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虚拟浏览中地形简化算法的研究 被引量:4
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作者 周丽琨 刘金鹏 陈定方 《武汉理工大学学报(交通科学与工程版)》 北大核心 2002年第6期787-789,共3页
对虚拟环境中自然场景的生成来说 ,三维地形的生成是其中的一个重要成分 ,也是虚拟现实领域中视景系统的一个重要组成部分 .文中介绍了虚拟浏览中地形简化的必要性 ,并总结了前人研究中已有的算法 .进而引出了动态多细节水平地形渲染的... 对虚拟环境中自然场景的生成来说 ,三维地形的生成是其中的一个重要成分 ,也是虚拟现实领域中视景系统的一个重要组成部分 .文中介绍了虚拟浏览中地形简化的必要性 ,并总结了前人研究中已有的算法 .进而引出了动态多细节水平地形渲染的实时算法 ,并给出其实现过程及实验结果 .最后 。 展开更多
关键词 虚拟浏览 地形 简化算法 虚拟现实 多细节水平 实时优化自适应网络 地形渲染
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