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虚拟浏览中地形简化算法的研究
被引量:
4
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作者
周丽琨
刘金鹏
陈定方
《武汉理工大学学报(交通科学与工程版)》
北大核心
2002年第6期787-789,共3页
对虚拟环境中自然场景的生成来说 ,三维地形的生成是其中的一个重要成分 ,也是虚拟现实领域中视景系统的一个重要组成部分 .文中介绍了虚拟浏览中地形简化的必要性 ,并总结了前人研究中已有的算法 .进而引出了动态多细节水平地形渲染的...
对虚拟环境中自然场景的生成来说 ,三维地形的生成是其中的一个重要成分 ,也是虚拟现实领域中视景系统的一个重要组成部分 .文中介绍了虚拟浏览中地形简化的必要性 ,并总结了前人研究中已有的算法 .进而引出了动态多细节水平地形渲染的实时算法 ,并给出其实现过程及实验结果 .最后 。
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关键词
虚拟浏览
地形
简化算法
虚拟现实
多细节水平
实时优化自适应网络
地形渲染
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题名
虚拟浏览中地形简化算法的研究
被引量:
4
1
作者
周丽琨
刘金鹏
陈定方
机构
武汉理工大学智能制造与控制研究所
中科院智能信息处理实验室
出处
《武汉理工大学学报(交通科学与工程版)》
北大核心
2002年第6期787-789,共3页
基金
武汉市重大科技攻关项目"分布式虚拟设计/虚拟制造"(批准号:2 0 0 110 0 10 0 3 )资助
文摘
对虚拟环境中自然场景的生成来说 ,三维地形的生成是其中的一个重要成分 ,也是虚拟现实领域中视景系统的一个重要组成部分 .文中介绍了虚拟浏览中地形简化的必要性 ,并总结了前人研究中已有的算法 .进而引出了动态多细节水平地形渲染的实时算法 ,并给出其实现过程及实验结果 .最后 。
关键词
虚拟浏览
地形
简化算法
虚拟现实
多细节水平
实时优化自适应网络
地形渲染
Keywords
virtual reality
level of detail
real time optimally adapting meshes
terrain rendering
分类号
TP301.6 [自动化与计算机技术—计算机系统结构]
TP39 [自动化与计算机技术—计算机应用技术]
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作者
出处
发文年
被引量
操作
1
虚拟浏览中地形简化算法的研究
周丽琨
刘金鹏
陈定方
《武汉理工大学学报(交通科学与工程版)》
北大核心
2002
4
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