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题名一种基于交互式多维传递函数的纹理映射体绘制算法
被引量:1
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作者
郑杰
姬红兵
杨万海
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机构
西安电子科技大学电子工程学院
西安电子科技大学研究生院
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出处
《计算机科学》
CSCD
北大核心
2007年第6期235-238,共4页
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文摘
本文设计了一种基于空间信息的交互式多维传递函数的纹理映射体绘制算法。该算法不仅可以根据体数据的强度而且还利用体素的空间位置来设定绘制的颜色和阻光度。通过采用一种独特的空间投影变换,根据用户需求,将体数据划分为不同区域,并分别定义各自的传递函数。该特点使得本文的算法可以有效地对体数据进行交互式分析。在算法实现中,利用了通用图形硬件的可编程特性,在普通PC上可以达到理想的绘制质量和交互速度。
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关键词
直接体绘制
三维纹理映射
多维传递函数
通用图形硬件
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Keywords
Volume rendering, 3D texture mapping, Multidimensional transfer function,General graphics hardware
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分类号
TP391.41
[自动化与计算机技术—计算机应用技术]
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题名体绘制中多维传递函数的交互实现
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作者
吴佳妮
陈春晓
刘雯卿
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机构
南京航空航天大学生物医学工程系
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出处
《小型微型计算机系统》
CSCD
北大核心
2011年第3期559-562,共4页
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基金
国家"八六三"高技术研究发展计划项目(2007AA02z4A9)资助
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文摘
为提高医学体绘制的精度和实时性,研究了多维传递函数的设计问题,基于体直方图产生多维传递函数.利用GPU的纹理特性,实现了基于GPU的多维传递函数,大大提高了绘制速度.采用划线的交互方式,使最终交互界面直观友好.研究结果表明,基于GPU的体绘制多维传递函数的实现能够更灵活地挖掘数据的内部信息,更好地区分医学影像中的各种组织结构,并能实时提供反馈结果,为临床医生提供更准确的诊断信息.
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关键词
GPU
体绘制
多维传递函数
纹理
划线交互
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Keywords
GPU
volume rendering
multi-dimensional transfer function
texture
stroke-based interface
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分类号
TP391
[自动化与计算机技术—计算机应用技术]
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