校正 人机交互
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基于win7多点触控的标绘技术设计与实现 被引量:3
20
作者 魏丽 王玉玫 聂颖 《软件》 2015年第11期108-111,共4页
随着触摸技术的普及应用,本文针对标绘系统进行了触摸手势的相关研究,并最终设计实现了支持多点触控的地图标绘系统。手势触控层在手势识别管理器的控制下,识别触控点、常规手势与轨迹手势。触摸标绘层由多点触控管理器负责在标绘系统... 随着触摸技术的普及应用,本文针对标绘系统进行了触摸手势的相关研究,并最终设计实现了支持多点触控的地图标绘系统。手势触控层在手势识别管理器的控制下,识别触控点、常规手势与轨迹手势。触摸标绘层由多点触控管理器负责在标绘系统中进行相关响应。该标绘系统支持十点以内的多点触控标绘,改进了传统桌面系统的交互方式,增强了用户体验。 展开更多
关键词 标绘系统 WIN7 手势识别 多点触控 摸标绘
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